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※ 本文為 adst513 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-03-31 16:02:38
看板 C_Chat
作者 shadowblade (影刃)
標題 Re: [閒聊] 日本人是有多喜歡卡片遊戲啊...
時間 Wed Mar 28 19:57:02 2012


有人提到MTG(魔法風雲會)忍不住出來說一下,基本上這遊戲的幾個優勢是在於

1. 先驅者

   出來的很早,從一開始就有比較完善的規劃,設計者Richard Garfield還是數學博士

   雖然說規則倒是一直還在完善化中,不過總是比很多硬推上路的TCG來的好,例如使用

   "推疊"這種概念以及詳細規定(一般玩家有時候不會去注意)很多效應的分層跟先後

   所以比賽中遇到問題幾乎(不敢說全部,但是也差不多是全部)可以從規則上來處理


   不會淪落到需要靠"判例"這種鬼東西來裁判(對,某個很紅TCG的我就是在說你XD)

2. 國際賽制

   應該說它有眼光的很快的建立了一套全球的比賽機制以及積分等等,因此推動大量的

   玩家參與地區比賽爭取積分來獲得出國參加大獎賽之類的,最近積分的算法有改變

   我個人感覺是比較商業化了些,對不是有很大量時間投入的業餘玩家來說比較傷吧

3. 藝術搭配

   很多人都知道MTG本身有種藝術品的傾向(早期的感覺比較濃厚),除了找專業畫家來畫

   的插畫以外還有配上類似奇幻文學的背景故事,像我國中時期接觸的晴空號以及克撒.

   我身邊也不少比較業餘的玩家買牌有時候真的就只是抱著觀賞心態而不是為了拼比賽


   我自己去年回鍋的原因也是因為新系列的故事背景跟我早期接觸的有搭上(非瑞克西亞)


   另外也推一下一個我很喜歡的畫家John Avon,他畫的牌我會因為想收藏而出錢XD

   http://i.imgur.com/9CUTn.jpg
[圖]
 
   http://i.imgur.com/NHO0J.jpg   http://i.imgur.com/UKKA5.jpg
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[圖]
 
   http://i.imgur.com/L8Bui.jpg   http://i.imgur.com/UYgSd.jpg
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   http://i.imgur.com/UcEAn.jpg   http://i.imgur.com/vE2rx.jpg
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   http://i.imgur.com/vez88.jpg   http://i.imgur.com/q1jps.jpg
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   http://i.imgur.com/2LDj0.jpg   http://i.imgur.com/6Cen8.jpg
[圖]
 
[圖]
 


至於平衡度調整,剛剛也有人提過用所謂的標準環境來控制,的確會造成某張卡必須被ban

的狀況大概就是: 單卡本身破格 or 和某幾張卡搭起來破格,實際的例子就是前陣子被ban

的傑斯2.0以及找劍小妹,單卡問題以經驗來看老威大概每隔一陣子就會搞出一次,尤其是

藍色牌跟神器,鬧的最大的一次就是曾經號稱最強deck的深藍...之後因為犯眾怒所以藍色

長期被打壓(這叫身為愛好者的人...),這當然跟顏色本身特性也有關就是. 而搭配破格的

問題用環境輪替可以壓制,也不會讓設計者必須要考慮到過去所有的卡,但是被輪替掉的牌

一樣會跑到古典或者現代賽(這個倒也是狂禁牌),就是群魔亂舞沒人管的狀況了w 不過說

起來只要有做賽制切割以及平衡度的壓制(設計上跟環境搭配上)是也不會變成常常必須


搞禁卡的情形,不像另外某個(ry,相對來說玩家的觀感就好很多(卡價破天是另外一回事).


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.169.170.105
Hevak:MTG的規則是真的有一本書那麼厚....1F 03/28 19:58
QBian:從國小到現在 我還是不知道晴空號最後怎麼了2F 03/28 19:59
shadowblade:爆了(1s3F 03/28 19:59
actr:推John Avon4F 03/28 20:00
actr:話說MTG的堆疊是非常棒的設計 初玩的人大概不太能理解
QBian:沒關係 我還有秘耳6F 03/28 20:03
shadowblade:秘耳愛好者+17F 03/28 20:04
sdfsonic:傑拉爾德死了?8F 03/28 20:04
shadowblade:掛了9F 03/28 20:04
QBian:這串爆雷啊!!!10F 03/28 20:04

轉自 裔塚-心眼話擇學 部落格

補充一下故事的最後一段(其實也不算,不過是晴空號的結局):


晴空號好不容易逃出了瑞斯山脈,此時,所有的希望都被掌握在了傑拉爾德手中。烏爾博
格已經成了廢土了,星球的其它地方也許會好些。傑拉爾德暗自思索著是否還有其它希望
能夠取勝。此時,一團黑雲升上了高空,約格莫夫進入多明納裡亞了。火炮手們將能量射
向那團黑雲,它卻紋絲不動。晴空號船身之下,地面開始翻滾,形成了死亡傀儡和腐化的
根脈。約格莫夫是死亡的主子,毫無生命的泥土有什麼關係?荒蕪領主已經開始改變多明
納裡亞的生物圈,世界正在開始改變。艾拉達力和格裡澤貢平靜地請求傑拉爾德允許他們
保衛自己的世界。儘管知道他們的結局如何,傑拉爾德還是默許了,於是兩人縱身躍下,
以自己的方式捍衛了世界。

沒有其它法子,晴空號徑直飛向了黑雲中央。卻無法進入,反而被弄得傷痕纍纍,搖搖欲
墜。克撒提出了一個方案,晴空號的核心來源於百萬年前的撒拉聖域,裡面充滿了無數的
白色法力。如果它被摧毀了,數百萬天時將降臨到實界對抗約格莫夫。但如果這樣做,星
球的一半將被能量炸掉。傑拉爾德思索著,但西賽提醒他小心這個曾經製造了緣故大爆炸
(就是兄弟之戰中的)的人。凱恩提出了不同的方案,環繞著多明納裡亞的月球是個索藍
的遠古神器,裡面也有著數不盡的白色法力。如果破壞掉它並將這股能量引導在自己身後
,就能將約格莫夫摧毀掉。克撒反對了這個提議,但船員們都認為這比炸掉一邊星球要好
,於是晴空號飛到了月球並激活了它,隨後如彗星般飛向約格莫夫。

但這個計劃沒有起作用,重傷的約格莫夫只用了一小會就恢復了。多明的希望似乎毀滅了
,但白色法力積蓄在了約格莫夫身上,並且變成了九千倍之巨,卻無法讓它停止一會。傑
拉爾德坐到甲板上,知道船馬上就要墜落了。約格莫夫發威了,他沒有讓死亡來為他作戰
,而是想要毀掉所有的東西。他的身軀籠罩了整個星球,無數的生命在瞬間被蒸發了。不
消半小時,多明納裡亞就會消失,而非瑞克西亞會重生。

「我希望將這一切洗刷乾淨。」

克撒提出了最後的方案,傑拉爾德想都沒想就答應了。不管那是什麼方案,多明納裡亞已
經沒有選擇了。傑拉爾德最後一次和自己的船員會了面,告訴他們每個人對自己有多麼重
要。西賽、坦格拉斯、歐琳和斯奎不知道傑拉爾德的計劃是什麼,這次連他自己也

不知道。傑拉爾德和凱恩在引擎室與克撒會面,克撒告訴了他們遠古遺產的真正用處。那
不是一個能夠毀滅約格莫夫的神器系列,而是一系列能夠自己成長和進化的神器,就像已
經百萬歲的凱恩一樣。遠古遺產已經達到了自己能力的頂峰,是時候檢驗它的力量了。但
必須先要取得克撒眼中鑲嵌的弱能石和強能石。傑拉爾德顫抖著雙手將寶石從克撒的頭中
取了出來。他再次將自己的造物主殺死了。傑拉爾德將兩塊石頭嵌入了卡恩的身體,然後
就失去了知覺。他最後的記憶是自己和她手牽著手漫步在燦爛的光芒中。~~~

遠古遺產成功了,約格莫夫被消滅了。雖然整個星球都被毀掉了,傑拉爾德的犧牲和克撒
的靈感卻拯救了整個空間。在自己短暫的一生中,傑拉爾德經歷了太多的苦痛。克撒臨死
前告訴他:若是放棄了一切,就有可能獲得一切。他放棄了所有一切讓生命能夠延續下去
,他不僅僅拯救了多明納裡亞,而是拯救了整個多元世界。那個從不曾希懿於此的年輕人
在戰爭中留下了自己的蒼名,以己滅換取了眾生。

「不要為我哀傷,這是我的宿命。」
※ 編輯: shadowblade     來自: 1.169.170.105        (03/28 20:07)
sdfsonic:可憐的晴空號QAQ11F 03/28 20:07
shadowblade:卡恩因為這個事件變成了旅法師,後來還創造了一個金屬12F 03/28 20:08
shadowblade:時空:秘羅地,而在最近的系列中非瑞克西亞從那裡再起..
shadowblade:http://magiccards.info/scans/en/nph/1.jpg 新的卡恩
[圖]
 
Hevak:T口T15F 03/28 20:10
Hevak:話說銀魔像卡恩的圖很卡恩wwww
QBian:糟糕 我只記得晴空號和傑拉爾德 其他人的名字湊不起來17F 03/28 20:11
shadowblade:我有點想收卡恩的說,不過還在等市價跌下來w18F 03/28 20:12
sixpoint:有貓娘(?)米麗19F 03/28 20:12
actr:貓娘背叛了不是嗎..我記憶很舊了20F 03/28 20:13
shadowblade:米麗很早就死了,被寇維克斯幹掉的21F 03/28 20:13
actr:因為她注定不能愛傑拉爾德...22F 03/28 20:13
shadowblade:背叛的米麗是時空混沌系列裡面的平行世界23F 03/28 20:13
shadowblade:還是我記錯?
actr:你應該沒記錯 我也是記得她死在寇維克斯手中25F 03/28 20:14
[圖]
 
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npc776:阿阿阿阿阿 好懷念阿....我家還有克薩vs米斯拉那本小說呢30F 03/28 20:21
shadowblade:兄弟之戰喔,那很古老了w31F 03/28 20:22
npc776:晴空倒是沒去看 我入坑好像是第六版、克薩傳,一直打到32F 03/28 20:25
npc776:大戰役沒錢了脫坑....
npc776:找個時間把馬凱迪亞那一段的故事補完好了...反抗軍都不知
npc776:道在反誰的ww
shadowblade:我是從暴風雨打到大戰役,後來是去年祕羅地創痕回鍋36F 03/28 20:29
Ayukawayen:我是先玩了MTG才在計概學到堆疊的 XD37F 03/28 21:11
wolfinwild:我也是國中暴風雨、克撒傳...好久遠38F 03/28 21:55
tony160079:最後那一段變成了黑白燒永久物的強牌  雪恨...39F 03/29 02:00
SCLPAL:原來是那張卡圖阿,沒看後面小說,只能看卡說故事= =40F 03/29 04:38
SCLPAL:可能我退太久了,去魔風版看問題,似乎都要從判例下手@@
SCLPAL:先驅就是有個地位,後面出的作品很容易蓋在陰影之下
shadowblade:那是舉例不是判例,有規則可以解釋的43F 03/29 13:41
shadowblade:所謂用判例是指規則爆了只好看之前怎麼判的

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