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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-02-08 21:24:27
看板 PlayStation
作者 LABOYS (洛城浪子)
標題 [閒聊] FF7R 野村:製作飛空艇又會是很大挑戰
時間 Wed Feb  7 11:11:33 2024




http://i.imgur.com/7kwrs4A.jpg
http://i.imgur.com/ZmgnU4V.jpg
[圖]
 
[圖]

野村:

製作第一部Remake之時,
我們就一直在討論,第二部需要有世界地圖,
並且必須要達到這樣的規模。

回顧當時想法,
我們真的把這般體量的內容完成了,
真的感覺整個開發團隊都非常努力。


然後,當第二部Rebirth呈現出這樣的成果之後,
我們又開始在想,
下一部的飛空艇肯定是一個很大的難題。


在Remake時,
我們想著Rebirth要做世界地圖,

而在Rebirth時,
我們又在思量未來的飛空艇、巨獸等等。
總是像這樣關注著未來要做的內容。





http://i.imgur.com/qGR4iXD.jpg
[圖]

這時代大家習慣快速移動,
不知道飛空艇要怎麼呈現比較好 XD




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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.97.175 (臺灣)
※ 作者: LABOYS 2024-02-07 11:11:33
※ 文章代碼(AID): #1bmlJeLI (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1707275496.A.552.html
phix: 地平線2的飛龍 差不多吧1F 02/07 11:12
speedingriot: 9年前的XBX就能開機器人到處飛,不懂困難點在哪2F 02/07 11:26
kuku321: 飛的比例尺尺度差那麼多 在公三小3F 02/07 11:27
louis152334: 直接拿掉XDD4F 02/07 11:34
LABOYS: 難是難在呈現方式,你放張貼圖讓小飛艇在上面跑當然不難,5F 02/07 11:36
LABOYS: 但玩家能滿意嗎? 不是25年前哩
LABOYS: 而且野村先前說7R是打算把原版FF7裡面出現過的地點全部做
LABOYS: 出來。
LABOYS: 都打算重現到這個程度了,飛空艇當然不能包。
kiplove114: 地形模組花費程度差這麼多 拿XBX比是在搞笑嗎 乾脆說10F 02/07 11:38
kiplove114: FF3都能四處飛算了
NexusPrime: 請索尼幫忙吧,看引擎怎麼改可以讓玩家直接操控3D飛12F 02/07 11:39
NexusPrime: 艇任意遨遊,或是分區塊地圖也可以
sarevork: 在開放無接縫飛早就不是稀奇的事 問題是當你有滿地傳點14F 02/07 12:00
sarevork: 的時候如何讓人想開來自己飛巴 而且7的飛空挺又不是那種
sarevork: 小小一個說讓你可以飛到山上走不上去斷捱裡用的
cocowing: 下一款也PS6了,不太可能做不到17F 02/07 12:03
allmighty: 問王國之淚怎麼做就好18F 02/07 12:18
HappyPoyo: 飛天找石碑社,戰鬥找老卡,SE負責原作監修就好(?19F 02/07 12:40
yoseii: 地平線2就可以玩飛行呀20F 02/07 12:45
※ 編輯: LABOYS (27.53.97.175 臺灣), 02/07/2024 13:00:34
macrose: 飛空艇跟這篇文中出現的飛行器大小有差吧21F 02/07 13:10
realion: 飛不難,但地圖物件互動性、分佈程度就是大問題了,沒意22F 02/07 13:18
realion: 外一定很空
zorroptt: 星球規模要抓比例飛行感覺好困難w24F 02/07 13:40
zorroptt: 設計成只能在高空飛 地面都看不清楚這樣?e
gcar: 15有飛天車,7RE2做不出飛空船?26F 02/07 13:42
appledick: 舊版可以亂飛去打很強的怪27F 02/07 13:45
LABOYS: 以前船就是讓你移動,他本身其實沒啥功能,但現在都一鍵快28F 02/07 13:46
LABOYS: 速移動,你飛船只能移動玩家肯定不會買帳的。
LABOYS: 他們會說只能移動那我為什麼不用快速旅行的。所以很可能你
LABOYS: 變成要設計飛空艇的專屬內容,劇情,甚至專屬戰鬥和探索
LABOYS: 你要怎麼充實才是真正問題。
coollee: 非常有可能變成看風景選著陸地點的互動空間  FFX(?33F 02/07 13:50
ksng1092: 快速旅行又看不見飛行過程...能看到飛行過程就功能XD34F 02/07 13:50
sarevork: 本來究級巨獸戰不就在飛恐艇上打了 我猜一定會強化的35F 02/07 13:51
coollee: 可能有特殊劇情/情況可以操控 要任意控制並著陸很難達成36F 02/07 13:51
sarevork: 選地點著陸那更本不會有這發言阿 和傳點10成向的東西37F 02/07 13:52
kuku321: 不如我們做成積木船空戰 報酬隨機取得最強武器強化素材38F 02/07 13:53
kuku321: 反正都是野村(?
sarevork: 我猜有機會變成刺客那種船的飛天版 可以一邊開一邊攻擊40F 02/07 13:55
sarevork: 然後等巨獸都出來之後天上就會很多小型的飛行怪可以用飛
sarevork: 船直接打 然後再來場用船打的巴哈和巨獸
kuku321: 設定飛行點 然後移動途中可以順便在船內做些強化或團隊好43F 02/07 13:57
sniperex168: 就是針對飛船做一些要素給玩家玩吧,參考伊蘇10,也44F 02/07 13:57
sniperex168: 是可以快速移動,但海船可以入內參觀做委託跟一些收
sniperex168: 集要素,或是一些特別戰鬥
kuku321: 感要素 邊賞窗外移動風景 這樣也能避開真實比例下不能飛47F 02/07 13:58
kuku321: 的點 類似FF15開車那樣
ronga: 飛空艇可以隨便停  傳點只能傳固定位 就能做出差異了49F 02/07 14:01
ronga: 但飛空艇不能做太小,這也讓製作上增加難度
zorroptt: 作成定點自動航行/飛行 但能船上活動 像以前打FF11這樣51F 02/07 14:26
zorroptt: ?
rockheart: 紅白機的FF3船就有強大功能了…怎麼會沒功能53F 02/07 14:28
byemissif: 積木船空戰,當初為了拿白金真是惡夢54F 02/07 14:32
OscarShih: 做飛空艇又是真實比例的話55F 02/07 14:34
OscarShih: 就會顯得星球太小的問題出現
OscarShih: 以前大地圖是有縮尺寸的 拿舊遊戲是不張飛打岳飛
OscarShih: FF7R這個世界只會像你的星球只有3個小島而已
OscarShih: 這就是REMAKE的一大問題 如果是新的FF還可以說是
OscarShih: 星球中的一部份 但FF7已經說死了星球就那麼大
minagoroshi: so2r都能做到世界地圖重製讓玩家在天空飛爽爽的了,61F 02/07 15:26
minagoroshi: 相信ff7r也能做到的
gcar: 怎麼講得好像今天才知道會有這問題,FF7劇情已經超過20年了63F 02/07 15:40
gcar: ,就算是確定要做FF7RE也快10年了
gcar: 然後有一個常在張飛打岳飛的人說別人不要張飛打岳飛,真的
gcar: 笑了
phix: 總算有把rpg該有的都弄出來了67F 02/07 16:02
pureworld: 多年前的戰地風雲飛空艇就已經做的很不錯了68F 02/07 16:02
shyang1028: 七龍珠不是都做給你看了嗎69F 02/07 16:06
phix: 地平線2已經把rpg該做的都做得差不多了 騎乘 飛空 水下70F 02/07 17:11
asubelieve: 期待71F 02/07 19:03
Nevhir: 引擎不用改 它是用UE4 UE4本身就已經是非常成熟的引擎72F 02/07 20:27
Nevhir: 三代應該會銜接到UE5開發 屆時更方便應付大場面的設計
OscarShih: 不過目前UE5普遍效率都比4還不好一點74F 02/07 22:12
OscarShih: 如果PS5齁不住60張的話我覺得不如不升了吧
OscarShih: 反正UE4也比較好徵才
hahn: 給各鼓勵..開放世界弄得出來很多作品才有機會真正重製77F 02/07 22:55
yoseii: 飛空艇如果只剩移動功能也沒什麼關係呀,能重現飛行的感覺78F 02/08 02:13
yoseii: 就已經很神了,又何必在乎飛行會不會太無趣+沒效率
ksng1092: 這就好比都做快速移動了幹嘛還要放騎馬開車盪絲80F 02/08 02:57
MADAOTW: 老實點開低模飛啊81F 02/08 14:48

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※ 看板: PlayStation 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 27 
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