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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-09-29 12:38:06
看板 C_Chat
作者 tingmeow (庭喵)
標題 [閒聊] 同人遊戲的定義
時間 Wed Sep 29 12:05:32 2021



        我看我們的重製人生才知道

        原來在同人展發表的作品是同人遊戲

        不管那個遊戲是不是其它動畫漫畫小說的衍生

        原創遊戲也算同人遊戲

        那@@ 不在同人展發表的遊戲

        能算同人遊戲嗎

        在同人展發表的原創小說

        能叫作同人小說嗎?

        那…在西洽發表的原創小說 能叫同人小說嗎


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wl2340167: 可以 隨便你爽1F 09/29 12:05
devilkool: 可以2F 09/29 12:06
a12073311: 同人的相對是商業,只要不是由已註冊公司出的作品就是3F 09/29 12:07
a12073311: 同人
devilkool: 你竟然不知道你喜歡的暮蟬海貓都是同人遊戲XD5F 09/29 12:07
nahsnib: lf2也算啊6F 09/29 12:07
chister: 同人就是非商業的意思7F 09/29 12:07
kevin79416: 同人就是指相同興趣的人,商業作品要自稱感覺也沒差8F 09/29 12:08
kigiron: 這邊同人的用法應該比較像國外的 indie9F 09/29 12:09
chung2007: 你知道同人最原本的定義是什麼嗎==10F 09/29 12:09
tonyxfg: 非商業應該不是同人定義,把作品拿出來賣本身就是商業行11F 09/29 12:09
tonyxfg: 為了
a502152000: 你先搞清楚定義 通常都是指非商業化/業餘 至於獨立製13F 09/29 12:09
a502152000: 作又是另一回事了 兩邊沒有同義
xxx60709: 叫indie比較適合15F 09/29 12:10
JACK90142: 英文比較接近的就是indie獨立製作的意思,早期日本獨立16F 09/29 12:10
JACK90142: 遊戲要見光最快的方法就是去同人場宣傳販售,所以獨立
JACK90142: 製作跟同人場這兩者硬要切割其實沒什麼意義
chuckni: 現在聽到同人很多人直覺認為就是二創,但同人本來涵蓋的19F 09/29 12:11
chuckni: 範圍就超大
loverxa: 只要是用別人ip的非官方公式作品 都叫同人啊21F 09/29 12:11
tingmeow: 其實一直疑惑為何海貓蟬會叫同人遊戲XD只是腦袋都略過22F 09/29 12:11
tingmeow: 天啊謝謝大家解惑!以前一直以為同人=二創 誤會到現在
JACK90142: 而且同人場也是可以接受企業勢去擺攤,但基本上他們也24F 09/29 12:12
JACK90142: 不會被定義是同人遊戲,因此用要參加同人場才算同人遊
JACK90142: 戲來定義也不準確
sniperex168: 同人記得一開始是指興趣相同的人,這群人做的遊戲就27F 09/29 12:13
sniperex168: 叫同人遊戲,有原創也有二創
mike850821: 自費印刷 非出版社出版的書就可以叫同人29F 09/29 12:13
tmwolf: 同人社原本指的就是同好會,所以原創也是同人30F 09/29 12:14
Yoruakira: 二創也是有同人有商業,不一定二創就一定是同人出版31F 09/29 12:15
Luos: 自稱同人32F 09/29 12:15
dazzle: 我以為同人的意思就是一伙同好的意思33F 09/29 12:15
dazzle: 現在到底正確答案是什麼
newgunden: 非3A的都可以說是同人遊戲35F 09/29 12:16
berice152233: 為什麼這個內容我好像有看過……36F 09/29 12:16
dazzle: 連商業不商業也代表是不是同人?37F 09/29 12:17
calmnova: 很多同人都是二創,結果一堆人以為同人=二創了38F 09/29 12:18
groundmon: 不要亂講 非3A也不是同人的一堆好不好39F 09/29 12:19
d512634: 有賣就是商業...40F 09/29 12:20
greedystar1: 東方表示?我都發展成一個系列了 我照樣是同人作品喔41F 09/29 12:20
groundmon: 同人簡單來說就是做興趣的 但做興趣也可以賣錢42F 09/29 12:21
d512634: 差別應該在於行銷。免洗手遊應該不算同人吧?43F 09/29 12:21
CCNK: 一群同樣興趣的人44F 09/29 12:22
groundmon: 同人和商業這種分法 不是只看字面有沒有商業行為45F 09/29 12:22
NoLimination: 可46F 09/29 12:22
killerj466: "理論上" 同人不會存在太大規模商業活動47F 09/29 12:22
killerj466: 只是做興趣 通常不會牽扯到投資 跟廠商談這耶
killerj466: 差別最大的地方就在於行銷
groundmon: 而是整個創作模式和行銷的概念 是走分享作品賣工錢50F 09/29 12:23
JACK90142: 以前最常拿來當範例的就是型月的月姬跟Fate的差異51F 09/29 12:24
groundmon: 還是一開始就設定要做出到市場去販售的作品52F 09/29 12:24
shampoopoo: 這個同人是非商業的意思 不是只限二創53F 09/29 12:24
killerj466: 你到了商業活動等級 那就不是拔一個製作人就能停的54F 09/29 12:25
shampoopoo: 就像純藝術很多人搞自己喜歡的東西不是商業向 而商業55F 09/29 12:27
shampoopoo: 向通常是企業為了賺多一點錢而做 內容會考慮大眾喜好
shampoopoo:  資本也比較厚
deathslipkno: 我小時候以為同人就是色色的意思58F 09/29 12:28
a05150707: 現在也一堆遊戲都能自稱indie game 標準很寬鬆59F 09/29 12:31
chuegou: 二創和同人是不一定重疊的 也有原創同人60F 09/29 12:34
chuegou: 原創同人夠好的話就會商業化 最近的就是長靜和月曜奶子
SunnyBrian: 維基條目有,但中/日的解說略有不同62F 09/29 12:35

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