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※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-01-25 20:14:28
看板 C_Chat
作者 zkow (逍遙山水憶秋年)
標題 [情報] 最新星海AI 10:0血洗人類職業玩家
時間 Fri Jan 25 08:18:54 2019


DeepMind再獲重大進展,星海爭霸2人工智慧10:0人類職業選手

【DeepMind再獲重大進展,星海爭霸2人工智慧10:0人類職業選手】1月25日凌晨,
DeepMind與暴雪在網上直播,公佈了在《星海爭霸2》遊戲中取得的進展,名為「

AlphaStar」的人工智慧在與兩位人類職業選手「TLO」和「MANA」的比賽中,均以5比0取

勝。直播中並未公佈AlphaStar後續的正式比賽計劃。

https://news.sina.com.tw/article/20190125/29832538.html
DeepMind再獲重大進展,星際爭霸2人工智慧10:0人類職業選手-財經新聞-新浪新聞中心
[圖]
DeepMind再獲重大進展,星際爭霸2人工智慧10:0人類職業選手 ...

 

比賽影片

https://www.youtube.com/watch?v=cUTMhmVh1qs
DeepMind StarCraft II Demonstration - YouTube
Join Artosis, RottterdaM and a cast of special guests for a unique StarCraft II showcase live from DeepMind in London, in partnership with Blizzard.

 

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.77.111
※ 文章代碼(AID): #1SIbNmA0 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1548375536.A.280.html
comettsanyue: 只能說這個極限操作真的爆扯1F 01/25 08:21
nahsnib: 之前說ai贏不了人類的臉不曉得多腫2F 01/25 08:23
branko: 我怎麼記得星海這種吃微操的都說電腦太強人類不會贏?3F 01/25 08:24
horseorange: 看了一對星海板 推文一堆高階咒語4F 01/25 08:26
newewew: 最後一場不是輸了嗎5F 01/25 08:26
gully: 看每秒輸入量吧6F 01/25 08:26
arcss: 只玩過世紀帝國系列,但AI手速應該無上限吧 (?7F 01/25 08:29
hduek153: ai多工太強了 有沒有限制手速啊8F 01/25 08:31
arcss: 這讓我想起當初世紀帝國2的僧侶招人AI了,那個年代AI不強9F 01/25 08:32
arcss: 靠著多工招降就可以搞翻一票普通玩家,現在的AI應該僧侶海
arcss: 就無敵了吧 XDDDD
osiris34: 有人說過ai贏不了人類嗎? 大家不懂認為ai屌虐12F 01/25 08:33
superRKO: 有沒有限制APM阿? 不然人類不可能贏阿13F 01/25 08:33
a3831038: 上一篇不是統計平均APM比人類還低嗎14F 01/25 08:34
kullan: 沒有 基本上打Mana就是操作輾壓 營運方面沒甚麼特別15F 01/25 08:35
arcss: 操作輾壓也只有AI辦的到阿,人類怎麼可能微操N個目標....16F 01/25 08:36
sean0212: 廢話  比微操作誰贏的了特化過的AI17F 01/25 08:36
salamender: 現在有哪個人警覺後要終止這個專案大概會被裸體肌肉男18F 01/25 08:37
salamender: 用散彈槍轟殺了吧
king786945:轉錄至看板 Gossiping                                 01/25 08:38
arcss: 以世紀來說就是(2個僧侶招降1個目標)*N組,N>>>>>320F 01/25 08:39
acopika: 同APM下 人類即使是高手也會有一堆無意義APM21F 01/25 08:39
ohmylove347: 這幾場很明顯看下來操作太強(其實我沒看都看留言XD)22F 01/25 08:39
ohmylove347: ,而且好像是有從人類的對戰中學習的不是單純的自我
ohmylove347: 對弈(我看到的是這樣,有錯請指正),我會從兩個觀點
ohmylove347: 來看這件事,一個是工程師的觀點,從剛開始那種爛到
ohmylove347: 不可思議的操作到現在完成這樣真的是超級大的進步啊
ohmylove347: !真的超令人振奮的!不過從玩家的角度來看沒有任何
ohmylove347: 的戰術博弈只有單純的操作只是給人悍馬2000的感覺,
ohmylove347: 當然啦工程師也知道這不是他們的目標,不過這次進步
ohmylove347: 真的超級大的,很期待下次看到會有多麼大的進化
arcss: 正常人類大概同時3組+顧家裡營運就是極限了吧31F 01/25 08:40
tkigood: 理論上應該有限手速 因為現在做AI的目標是想用腦幹贏人類32F 01/25 08:40
tkigood: 靠手速幹贏 就跟內建AI一樣作弊(多領資源)了 那就沒啥用
acopika: 所以並不是什麼限制操作數就能拉到跟人類同條件 他輸入元34F 01/25 08:41
arcss: 用腦幹贏人類應該是大局觀的部分才叫進步,微操根本....35F 01/25 08:41
acopika: 就已經跟人不一樣了 同APM訓練後當然更有效率36F 01/25 08:41
kakain: 無效操作刷APM並不會讓你贏37F 01/25 08:44
trohlens: 無人戰爭要出現了 人類準備好了嗎?38F 01/25 08:45
hyk32166: TLO不是蟲族嗎 怎麼用神族來打39F 01/25 08:58
ZealZhang: 無限操作不會讓你贏 但悍馬2000會40F 01/25 08:58
ZealZhang: 是說怎麼是TLO啊www 而且還玩P 看星海版大家好像覺得TL
ZealZhang: O操作很有問題
darkkeeper: 我看過一個架好的坦克海vs狗海的影片,電腦AI的微操下43F 01/25 08:59
darkkeeper: 可以在所有坦克打中目標的那瞬間把目標周圍的狗散開避
darkkeeper: 免被擴散攻擊,這種事人類根本無法作到
u571530: 影片最後一場人類不是有贏嗎46F 01/25 09:00
superRKO: 不錯啦 後面MANA起碼還有贏一場47F 01/25 09:00
win4104: 挑了幾場來看 說實話 AI的操作感覺並不算太誇張48F 01/25 09:00
win4104: 把名字遮起來我可能還分不出來哪邊是人
b325019: 追獵每個獨立操作我覺得夠誇張了50F 01/25 09:01
ccpz: 54分那裡就有圖分析AI平均APM比職業玩家慢了51F 01/25 09:02
win4104: 這滿可怕的 AI 相對於人類有近乎無限的訓練時間52F 01/25 09:02
tkigood: 坦克海vs狗海 那個是暴雪使用遊戲程式內部的資料來做53F 01/25 09:02
tkigood: 偵測以及操作每個單位
tkigood: 跟現在的AI都是讀整張畫面再來做判斷還是有差異的
win4104: 就算再把操作限制壓低 如果戰術跟大局觀持續用這個速度56F 01/25 09:03
win4104: 進化
win4104: 感覺再過不了多久就會看到像圍棋界那樣的宰制力了
win4104: 對TLO 跟 Mana 相隔不過一週 就有這麼大幅的進化
win4104: 還以為到這個階段說不定還要花上一兩年的
win4104: 一起來看到這條新聞都醒了 科技進步的速度真可怕
Dirgo: 星海以大局觀層面來說應該是沒有百分百勝率的戰略的,所以微62F 01/25 09:11
Dirgo: 操的勝利說法是合理的.
nekoares: 大概所有戰隊經理現在都在跟DEEPMIND討論內部訓練用AI64F 01/25 09:16
nekoares: 這AI的重點是你可以當他是一個選手來分析,甚至用它來發
nekoares: 展實際比賽時的戰術,媽的太好用了
ernova831: 八卦是 這阿發屎大只練PvP 所以這次只有P67F 01/25 09:22
lightleave: 以後會不會變成世界AI對抗賽,不同的AI跟AI打68F 01/25 09:25
arrenwu: 我覺得可以開一個特別的人vsAI的專區69F 01/25 09:27
jim0611tw: 很久以後吧 現階段發展的成本還是太高 不會有很多人把A70F 01/25 09:30
jim0611tw: I拿來玩遊戲
nekoares: 但電子遊戲是可以低成本獲得非常多人與機器互動的地方72F 01/25 09:33
nekoares: 這對DEEPMIND來說也是很珍貴的資料
twKuhaku: 其實沒那麼簡單啦 重點是有無明確的因果和目標74F 01/25 09:33
twKuhaku: 圍棋也是因為有明確的規則 才好去做一個ai
twKuhaku: 目前都是仍以「已知的資料」下去做最佳解的判斷
arrenwu: SC2也有明確的規則啦。圍棋就只是複雜度比SC2低太多77F 01/25 09:36
twKuhaku: 但星海這種一開始就要在許多未知的狀況下去抉擇  很難78F 01/25 09:36
ccpz: 不過翻了翻討論,想起以前alphago剛打贏樊麾, 一堆人說樊麾79F 01/25 09:38
mapulcatt: 很難歸很難 AI就是能用無限的訓練量來搞定人類很難的事80F 01/25 09:38
ccpz: 只是四天王最弱的一個,贏他不代表AI超越人類81F 01/25 09:38
ccpz: 不知這這次歷史會不會重演呢
arrenwu: @mapulcatt 那也是要人類幫AI想個不錯訓練流程才行83F 01/25 09:41
xxxcat 
xxxcat: 大概除了把妹,AI沒什麼贏不了的。84F 01/25 09:42
gaym19: 這種可以用微操硬幹贏的不意外吧85F 01/25 09:45
silencedance: ai沒限制手速 人類怎麼可能贏...86F 01/25 09:45
mapulcatt: 不就一直在說有限制了...87F 01/25 09:46
ccpz: 有點好奇, 手速和apm不一樣嗎?88F 01/25 09:46
shihpoyen: 聽說是有限制 不過操作還是很神89F 01/25 09:46
arrenwu: 那個限制跟沒有差不多吧 = = 都可以到1500APM了90F 01/25 09:46
silencedance: 人類APM最高紀錄是多少啊?91F 01/25 09:47
Aquarius126: 平行運算本來就不是人類擅長的領域,所以戰術操作上92F 01/25 09:48
Aquarius126: 面可預期電腦更勝一籌,而在大局觀與戰術應用,人類
Aquarius126: 的能力是無庸置疑。另外考慮耗能的話,人腦的效率高
Aquarius126: 的不可思義0.0
gm79227922: 這樣還有什麼好玩的96F 01/25 09:51
gm79227922: 連射都射不到對手
ernova831: 要像圍棋那樣稱霸路還很長辣 花2年才只有P內戰有這水準98F 01/25 09:54
ccpz: 照上面的圖表,職業玩家到APM 2000出頭,不知道是最高了嗎99F 01/25 09:54
ernova831: 還有8個對戰組合等著阿發屎大呢100F 01/25 09:55
mapulcatt: 就要看deepmind這次公開到底背後有多大的技術突破101F 01/25 09:57
alpho: 記得有限制操作速度,AI一樣要拉地圖看畫面 一樣要點選 就102F 01/25 10:04
alpho: 是操作上
yudofu: 以後電競選手只要ai拼改版就好了104F 01/25 10:07
b325019: 看AI用追獵硬幹巨像就知道apm還是太高了105F 01/25 10:08
arrenwu: 是硬幹不朽啦XD106F 01/25 10:09
b325019: 說錯ww107F 01/25 10:10
b325019: 如果要考ai大局觀最少極限apm要再壓,不然都用微操硬幹就
b325019: 贏了
aaaaooo: AI肯定會限制指令輸入速度 不然就沒意義了110F 01/25 10:24
b325019: 顯然限制還是太高111F 01/25 10:27
b325019: 瞬間有效1500apm這不是人類能做出的反應
SuM0m0: 電腦EAPM = APM 會戰APM還能高出人類一截 只能說操作贏了113F 01/25 10:33
indium111: 比較好奇的是訓練過程,如果電腦是從無到有訓練到這種114F 01/25 10:55
indium111: 程度,那就很恐怖了,畢竟RTS的複雜程度遠高於圍棋
indium111: 光讓電腦學會不要無意義的亂點迷霧區應該就很難了
chean1020: 限制手速很鳥117F 01/25 10:59
chean1020: 難道以後讓電腦戰場微操機械士兵會限制手速嗎?
arrenwu: 我也覺得限制手速滿鳥的 不如讓人類玩家可以開自動戰鬥119F 01/25 11:00
katanakiller: 人類一堆APM是無意義動作 AI都省略當然可以比較低120F 01/25 11:01
ab85291: 還好,人類還控制著電源。121F 01/25 11:03
tim0619123: 不限制手速和外掛有差別嗎= =122F 01/25 11:12
tim0619123: 人工智慧這東西本質上老早就超越人類極限了
tim0619123: 拿個外掛去和肉體比根本沒意義阿
tim0619123: "模擬"人體才是AI該做的吧 而不是一昧的超越人的極限
olalo: RTS的複雜程度有遠高於圍棋嗎? 我不認為,對AI來說只要確定126F 01/25 11:15
tim0619123: 看AI還會挑領域就知道 某些領域基本上就是贏也沒意義127F 01/25 11:15
olalo: 獲勝條件,剩下的只是地圖地形、兵種選擇,操作完全不用擔128F 01/25 11:16
tim0619123: 人的極限就在那 不管是微操、體力、專注力甚至是思考129F 01/25 11:16
tim0619123: 讓AI去打FPS能看嗎 鐵定不行 XD
indium111: 你把一個pixel想成圍棋的一個格子,每1F(1/60秒)想成131F 01/25 11:17
Nravir: 開戰時A大APM瞬間飆到800~1500UP..?132F 01/25 11:17
indium111: 圍棋的每一步,每一pixel上面的單位想成黑白空的變化133F 01/25 11:18
indium111: 自己算算看,一場比賽的變化幅度是不是遠遠超過圍棋?
olalo: 心,基本上演練到知道如何獲取地圖跟敵方出兵情報,靠AI操135F 01/25 11:18
amsmsk: 開戰神族飆APM正常啊 刷兵136F 01/25 11:18
amsmsk: 主要是這次電腦沒有甚麼無意義操作阿 幾乎每個都有用
olalo: 作,剩下的條件就簡單了。把像素點當圍棋格子是不是有誤解?138F 01/25 11:20
olalo: 你那個只是純粹比較運算力吧?需要的運算力高跟學習所需路徑
olalo: 不同啊。獲勝條件不同,運算走向拿來同比就不適合了...
jokerjuju: 多線操作AI太強了141F 01/25 11:25
olalo: 頂多說RTS需要的同時運算力比較高,但不代表獲勝需求有比圍142F 01/25 11:25
indium111: 圍棋之所以被認為複雜也是用窮舉法計算出來的143F 01/25 11:25
indium111: 實際上的比賽有很多沒道理的棋步是不會考慮進去的
indium111: 比如說第一手下在四角頂點。
olalo: 棋複雜。單看人比賽就知道出兵戰術就跟著版本META走,其實146F 01/25 11:27
indium111: 所以我才說怎麼訓練的才是重點,RTS電腦要贏人類實在147F 01/25 11:28
indium111: 太簡單了,BZ把現有AI調整下就能海電玩家了
olalo: 擇不多。剩下都是比操作力跟情報力,對AI來講根本沒難度149F 01/25 11:29
indium111: 你要怎麼讓一無所知的AI學會這套流程就是難度所在150F 01/25 11:29
indium111: 如果是要靠人工編寫更多的腳本那就沒有意義了
cat05joy: 跟指令比手速是不是搞錯了什麼152F 01/25 11:31
amsmsk: 可是對AI來說這樣操作是最好還去學人類的流程 不是很怪嗎153F 01/25 11:36
qd6590: 操作贏當然是贏 但是現在訓練AI的目的不只是贏 要贏以前就154F 01/25 11:44
qd6590: 可以靠無限微操贏了 現在做的AI是希望能在戰術面獲勝
amsmsk: 可是目前星海就是很吃操作的遊戲啊....156F 01/25 11:48
arrenwu: 簡單的說,Deepmind不會希望花兩年訓練出來的是悍馬2000157F 01/25 11:52
arrenwu: 這個結論隊DeepMind而言是很傷的
kira925: 然後Deepmind最後還是生了隻悍馬2000...159F 01/25 12:07
amsmsk: 阿發死大:什麼戰術呢  那是你們人類的極限160F 01/25 12:10
arrenwu: 結果AlphaStar現在被屌打了161F 01/25 12:11
SuM0m0: 比操作本來就沒意義 大家早知道結果162F 01/25 12:19
qoo60606: 研發初衷是ai自己學會“戰略” 結果是微操碾壓163F 01/25 12:36
aegisWIsL: 所以ai玩星海真的比圍棋難十倍嗎164F 01/25 12:40
arrenwu: 可能不只10倍 至少目前AI是贏不過人類的165F 01/25 12:48
axakira: 要讓AI學會戰略,先讓它們判斷視覺訊息吧,現在直接輸入166F 01/25 12:51
axakira: 搞微操有個屁用
axakira: 讓AI看著螢幕操作鍵盤滑鼠才有意義
arrenwu: 先別急啊 反正現在還沒贏人類169F 01/25 12:54
obeytherules: 叫電腦用機械手操作滑鼠啊!170F 01/25 13:32
ASEVE: AI發展進步很大,再過沒多久全面贏也不意外171F 01/25 13:51
TheObServer: 一堆外行在那邊裝懂zzz172F 01/25 16:03
Flandre495: 一堆廢物連內文也不看就嘴手速微操不意外173F 01/25 16:58
ZealZhang: 不看比賽只看新聞的人都能講話了 有甚麼好奇怪的?174F 01/25 17:17
e2167471: 不看比賽只看新聞算什麼  搞不好沒玩過星海的也一堆175F 01/25 17:48
x94fujo6: 看不懂只好刷個APM 人類的本質果然不過是復讀機176F 01/25 18:50

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