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※ 本文為 smz.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-03-19 12:42:09
看板 C_Chat
作者 brianhsu (墳墓)
標題 [閒聊] 使用 NASA 月球表面資料的回合制策略遊戲
時間 Tue Mar 19 10:54:36 2013


簡介
====

這一陣子都泡在 KickStarter 上,所以看見了這個叫做 Shackleton Crater[0]
的有趣的遊戲專案,他們正在 KickStarter 募集開發資金當中。

[0]: <http://www.kickstarter.com/projects/470015043/shackleton-crater>

整個慕集資金的計畫發起人是 Joseph Ybarra,我自己是沒玩過他的遊戲,不過
聽說好像是 EA 的創始人之一,現在自己跳出來開工作室,這個遊戲就是他們工
作室現在在做的做品。


下面是他們的慕集基金的宣傳影片:http://0rz.tw/vxDAI

根據介紹頁面上面所說的,這是一個回合制的策略遊戲,遊戲的背景是在 2030
年的將來,人類準備到月球上殖民,而遊戲的主要過程就是在月球上建立人類的
殖民地。聽起來好像有點像月球版的文民帝國?


遊戲的特色
============

從 KickStart 網頁上的介紹來看,這個遊戲主要特色有下面幾項:

1. 使用真實的月球資料:

   他們打算用 NASA 的 Lunar Orbiter Laser Altimeter  地表資料來建模,也
   就是說遊戲裡看到的月球表面會和真正的月球幾乎一樣。

   另外現在在 KickStart 的 Comments  區上在討論的,是他們想要例用計算現
   實生活中當下月球和太陽的距離,來決定太陽能板的發電量,而不是每個回合
   都產生固定的單位發電量。


2. Evolving Scientific Saga:

   這個我不知道該怎麼翻……XD。

   簡單的說,就是他們想把最新的科學發現帶到遊戲中,而遊戲中的科幻成份都
   是有所本的,像 KickStart 上的 Update #5 就在討論怎麼樣表現「在月球上
   利用月球資源建築更多的建築物」會比較符合科學事實。


3. 動態事件系統:

   會有一個隨機的事件庫,每一局玩家所經歷的事件都會有所不同。小到像是有
   隕石打過來,大到和月球上其他殖民地的外交事件都有。

4. 多樣化的多人連線:

   因為是類似文明帝國的殖民策略遊戲,所以多人連線的時候看你要合作、敵對、
   競合都隨便你,當然也有單機模式就是了。

慕集資金的目標
===============

他們的目標是在四月十一號之前慕到七十萬鎂,目前的進度是 24,000 鎂,還差
滿大一節的。

由於 KickStarter  的特性,如果在四月十一號之前他們沒有達到七十萬鎂的目
標的話,那麼他們一毛錢都拿不到,所以如果對回合制策略遊戲有興趣的話,不
妨看看他們的專案頁上的介紹。


另外,他們的延伸目標中有一項是如果這次慕集的資金達到四百萬鎂的話,那麼
Shackleton Crater 這個遊戲將會 Open Source  出來(因為已經可以回本和開
始做下一個遊戲),不過以目前慕款的進度來看,這個目標想要達成大概不太可
能。(笑


總而言之,如果你對這類型遊細有興趣的話,不妨也看看這個遊戲的介紹,我自
己是已經點了三十鎂的那個 BETA 資格加 PC 版遊戲的選項就是了。:p

[註]:

KickStarter 上的 pledge 是指你承諾投資多少錢,但這筆錢只有在這個計畫慕
到目標資金,而且慕款時限結束的時候才會被扣款。如果你看見在四月十一號之
前苗頭不對,可以隨時撤走你選的投資金額。


例如你 pledge 了 30 美元給 Shackleton Crater  這個計畫,但他們在四月十
一號之前沒有達到七十萬鎂的目標的話,你的 30 元是不會被扣款的,而這個計
畫也半毛錢都拿不到。



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   ~                 白馬帶著她一步步地回到中原。白馬已經老了,只能慢慢地走,
  'v'    Brian Hsu   但終是能回到中原的。江南有楊柳、桃花,有燕子、金魚……
 // \\   ( 墳 墓 )
/(   )\              但這個美麗的姑娘就像古高昌國人那樣固執。 【白馬嘯西風】
 ^`~'^
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q0r0p:這讓我想到以前曾經有個遊戲是自由培養生物4F 03/19 12:20

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