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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-01-07 18:32:09
看板 C_Chat
作者 EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)
標題 [問題] 洛克人EXE是生錯年代還是生對年代?
時間 Sat Jan  7 17:45:03 2023


洛克人EXE 七八年級生共同的美好回憶

三代主打型態轉換 晶片跟挑戰難度也是歷代最大 劇情最長也最經典

四代導入靈魂共鳴 但評價兩極

五代終於把大家夢寐以求的佛魯迪交錯融合加入遊戲

六代超潮獸型態跟交錯融合還能互相組合


當時卡普空把抽卡商法主義動到e+卡上 大賽一堆都是e+卡群魔亂舞

不過e+卡跟電影配布台灣不易取得

卡普空也出過實體晶片 4.5還能跟自己喜歡的Navi搭檔


要是換到現在 EXE根本就是什麼都能抽

稀有晶片 抽

領航員 抽

https://i.imgur.com/dYHl1TG.png
[圖]
/79113213

https://i.imgur.com/EGUpNCA.png
[圖]
/90111308

操作員  抽!!!

https://i.imgur.com/WwMfpjv.png
[圖]

https://i.imgur.com/6kodE3w.png
[圖]
/85244414

老師 抽到外翻!!

https://i.imgur.com/mZDdVUy.png
[圖]



這樣說起來 充滿商城 轉蛋商機 正妹要素的EXE

到底是生對了年代

還是生錯了年代

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.111.52 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZkJyXgi (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1673084705.A.AAC.html
elisiselisis: 劍寬劍長劍貝塔劍1F 01/07 17:45
rockmanx52: GBA版還好 反而手機版太早出…2F 01/07 17:46
rockmanx52: 這系列的問題與其說是出錯時代不如說是太早被收掉

流星我倒是不明白為什麼紅不起來 可能大家還是喜歡EXE的對戰模式(我個人也是)

不過流星的鐵粉還是有 這幾年都還能看到班長的本lol

※ 編輯: EricTCartman (36.231.111.52 臺灣), 01/07/2023 17:49:00
s82015969: 小時候不會玩,只覺得是無聊版洛克人4F 01/07 17:48
emptie: 小學的我蠻喜歡的5F 01/07 17:48
andy0481: 人家好歹也是洛克人系列最賣座的 拿到今天也不好說6F 01/07 17:49
elvis222: 就是在那個時代才會是經典吧 是現在的手遊的話還會有人7F 01/07 17:49
elvis222: 記得?

當時打EXE其實也不是衝著洛克人IP去的

當時說這是洛克人我還想說是啥鬼 洛克人不就該長得跟元祖或X一樣嗎

但EXE內容是真的有趣 而且還有動畫跟漫畫雙管齊下

現在卡通對小孩子也是滿奏效的吧?
※ 編輯: EricTCartman (36.231.111.52 臺灣), 01/07/2023 17:51:04
andy0481: 流星當時個人感想就是 劣化exe硬要3D 視角很醜9F 01/07 17:51
gx9926: 晶片做成手遊抽抽應該就很好賺了10F 01/07 17:51
andy0481: 連入手的慾望都沒有==11F 01/07 17:51

外型我是覺得三代有帥回來啦

不過當時轉換確實是覺得滿反感的XD
※ 編輯: EricTCartman (36.231.111.52 臺灣), 01/07/2023 17:52:19
rockmanx52: 流星系統就不太行 但至少結局算善終啦12F 01/07 17:53
devilkool: 流星看起來就不好玩13F 01/07 17:53
dickec35: 能出這麼多代,還出動畫,當然是生對年代14F 01/07 17:54
mosqutiolamp: 當初也不差啊,單純後續沒特別弄吧?15F 01/07 17:56
HatanoKokoro: 流星轉成3× 5及不動作會退回邊線基本上限制很多靈活16F 01/07 17:56
HatanoKokoro: 跟戰略組合性
kureijiollie: 晶片強化生命 攻擊力跟能量 然後抽武器輔助晶片18F 01/07 17:56
mosqutiolamp: 日本廠商根本坐在寶山上,認真一點弄還是能賺翻19F 01/07 17:57
sheep531531: 生錯吧20F 01/07 17:58
qsx889: 我覺得至少輝煌過了21F 01/07 17:58
HAmakers: 看合集銷量阿 反正我是預購了22F 01/07 17:59
NoLimination: 現在問世搞手遊應該還可以23F 01/07 18:00
XFarter: 作為洛克人系列除了 Dive 跟指令任務沒玩過的我,還真的24F 01/07 18:01
XFarter: 得為流星平反一下......實際上PvE沒有看起來這麼糟,三代
XFarter: 流洛地圖設計其實也有很長足的進步,到第三代的虛實混合
XFarter: 和UI設計是真的經典
kisc32950: 看不懂很難紅28F 01/07 18:04
adk147852: 以前看動畫才知道可以組合29F 01/07 18:06
uc0079008300: 當年眼光看一代的遊戲概念和畫面水準簡直潮爆了30F 01/07 18:09
bobby4755: 生對年代 出在現在紅不起來 遊戲性太難31F 01/07 18:09
alter22930: 坐等合集32F 01/07 18:15
herbleng: 現代的話要簡單化,之後移植手遊應該可以一戰33F 01/07 18:15
lomorobin: 少數讓我覺得應該要做成手遊才對的遊戲34F 01/07 18:19
Tsozuo: 他在那年可以當GBA銷售前幾名的遊戲已經是生對時代了35F 01/07 18:19
Tsozuo: 只是他生在這個時代如果企劃沒出包可以賺更多就是
tom11725: 當年火熱的程度可以算是老卡的妖怪手錶37F 01/07 18:22
tom11725: 出一大堆周邊一邊跟遊戲連動,甚至還出過麥當勞玩具
tom11725: 當然是生對年代了
poz93: 在當時的洛克人X系列 小洛克人系列 殺出一條自己的路40F 01/07 18:23

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