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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-02-01 02:19:08
看板 C_Chat
作者 guets (guets)
標題 [閒聊] 寶可夢阿爾宙斯傳的缺點
時間 Tue Feb  1 00:28:05 2022


包括我在內 目前風向這款寶可夢大家都在真香

但還是提一下缺點 不是唱衰 而是希望未來新作能保留優點改善缺點


1. 語音

一發售朋友就來家裡一起玩了 沒語音這點他很不習慣

搞到後來他還邊玩邊幫我替角色配音 不然再有趣的腳本沒語音後來也是skip skip skip

他說得很有道理 就算沒經費配音 也好歹像薩爾達一樣用 "嗯嗯哄哄" 的murmur


只錄個男女老少版本 "嗯嗯哄哄" 不難吧


2. 模型/材質/動畫

這部份我比較挑 都2022了 好久好久沒看到草走過去不會彎的遊戲了

我國中玩Unity就會讓草地物件互動彎曲了 我不相信GF做不起來 懶得做而已

也好久沒看過水面這麼醜的3D遊戲了 再美的湖景 看那個水面大量複製貼上就是醜

同樣地 好久沒看過跟NPC拿/給東西 只是手伸過去隱形交接的演出了 想起懷念的PS1遊戲

常常遇到視覺bug 模型破圖不說 連對話框UI有時也有謎之破圖


也常有模型卡地形在那謎之抖動 我都盡量說服自己這只是再現生態感

但明明有能力做出流暢的物件互動 例如長尾怪手上樹就挺不錯的


3. 座騎系統

為了流暢性犧牲真實性這點我能接受 像陸海空無縫接軌省下不少時間

但魚之外座騎上不能扔球搞到還是要常常上上下下 有點煩躁

只能慶幸GF壓根沒做出召喚及上下座騎的動畫演出 不然會更卡

另外只能騎那幾隻真的很可惜 好歹要讓人自由騎大型的夥伴吧

像魔物獵人物語那樣每隻都能騎 不是很好嗎



再次強調 我現在還在真香蜜月期

希望這款不要跟魔物崛起一樣 剛發售神作卻搞到後來一堆玩家罵

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 71.115.235.77 (美國)
※ 文章代碼(AID): #1X-0uNdc (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1643646487.A.9E6.html
Augustus5: 事實上狀聲詞是有錄的喔,還有喘息聲,你484被你朋友聲1F 02/01 00:29
Augustus5: 音蓋過去了?
diabolica: 同系列以來這三個不太算缺點==3F 02/01 00:33
kaitokid1214: 你484被你朋友的喘息聲壓過去了4F 02/01 00:35
guets: 難道我買到壞掉的= = 剛跑去找NPC對話還是沒聲音5F 02/01 00:35
howard1997: 寶可夢系列沒語音早就被講到不算缺點了==6F 02/01 00:35
klaynaruto: 魔物是更新太少的問題 畢竟魔物的傳統就是更新關卡 寶7F 02/01 00:36
klaynaruto: 可夢本來就是做出來就是成品的遊戲 就算維持現在這樣
klaynaruto: 也不會被罵阿
guets: 沒語音也能像Undertale/DQ一樣用嗶嗶嗶/嘟嘟嘟也好10F 02/01 00:37
RLAPH: 你說的通通放在DLC不知道會怎樣11F 02/01 00:38
guets: DQ本來也很多老粉護航沒語音 但11S出了部分語音後還是真香12F 02/01 00:39
myhome6206: npc拿東西的動畫 我怎麼看現在還是很多沒畫面的13F 02/01 00:40
wan0zei: 空手取物真的不太優14F 02/01 00:46
ryoma1: https://youtu.be/4YQ0FYxNS7o 草不會彎這點其實還好吧?15F 02/01 00:48
xsx759153: 要搞到像崛起那樣被罵那麼慘應該很難吧16F 02/01 00:48
ringil: 草跟水應該有考量主機性能吧…空手給道具應該就真的是懶17F 02/01 00:51
ringil: 不過真要做我覺得工很多 不如優先提升其它部分
AChiHuang: 草不會彎不是問題 問題是人走在19F 02/01 00:51
AChiHuang: 草上草的貼圖會瘋狂抖動
brightwish: 沒語音已經是傳統了吧 所以沒人在乎21F 02/01 00:52
Xincha: 最大缺點不是有個騙錢教整理術的嗎 背包格子不知道在貴三22F 02/01 00:57
Xincha: 小
hy654: 寶可夢粉絲標準很低的 這幾項根本不像是缺點24F 02/01 00:58
ryoma1: 部份小草地倒是有做到 https://youtu.be/ERAhGia6azE?t=3225F 02/01 01:00
SAsong319: 寶可夢狂粉不管圖鑑跟招式砍掉多少 品質多差都會硬要護26F 02/01 01:00
SAsong319: 航 小心被噓
weister: 地圖太簡單 跟薩爾達比的話28F 02/01 01:01
GGD: 沒有高畫質轟擂金剛猩做愛 缺乏教育29F 02/01 01:03
mabilife: 進到第三圖那個海跟火山糊到很哭XD30F 02/01 01:04
hbkhhhdx2006: 原來現在非常多的好評都是狂粉給的啊,嗯嗯31F 02/01 01:05
ryoma1: 薩爾達地圖高互動性是賣點之一啊,開頭邁出山洞那幕就震懾32F 02/01 01:08
ryoma1: 許多人,不只能踩開,還能砍草燒草和許多環境影響產生變化
alonelykid: 我是覺得這代沒有範圍招真可惜 地震訓練家也要跑遠一34F 02/01 01:09
alonelykid: 點不然一起下去感覺很有趣
howard1997: 目前看下來就是普遍好評阿 是有什麼好護航的==36F 02/01 01:12
SweetRice: 這代的確gf做出了自己的突破 但優點是有 需要要加強的37F 02/01 01:18
SweetRice: 地方當然也是顯而易見 不是談到優點就是寶迷 說缺點就
SweetRice: 是寶黑 人沒有這麼二元
fxm20334: 其實崛起活動數 已經超過MHW囉40F 02/01 01:18
fxm20334: 其實差別就是裝備數量 跟 護石 差異
newtaiwanese: 魔物的傳統什麼時候又變成更新了42F 02/01 01:22
ThreekRoger: 都2022了 3D模組能比FALCOM還爛也不簡單43F 02/01 01:28
steven869200: 長尾怪上樹…那是意外 每隻都會上樹44F 02/01 01:30
oldom: 任務的題目做的不是很好45F 02/01 01:38
a0501k: 他媽的賺的錢都用在擴充背包上了.......46F 02/01 01:38
steven869200: 這代bgm 蠻弱的 明明沒關 但常常bgm 影薄的跟沒聲47F 02/01 01:39
s32244153: 畢竟是開放世界不是傳統RPG 不過有些地方站久了會有48F 02/01 01:41
s32244153: 舊BGM的變奏
s32244153: 開放地圖*
diabolica: 第一張圖右下森林的BGM我挺喜歡的51F 02/01 01:44
mahimahi: 等級比較哭52F 02/01 01:45
laigeorge89: 資深玩家不在乎人類怎麼叫吧UwU53F 02/01 01:46
qwer338859: 1是寶可夢的特色 這版至少已經不面攤了54F 02/01 02:04

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