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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-11-04 19:55:08
看板 Steam
作者 tsukasaxx (香瓜百分百)
標題 [情報] 天際線2更新1.0.12f1
時間 Fri Nov  3 09:01:07 2023


原文用線上翻譯的,應該過不久就會有官方中文翻譯


嗨,大家好。我們今天為您提供了另一個修補程式,其中包含改進和錯誤修復,有關詳細
資訊,請參閱下面的清單。該補丁將於今天在 Steam 上發佈,我們正在努力儘快將其帶
到 Microsoft 商店。


請注意! 對於現有的存檔遊戲,大多數類比修復需要類比運行一段時間才能生效。

增加休閒概率,以平衡與商業公司的“無客戶”情況
改善公司利潤平衡
調整公司在存儲空間不足時訂購輸入資源
修復了交易資源導致部分資源被消耗的問題
修復了學院/大學合格計數中的錯誤計算
改善公司破產時搬離的條件
修復了土地價值導致潛在不穩定的依賴關係錯誤
修復了載入新地圖會導致水狀態與保存數據不同步的問題
Windows 輻射強度略有增加
區域光源的優化
在某些情況下,最好在可能的情況下在大型物件之後渲染小物件,以提高 GPU 性能
改進了陰影 LOD 計算,可更早地剔除不相關的陰影投射器
減少了樹木和Alpha剪裁對象導致虛擬紋理空間耗盡的情況
固定市民在常規建築地塊的公園區閒逛,從不進入建築物
降低不必要的大字元紋理的解析度

刪除了痙攣廣播廣告(由於冒犯性內容)
添加了缺少 Paradox 帳戶連結的當地語系化 ID

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.124.88 (臺灣)
※ 作者: tsukasaxx 2023-11-03 09:01:07
※ 文章代碼(AID): #1bH4PMit (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1698973270.A.B37.html
efreet: 工業區出口的問題還是沒修,不知要等多久1F 11/03 09:06
LoliCar: 我還是等一陣子再玩 被商業區無顧客搞死2F 11/03 09:12
Wolfclaw: 商業區無顧客是供過於求了,你要點開來看到底在賣什麼3F 11/03 09:14
alvistan: 因為現在全球經濟蕭條啊4F 11/03 09:19
Wolfclaw: 有些產品是可以被其他公司消化,有時候發展新商業區就自5F 11/03 09:21
Wolfclaw: 然平衡了,不然你可以自己把同業競爭的店鏟一鏟
riripon: 水力發電很難用也不給個編輯工具讓人加點水源..7F 11/03 10:00
Sischill: 工業區不知道不修就真的變裝飾品了 = =8F 11/03 10:04
stu25936: 感覺目前遊戲就不是應該正式上市的狀態 要bug修完至少要9F 11/03 10:11
stu25936: 半年到一年吧
tsukasaxx: 我比較不爽的是官方六月開始宣傳,這段時間明明就可以11F 11/03 10:18
tsukasaxx: 修的,硬要上架變全民付費公測
jack0204: 有時候你買的廣告檔期很難變動就只能硬上了13F 11/03 10:23
LIONDODO: 原來工業區拉火車都沒進出口是bug啊?....14F 11/03 10:31
sokayha: 六月開始宣傳 他們一路做到10月底也的確都是在修bug就是15F 11/03 10:41
sokayha: 了 因為那些有拿到先行測試版的youtuber手上的版本也一直
sokayha: 有收到修正patch
sokayha: 倒是這兩次patch的performance修正部份,我的確懷疑就是
sokayha: 放出來全民公測了官方才真正從能人志士那邊拿到了很多到
sokayha: 底他們是哪裡做錯了的資訊,包括那個牙齒,他們的CEO有明
sokayha: 確說他們這次就修了這個
snowpoint: 各位對老外的工時沒概念捏,台積電只在台灣是有原因的22F 11/03 10:56
Wolfclaw: 樓上對遊戲業的工時沒概念吧23F 11/03 10:59
etetat2: 宣傳跟開發又不是同組人馬 宣傳歸宣傳啊 你難道要宣傳的24F 11/03 11:00
etetat2: 人去寫程式碼? 這都分不清楚 他們一定也是各種加班了 但
etetat2: 就是高層趕財報啊 逼這個遊戲至少早半年出
snowpoint: 小弟工作時主要是跟台、德、奧的軟體工程師27F 11/03 11:00
snowpoint: 德、奧的單日工時跟我們差不多,阿不過每年都有
snowpoint: 一個多月的連續休假,人不多的話項目完全找不到負責人
snowpoint: 是常有的事
peterboon: 不是 他們就差沒直接寫是股東逼我們上架了 怎麼會覺得31F 11/03 11:03
peterboon: 是想全民公測
sokayha: 其實有個點,CO是個小公司,人手明明不夠,但他們很有愛33F 11/03 11:05
sokayha: ,很喜歡給玩家小驚喜,有時定計畫把驚喜的優先權排在先
sokayha: 預留時間準備迎接海量的bug report前面…
sokayha: 之前一代的最後兩次patch就發生過一次這類問題,他們在那
sokayha: 準備一代的最後大放送和迎接二代的驚喜patch,想說這樣玩
sokayha: 家會很開心,但同時因為前一次的patch有改壞東西,結果那
sokayha: 段時間反而造成遊戲嚴重到不能玩時但玩家不知道他們在忙
sokayha: 什麼
snowpoint: 歐洲加班上限硬的很喔,他們確實也會集中加班趕工沒錯41F 11/03 11:06
snowpoint: 但時數用完目標沒達成,可不像亞洲人真的會自願加班
sokayha: 這次二代也一樣,他們發售前就在偷準備要免費放送的超大r43F 11/03 11:07
sokayha: egion packs了,就算這些都是有名modder為主力在做,我不
sokayha: 相信測試部門沒有抽調人力去配合他們做那部份
Vivalalada: 痙攣的廣告真的很吵46F 11/03 12:06
Despairile: 現在第一階段應該是先把商業區救回來 下一步才是工業47F 11/03 12:09
Despairile: 以稅收來說 其實商業區比較好救
riripon: 拉火車有進口沒出口...49F 11/03 12:12
IndyChen: 現在辦公和商業區都能課25~30%的中稅還是很賺,工業得50F 11/03 12:17
IndyChen: 得用優惠稅率來救
Lineage5415: 我就覺得奇怪 拉火車怎麼搞都怪怪的 原來是bug52F 11/03 13:53
Tesco69Asda: 進出口的問題好像只是顯示問題而已 因為常常我的城53F 11/03 15:05
Tesco69Asda: 市明明一直負債但是錢還是一直進來(可能是出口) 再
Tesco69Asda: 者我記得也是可以看的到自己城市的進出口產品比例細
Tesco69Asda: 節 但不知道價格多少就對了
nayeonmywife: 我的feature在開發環境也都好好的57F 11/03 15:56
g36maid: Xbox版本好很多了58F 11/03 17:31
iamgaylan: 現在遊戲並不是遊戲主題爛 而是細節打磨不夠 bug太多59F 11/03 18:23
iamgaylan: 數值不平衡 優化不好 這些都是可以靠更新彌補的 等這
iamgaylan: 些解決了 這一代保證又是一代神作
z80680613: 無人深空、2077 一堆遊戲都是先吹爛後面才補給你XD62F 11/03 18:37
smch: 高層逼你上線 工程師也只能硬著頭皮上線63F 11/03 18:46
laputab: 沒對手想怎樣便怎樣啦,半成品也是一堆人買。64F 11/03 23:34
hooll111: 一直修就很有誠意了 就算是微軟谷歌那種大公司也不可能65F 11/04 15:53
hooll111: 推出沒bug的系統
sokayha: 一代出了八年就沒有力競品出現,結果還是只有二代自己來67F 11/04 16:12
sokayha: 挑戰自己的彈性車道劃分,這八年間其他同類作品幾乎連高
sokayha: 速交流道都沒生出來,那當然只能買它,沒別的選擇。
Despairile: 別忘了這類作品 可以看成是EA模擬城市後接著換他出品70F 11/04 17:47
Despairile: 這期間是完全沒有任何遊戲公司想要嘗試開發這類遊戲
Despairile: 那就沒啥好講的 而且這遊戲我認為II玩起來算不錯
Despairile: 就像iamgay說的 單純細節打磨不夠
sokayha: 其實不是到完全沒有 像Highrise City、Citystate II,像74F 11/04 19:01
sokayha: 素畫風的就更多了一點
sokayha: 但就出的體量連一代vanilla都不到,基本都沒到火車和交流
sokayha: 道級別

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