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※ 本文為 AquariumJ.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-08-06 09:12:28
看板 LoL
作者 AquariumJ (水族J)
標題 Re: [教學] 英雄聯盟 - v2 載入圖片等修改教學 (安薩篇)
時間 Tue Aug  6 05:03:35 2013



        本文章圖片多 請使用好讀版 http://disp.cc/b/lol#!381-6hLx 感謝 !


Anzar       :我真正想改loading pic,請問這能改到嗎?            08/03 11:10


經過兩天 三十幾次的 (開自訂→關閉→修改→上線→)  終於研究出來

網路上的文章大部分都是skin修改 加上 s3改版以後方法幾乎失效

ps 實況主建議使用

廢話不多說 ~



                                  教學開始 !


步驟 A - 工具準備


A-1

    Photoshop cs5          (我個人使用cs5使用cs6也可以)
    http://ppt.cc/5EQ0

A-2

    Photoshop dds 插件     (原本ps是不支援dds 所以需要安裝這個原廠製作的插件)
    http://ppt.cc/yew6     (依照自己的電腦選擇32位元或是64位元)
                            不知道的對我的電腦點右鍵查看 還是不知道請google

A-3

    XnView                 (支援dds檔讀取   可以選擇要不要安裝)
    http://ppt.cc/dYOu
    雖然這個軟體也有轉dds的功能但是似乎有轉換破圖問題 所以只好用ps來取代



步驟 B - 資料夾了解

B-1


    首先先了解 自己的英雄聯盟安裝在哪裡

    一般來說安裝在C槽的人會是在

    C:\Program Files\GarenaLoLTW

    C:\Program Files(x86)\GarenaLoLTW

    (x86)就是64位元跟32位元的區別 所以別太在意 不會有影響

    如果是D槽的話大概就是

    D:\GarenaLoLTW

    總而言之 找出GarenaLoLTW就對了 其他安裝在隨身碟就自己類推一下


B-2

    接下來我們必須要了解一些資料夾負責放甚麼檔案 還有檔案的功能



    本篇教學中大部分需要修改的是dds檔

    dds檔是一種圖案格式 一般使用者不常使用

    所以我們安裝Photoshop dds 插件來讀取它

    也可以使用XnView來檢視dds檔案 (較快速)

    如圖 : http://ppt.cc/G5tx
    (這是XnView瀏覽資料夾中dds圖檔)

    但是修改的時候還是需要PS來改圖 所以XnView可不裝但是PS必須裝



    C:\Program Files\GarenaLoLTW\GameData\Apps\LoLTW\Game

    這個裡面會放置一些壓縮檔ZIP

    如圖 : http://ppt.cc/6dl5

    CharacterTextures
    CharacterTextures1
    CharacterTextures2
    CharacterTextures3
    CharacterTextures4
    CharacterTextures5
    CharacterTextures6

    這七個壓縮檔裡面包含所有英雄的dds圖檔

    比較特別的是 Aatrox(厄薩斯)因為屬於新英雄所以獨立出一個壓縮檔在外面



    C:\Program Files\GarenaLoLTW\GameData\Apps\LoLTW\Game\DATA\Characters

    這個裡面放了所有英雄名稱的資料夾

    如圖:http://ppt.cc/IzLI

    我們會在這裡放置一樣的檔案來應付對照檢查機制 下面步驟會詳細說明



步驟 C - 實戰教學


C-1

     關閉你的英雄聯盟 如果你擔心要排隊其實可以不關

     理論上今天要修改的部分只有載入的時候程式才會去使用

     所以只有在遊戲大廳不會有程式正在使用檔案的問題

     但是為求保險 我還是建議你關閉英雄聯盟主程式 競時通可以不用關


C-2

    步驟理論大概如下 :

    取出原廠dds圖檔 → 使用Photoshop修改 → 放回原廠壓縮檔裡面 ——┐
   ┌———————————————————————————————┘
   └→ 將同樣的檔案放入檢查點供系統比對檢查 → 完成 !

C-3
    以下我們用雷茲來當範例 (爲甚麼選雷茲呢 等下就知道了!)


    1.取出原廠dds圖檔

    雷茲的dds檔位置在

    CharacterTextures3.zip\DATA\Characters\Ryze\

    (其他角色就按照開頭英文去找不同的壓縮檔)

    用圖片說明每個dds檔

    http://ppt.cc/7pNS

    然後是點進去info以後的檔案說明

    http://ppt.cc/izCK


    我們需要的檔案分別是

    RyzeLoadScreen.dds 原始造型載入圖

    Ryze_Square_0.dds  左下角的方形頭像

    把兩個檔案拖拉解壓縮到桌面

    為何不需要Ryze_Circle_0.dds的小地圖圓形頭像呢?

    因為那個要是改了以後看小地圖會覺得怪怪的 需要一段時間去適應

    如果堅持要改的話跟著下面的步驟還是可以修改

    但是請注意儲存的時候alpha 透明度的資訊要保留不然就是方塊圖


    2.使用Photoshop修改

    首先先在桌面新增一個"已修改"的資料夾

    我們先處理 用ps打開"RyzeLoadScreen.dds" 原始造型載入圖後"

    我們可以看到 大小為 308 * 560

    http://ppt.cc/MKyD

    然後我們開新檔案

    http://ppt.cc/0iBg

    開啟你要替換的圖片 可能大小會超過 我們現在來修改成合適的大小

    http://ppt.cc/LZxj

    選擇工具以後 我們在A點按下左鍵不放然後拖拉到B點方開 確保完全選取

    按下Ctrl+C 複製 然後到 剛剛開啟的空白308*560圖案上面按下Ctrl+V 貼上

    http://ppt.cc/LKHd

    接下來使用最右上角的工具來拖拉中間的圖片到適合的位置

    然後我們按下左上角的儲存檔案 儲存在一開始新增在桌面的 "已修改" 資料夾

    http://ppt.cc/T4gJ

    別忘記用DDS儲存格式

    http://ppt.cc/6XkR

    選擇save 不要動到設定

    接下來處理 Ryze_Square_0.dds 方形頭像檔案 步驟都一樣 所以我就不再用一次了

    別忘了這次要存成Ryze_Square_0


C-3 放回原廠壓縮檔裡面

    接下我們打開

    C:\Program Files\GarenaLoLTW\GameData\Apps\LoLTW\Game\
    CharacterTextures3.zip\DATA\Characters\Ryze\

    然後把"已修改"資料夾中的 RyzeLoadScreen.dds 原始造型載入圖後 拖進去

    接著點進去 info

    把"已修改"資料夾中的 Ryze_Square_0.dss 拖進去


C-4 將同樣的檔案放入檢查點供系統比對檢查

    最後一個步驟了 加油!

    C:\Program Files\GarenaLoLTW\GameData\Apps\LoLTW\Game\DATA\Characters\Ryze

    進去這裡面我們會看到 一個叫 Scripts 的資料夾 它只是路人 不用理它

    我們複製一份 "已修改"資料夾中的 RyzeLoadScreen.dds 原始造型載入圖

    放進去裡面 (不是路人Scripts裡面喔 是Ryze資料夾裡面讓它跟路人站在一起)

    然後我們在Ryze資料夾裡面創一個info資料夾

    把"已修改"資料夾中的 Ryze_Square_0.dss丟進去 剛剛建立的info資料夾

    完成後如圖 : http://ppt.cc/fwAp


    等等 !!

    發文前突然發現有一個小問題


    重新打開

    C:\Program Files\GarenaLoLTW\GameData\Apps\LoLTW\Game\
    CharacterTextures3.zip\DATA\Characters\Ryze\

    把所以檔案好幾個dds 包含info資料夾 都解壓縮拖到到

    C:\Program Files\GarenaLoLTW\GameData\Apps\LoLTW\Game\DATA\Characters\Ryze

    然後全部取代

    (呼~幸好有發現)

    因為檢查機制的關係 所以要是沒有相對應的檔案

    右下角的個人頭像圓圈圖或是使用其他雷茲造型就會藍圖


    步驟 D 驗收啦 !!!


D-1 然後我們就開啟自訂對戰然後選擇英雄來測試吧 (緊張緊張)


    成功啦 ~ 這就是為甚麼要選擇雷茲的原因

    http://ppt.cc/QUI5

    http://ppt.cc/pu2z















   在霍格華茲學的 !













感謝大家耐心看完本文章 如果有問題請在下面留言提出會一一回覆


文章中使用安薩來當範例

如有不妥 會立刻刪除 謝謝



順帶一提 如果想要修改成以下的效果

http://ppt.cc/lCfG

請參考我的上一篇教學文章

文章代碼 : #1H_3igrQ  (囉唆一下 按下#貼上代碼就可以找到文章囉)


寫了四五個小時 現在凌晨5點多了 好累- _   -

教學步驟比較詳細很多小地方都有講希望能夠減少卡關的部分

囉唆了一點 所以對於已經懂的人看起來比較麻煩 先說聲抱歉




明天有空來補充一下如何修改載入時的背景圖片還有登入畫面




http://ppt.cc/nyZ6

http://ppt.cc/gSwo



這是原圖請下載後用全畫面看 超霸氣

http://www.mediafire.com/?da9xp9hh2o4mv3u
normal_loadscreen.jpg
normal_loadscreen.jpg ...
 



預告一下 下一篇是有關載入框架 緞帶 跟 遊戲下方的技能介面的部分修改



原來整整寫了16頁阿... 第一次一篇文章拿到1000p


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◆ From: 122.117.219.173
sbnj231t    :M1F 08/06 05:04
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rademiel    :光看就好猛!!XDD  這個改圖是只有自己看得到嗎?12F 08/06 05:47
sillymon    :當然是自爽阿...13F 08/06 05:49
sillymon    :不然你沒改圖 程式還要每次都去對方電腦載一張自己電
sillymon    :腦也有的圖嗎= =

這篇文章裡面忘記說明了 抱歉!

上一篇有說

因為系統是讀取某一個位置的某一張圖片

所以我們只是更改 圖片內容 系統還是照樣讀那個位置的圖片

如果換成別人的電腦也是讀別人電腦裡面那個位置的圖 (沒有經過修改)

所以還是原廠圖

這也是Riot默許的修改 因為不更動程式碼 不會有被封鎖的問題

之前有人寫信給Riot詢問

回信內容大概是說 這些修改並不會比較有優勢 所以不會處罰

但是為了避免遊戲崩潰還是建議移除 所以使用上請安心

hagane39    :專業啊,在霍格華茲學的16F 08/06 05:54
smaelllong  :有神快拜!!17F 08/06 05:54
si3290      :有神快拜!!18F 08/06 05:56
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Anzar       :同上啊,現在skin我改10次頂多成功3次,而且更新還會27F 08/06 08:09
Anzar       :error個兩次,只剩下英雄圖片可以改了
hipnos      :強者給推!!!有實驗精神~~xdd29F 08/06 08:15
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