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※ 本文為 Balberith 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2011-11-21 14:12:22
看板 LoL
作者 fufubird (I can fly  really!)
標題 Re: [問題] Kog 穿防裝
時間 Fri Nov 18 22:47:54 2011


來計算一下綠爪和IE之間對kog的傷害能力增加

kog基本資料  基礎攻擊(lv1)    基礎攻速      輸出時間(暫定)   對手血量(暫定)

                49.3           0.625            500s             1000



                    綠爪             IE

物理攻擊(1)          30              80

攻速加成(2)          40%             0%

爆擊加成(3)          0%              25%

爆傷加成(4)          0%              250%

砍血加成(5)          4%              0%

攻擊次數(6)          437.5           312.5

單次傷害(7)          79.3            129.3


不計w的砍血傷害 不計對手防禦


  IE :  312.5*0.25*2.5*129.3 + 312.5*(1-0.25)*129.3 = 55558.59
         (6)   (3) (4)  (7)      (6)   1-(3)   (7)

 綠爪:  437.5*79.3 + 1000*0.04*437.5 = 52193.75
         (6)   (7)   血量  (5)  (6)

以上是對手血量為1000的時候

IE輸出比綠爪多了3364.84 也就是比綠爪傷害多了約6%

而什麼時候綠爪傷害會大於IE? 以最接近的整數而言是 1200(對手血量)

當時候的傷害為

  IE : 55558.59
 綠爪: 55693.75

而每秒的平均傷害為

  IE : 111.1172
 綠爪: 111.3875

結論是 只要對手的血量大於1200

綠爪的輸出並不會輸給IE 這還不計入W的額外傷害

因為綠爪的攻速會讓W傷害更多

所以加入W的話 綠爪和IE的傷害差距會更明顯

另外 綠爪還有25點的額外物理護甲的優勢



可以這麼說

單就初期而言

綠爪比IE更適合kog




優點說完了

就要提一下其他方面

既然綠爪傷害比IE高

那為什麼現在大比賽比較喜歡IE而非綠爪呢?

這是因為IE比綠爪更有未來性

以物理DD來說

如果是直衝IEor綠爪的前提之下

接下來的裝通常是 紅雙 黑切 嗜血 擇一

(智慧末刃先不計)
(以下皆不計黑切破防、嗜血者吸血效與紅雙跑速益)
(嗜血的物理傷害以100計)


先說結論

第二件裝
                        (IE傷害/綠爪傷害)*100%
  紅雙    IE>綠爪  約為 146%

  黑切    IE>綠爪  約為 106%

  嗜血  綠爪>IE    約為  99%


基本上 之後的裝出攻速與爆擊

IE組的傷害增幅會大於綠爪組

而加物理傷害 綠爪組會大於IE組

但是以上前提都建立在對手血量為1200的前提之下

如果將對手的血量提升至1600

那第二件配嗜血與黑切  綠爪組的傷害會比IE組高 紅雙組不變



不過上面是以總傷來看

如果單就雙方傷害比例來說 所有屬性都會拉近IE與綠爪的傷害相對值

也就是 "IE傷害/綠爪傷害*100%" 這個數值 不論是增加哪一種屬性都會加大

也因此得知 IE的發展潛力比綠爪好 甚至連第二件出智慧末刃都是




所以 結論應該可以補充成

IE比綠爪適合kog 但是理由是因為"發展潛力"而非傷害

而單就初期而言 綠爪比IE更好

不但傷害比IE高 而高攻速所以更能發揮W的傷害 還有少許的防禦力


===============================================

題外話

如果第一件裝出IE

第二件分別是        紅雙     嗜血     黑切     所造成的傷害在同樣模組下

分別為             163890   122632   134285

也就是配紅雙的傷害比嗜血多了 1.33倍

      配黑切的傷害比嗜血多了 1.1倍

單就傷害來說 紅雙的效益遠高於嗜血


但就事實而言

差距並不會這麼大

甚至可以能持平或是反超

因為所有的理論都是建立在可以持續且穩定的輸出之下

而大部分的情形都是打一下就跑 或是打幾下就跑

因此 攻速的效益會被縮小

或許 這又是另一個IE比綠爪好的地方

但也有可能因為一定程度的攻速差異

造成打兩下和打三下的差別

所以還是認為IE和綠爪各有千秋

一點意見供大家參考


以上

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.127.73.120
a601262003  :推推1F 11/18 22:49
ZOROCOOL    :WOW2F 11/18 22:51
bluerain0958:推詳盡  但我第一個出裝都是智慧末刃@@3F 11/18 22:51
bluerain0958:感覺打起來比較順
lazarus1121 :比賽中IE>綠爪   因為他是AD RANGE5F 11/18 22:54
finalix     :個人推IE拆塔比較快6F 11/18 22:57
frankie30432:而且R有吃AD7F 11/18 22:57
johnnyjaiu  :拆撘8F 11/18 23:01
usoko       :推詳細9F 11/18 23:01
asayaki     :之前忘了誰出四大天使+死帽的 光噴R對面就吐血吐死10F 11/18 23:01
notgoodcow  :這篇好讚11F 11/18 23:02
zendic      :補一個綠爪的優勢 IE看物防 綠爪看魔防12F 11/18 23:12
zendic      :除非碰到針對式的打法 不然一般來說物防都會高於魔防
coolboy16   :為啥一般來說物防會高於魔防?14F 11/18 23:13
MotoDawn    :下路如果要出防裝 大部分都先出物防沒錯啊15F 11/18 23:14
MotoDawn    :指常見的eu流來說^^^^^
babylina    :燈籠 軍團盾 天使甲這些常見的通常都物防>魔防17F 11/18 23:15
zendic      :英雄體質本身也是物防>魔防18F 11/18 23:15
Querier     :大大可以順便算一下 第三件紅雙刀幾折嗎?19F 11/18 23:24
Querier     :一直好很奇 到底該 IE+紅雙+黑切 還是 IE+紅雙*2
fufubird    :樓上 我不太懂你的問題 可以再說明一下嗎?21F 11/18 23:25
fufubird    :紅雙*2大概是紅雙+黑切的1.1倍 但是不計入黑切的破防
z83420123   :其實第2件裝出嗜血也是IE好 吸血多!23F 11/18 23:29
ccbearxp    :推  感謝分析24F 11/18 23:31
arnoldlai   :認真計算  給推XD25F 11/18 23:31
iWRZ        :話說這次天賦樹大改後 我覺得影響Kog的地方不多26F 11/18 23:32
fufubird    :因為直接砍距離了啊 lol27F 11/18 23:33
Jackalxx    :kog現在很危險,被砍一刀後老元素又馬上放T1第三28F 11/18 23:34
Jackalxx    :上個被砍又馬上放tier頂的叫球球,她現在復健中XD
iWRZ        :我看以後Kog都會撐攻速 話說Kog最頂只能撐2.530F 11/18 23:37
keepoo      :認真肛31F 11/18 23:37
thewid      :r 吃ad32F 11/18 23:45
wulouise    :試過就知道 除非有ww在 不然很難破2.533F 11/18 23:46
dOodoOhOw   :就算有ww+sivir+nunu+gp你也無法破2.5吧= =34F 11/19 00:05
negi522     :推認真35F 11/19 00:16
nile520     :認真! 但是沒考慮R的效益很可惜36F 11/19 00:18
soj         :單件裝dps最高算過是黑切37F 11/19 00:21
soj         :但考量到走位跟後期發展性還是會先出IE
soj         :黑切的破防影響dps蠻大的 而且他是reduce armor
kwenweichu  :IE會增加R傷害!40F 11/19 00:26
skyppp      :專業推!!!41F 11/19 00:27
jerk0204    :專業42F 11/19 00:33
r781013     :每一隻頂攻速當然都2.5....43F 11/19 00:34
putout      :推詳細44F 11/19 00:39
zegrallan   :好文給推45F 11/19 00:46
applegood2  :很詳盡~ 不過看不太懂XD46F 11/19 00:48
fishjy200   :超詳細!47F 11/19 01:11
shadowkai   :推專業48F 11/19 01:34
RobertAlexy :推數據文49F 11/19 01:47
JEON        :關鍵在於耳語吧 耳語一出 IE變神物 綠爪就...50F 11/19 02:09
ben3683     :推一個 但是總覺得好像缺了什麼...51F 11/19 02:10
ZakuSIN     :因為沒有加上基本裝 Ex: 攻速鞋+多藍劍的情況52F 11/19 03:15
ZakuSIN     :此外  等級越高 AD越高 這對IE的爆傷加成也有差
Alphaplus   :推! 有數據很有說服力54F 11/19 03:23
memy        :其實還有符文跟天賦 對AD的支援比較多55F 11/19 03:29
hardyuse    :其實這篇省略很多東西(包括memy提到的) 不過不做簡56F 11/19 04:11
hardyuse    :化會導致計算過於繁瑣
hardyuse    :只是可以建議省略的參數可以註明 會比較正式
vzerov      :基礎攻擊定49.3離事實差太遠 除非你都一級左右出IE59F 11/19 08:14
lightshield :推專業~受用無窮60F 11/19 11:21
cloud72426  :爆擊有讓對手誤判的效果 也有運氣成份 變數很大61F 11/19 11:32

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