顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-09-10 13:16:02
看板 C_Chat
作者 lee580346 (李序)
標題 [討論] 為什麼很多人覺得3D比2D好?
時間 Mon Sep 10 11:14:47 2018


如題

看到很多文章在討論的時候,都隱約透露出「3D>2D」的觀念,甚至之前在戰FGO的時候風
向也都是3D>2D

這我就不懂了,3D遊戲也許比2D先進,但這不代表遊戲體驗會更好啊?



3D的目的是什麼?真實感嗎?

有些3A大作的3D畫面確實有讓人身歷其境的感覺,但更多的3D遊戲那糟糕的模組只會讓有
3D暈的人痛苦而已



況且大家還記得線上RPG盛行的那個年代嗎?
當時許多遊戲廣告都在主打3D,主打那先進的畫面和模組

但經過時間的歷練之後,生存下來的是什麼?
是楓之谷那萬年不變的紙娃娃系統啊!是那完全2D的畫面啊!



到底為什麼很多人會一昧的認為3D比2D好啊?這兩種做法難道不是各有優劣嗎?
https://i.imgur.com/DShNSyL.png
[video=800x600][/video]

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.129.5
※ 文章代碼(AID): #1RbU6fJu (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1536549289.A.4F8.html
qwer338859: 貪食蛇坦克大戰屌打一堆3D2D遊戲1F 09/10 11:16
roywow: 個人喜好2F 09/10 11:16
JoeGibsonJr: 我覺得黑白畫面比較好 彩色電視太鮮豔了3F 09/10 11:16
hayate232: 慢威蜘蛛人 有2.5D 可以給你玩XD4F 09/10 11:18
plzza0cats: 我覺得盪鞦韆好玩  開電腦浪費電幹嘛5F 09/10 11:19
CactusFlower: 我吃薯條都加鹽沾番茄醬6F 09/10 11:19
hayate232: 如果你是說楓之谷..只是單純找不到酸的點而已..7F 09/10 11:21
hayate232: 不然瑪利歐奧德賽 為什麼2D模式評價這麼高  就是不差啊
dolphintail: 假議題,也沒有用心作才是重點9F 09/10 11:21
dolphintail: 那種直接把3D,2D硬要分高下的幾乎都只是想戰而已吧
krousxchen: 問題FGO遊戲體驗本身就很差,跟它幾D無關11F 09/10 11:23
emptie: 3>212F 09/10 11:24
arrenwu: 3D > 2D 講得當然是天花板啊13F 09/10 11:28
arrenwu: 做得爛的遊戲跟維度已經沒有關係了 爛就是爛
queen100000: 2D是高手向啊,Mario maker一出,誰還敢說自己是2D15F 09/10 11:30
queen100000: 遊戲的霸主?
probsk: 我覺得MUD最神17F 09/10 11:34
oread168: 美術>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ALL18F 09/10 11:39
Orangekun: 看遊戲也要看玩法 設計的好就能很好玩 你說RPG 3D有上19F 09/10 11:46
krousxchen: 瘋子谷最終活下來,只是證明2D遊戲營運成本極低活的久20F 09/10 11:46
Orangekun: 古捲軸跟巫師這種成功例子 但是也有遊戲打不進3D像是音21F 09/10 11:46
Orangekun: 速小子 馬力歐雖然從2D開始 但馬力歐64創造了新的朝代
Orangekun: 格鬥遊戲主流好像是2D 但是七龍珠電光石火3真的是好玩
Orangekun: 的沒話說
Orangekun: 這兩個比較起來就像你問第一人稱跟第三人稱哪個比較好
Orangekun: 而已 看遊戲怎麼設計
babyblue0820: 八方旅人的HD-2D(復古像素點陣與3DCG) 還不賴27F 09/10 11:50
killerj466: 美術引入門 體驗看設計就這樣28F 09/10 11:52
bob2003t: 3D要資源回收比2D容易多了~~廠商當然說3D好29F 09/10 11:55
bobby4755: 2D比較容易有表現性 3D容易有帶入感30F 09/10 11:58
bobby4755: 但前提都是技術要好 因為兩邊糞作都很多
kenting666: 動物朋友www32F 09/10 12:00
Cishang: 這種想法一直都是可笑的 你會因為照片跟攝影而去說畫沒有33F 09/10 12:00
Cishang: 價值嗎? 根本就是搞笑
dos32408: 個人覺得2d遊戲做得好的東西3d化也能做得好(例如橫向35F 09/10 12:01
dos32408: 卷軸)但反過來3d能做得好的2d不見得做得到誒(例如fps、
dos32408: 賽車類、)
yunagiklon56: 我覺得32D最好38F 09/10 12:02
notneme159: vr不是更好39F 09/10 12:02
s8510785107: 管他幾D都太小,給我乳搖,其他免談40F 09/10 12:12
raider01: 你要比楓之谷你不想想隔壁WOW也還活著阿41F 09/10 12:28
Valter: 一昧(X) 一味(O)42F 09/10 12:29
audi1005: 3D和2D不同取向不會放在一起比較43F 09/10 12:33
cwjchris: 3D場景、機械、車輛載具、機器人配上2D人物44F 09/10 12:33
stanley90151: 2D像素讚讚45F 09/10 12:35
newgunden: 對開發者 省錢省工 對玩家來說 奶子屁屁46F 09/10 12:54
MaxGDAM: 32D才是讚47F 09/10 12:58
amsmsk: 2D有極限啊  3d有心像素也能做48F 09/10 13:07

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 228 
作者 lee580346 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇