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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-07-14 18:00:10
看板 PlayStation
作者 simlin (simlin)
標題 [心得] FF16 全破後記雷 細數那些遺憾
時間 Thu Jul 13 12:36:52 2023


好久沒有玩完覺得這麼爽快的遊戲了

這樣的「動作冒險」遊戲真的很適合

現代人的節奏

(對,他不是RPG XD)

有PS5的話不用多說絕對推薦

但真的希望在大螢幕跟環繞音效加持下玩

我覺得很多小缺點會被彌補

好稱讚完 以下開始有雷評論遺憾














1.變天….我還以為螢幕壞了

中期Ultima造成滿天烏雲(PM2.5?)

結果整個世界都晴時多雲

對 有時候會晴天,然後講話的時候就會

發現螢幕忽明忽暗,我一度以為螢幕感光壞了

而且色調變得不太討喜,感覺在催促大家快破

2.太早破梗

約書亞跟Ultima都太早現身相遇

結果主角的悔恨與重新跟自己和好變得很搞笑

愛狼非常方便地相遇

類似狀況吉兒也是一開始太早被救到

導致劇情張力整個就軟掉

然後吉兒在鐵王國都沒有受到什麼成人式的

凌虐,想想也是不可思議Orz

3.演出水準落差

支線有時候覺得演出陽春程度跟主線是兩個

不同的遊戲,而演出我覺得最傻眼的是那個

收刀動作,看一次笑一次,真的超出戲

4.探索-幾乎沒有動力

後期只剩下石碑沒找到,但想去逛街的時候

發現原野實在太乾了,就直接找攻略

現代某些遊戲在這方面進步太多了,實在可惜


挑了一堆缺點 還是覺得遊戲很好玩

劇情有時候失智,但場面還是熱血

就是愛之深責之切

出DLC還是買爆啦

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.86.107 (臺灣)
※ 作者: simlin 2023-07-13 12:36:52
※ 文章代碼(AID): #1ahtzco5 (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1689223014.A.C85.html
UtsuhoReiuzi: 收刀和拿東西都從14偷到16的1F 07/13 12:44
Xenogamer: 裝備系統很沒意義,拿掉詞條後都只選帳面數值高的裝備2F 07/13 12:48
Xenogamer: 就好了
asd1: 變天在沙漠區特別明顯 有時變紅色真的蠻傷眼的4F 07/13 12:49
Xenogamer: 拿東西跟交東西的動作演出真的很尷尬又出戲QQ5F 07/13 12:50
asd1: 吉兒的話 有說鐵王國把顯化者當成邪惡髒東西6F 07/13 12:55
asd1: 因為剛好覺醒所以沒被下毒手 (反正就是方便的設定XD)
ASMMILK: 真的是愛之深責之切 變天催人快全破+1XD8F 07/13 12:57
HappyPoyo: 那個信任的證明也滿好笑的w 想必主角胸前掛了好幾排的9F 07/13 13:23
HappyPoyo: 胸章吧
zorroptt: 劇情不行我還當功力不足 公司方針什麼的 變天就真的不11F 07/13 13:25
zorroptt: 能忍 明明有一堆其他呈現方式吧 製作方都部覺得不妥嗎
zorroptt: 還是後期場景統一打紅光坑省不少錢w
Nico0214: 最後天空陰暗壟罩 我覺得還好就是14F 07/13 14:30
Nico0214: 當初ff9最終戰前 大地圖也是被迷霧籠罩 整個很灰暗
ak7757: 後面的天色看了真的很抑鬱痛苦,偏偏後面劇情還超長,裝16F 07/13 14:34
ak7757: 備真的滿可惜的,沒有特殊效果,沒有屬性相剋就算了,多
ak7757: 點異常狀態應該也還好吧,少了屬性異常狀態,就變成單純
ak7757: 在拼combo連招,第一輪還好,第二輪怪血又多,但是主角攻
ak7757: 擊招式傷害又沒有明顯變化,每一場戰鬥都要打很久真的滿
ak7757: 不耐煩的
asd1: 第二輪打起來其實沒有比較慢耶 一開始招式就開齊了22F 07/13 14:38
asd1: S級鐵巨人我低20級去打結果不到5分鐘就收掉了 比第一輪還快
asd1: 小兵海還有OP斬鐵劍可以省很多時間 就是多中boss要處理
zorroptt: 最終戰前ok呀 很多遊戲都有 15也是25F 07/13 14:42
zorroptt: 但16是後面一大段包含海量支線都這樣就很莫名 詭異安排
Snowman: FF幾乎每代都是到新城鎮 挑高數值的換裝不是嗎27F 07/13 14:42
Snowman: 會覺得裝備簡化是因為只要弄主角的就好
Snowman: 如果跟re7一樣要處理三個人的裝備 三人份的技能裝卸
Snowman: 然後再把打怪給的製作材料給少一點 還要你花時間去農材料
Snowman:  成就感就爆棚了
Snowman: 農裝真的是成就感的來源
Snowman: 農裝會讓人有期待感 手遊就是靠期待感在賣的
Snowman: 吉田團隊真的是太不懂給玩家過太爽了
Richie1105: 從希德那個後,劇情就開始急轉直下變爛了35F 07/13 14:55
tomuya: 第二輪只有一開始打吉兒(家暴x)感覺比較久,後面技能越36F 07/13 14:57
tomuya: 開越多,越打越順。
simlin: 裝備如果可以在end-game多幾種有特殊機制的會比較有變化38F 07/13 15:53
simlin: ,不然就單純數字提升有點單調
kusork: 拿取物品交付物品的固定動作才好笑40F 07/13 16:15
skylightwen: 收刀真的很好笑41F 07/13 16:18
ak7757: 打BOSS很快沒錯,但是小兵雜魚血很厚,不時又給你一個精42F 07/13 17:46
ak7757: 英怪,很拖時間,第一輪隨便技能下去雜魚就死了,第二輪
ak7757: 放下去像在抓癢,所以後面幾乎都是斬鐵劍
ak7757: 小兵雜魚通常還給你增援兩三次,斬鐵一次還不夠
fh11942: 第二輪原野直接騎鳥通過,遇到非打不可的小兵都是直上斬46F 07/13 17:55
fh11942: 鐵劍,不然超拖時間
jong12: 血變多是dmc的醍醐味,血太少不夠打XD, 不過我第二輪還剛48F 07/13 17:59
jong12: 開始,第一輪後期有點太強,除了幾隻王不然真都在妙
jong12: 另外斬鐵劍我覺得前置的亂舞太久太刮了,開其他大招比較
jong12: 舒暢
asd1: 我也是輪流開 斬鐵亂舞CD時就開其他大招52F 07/13 18:06
asd1: 像鑽石星塵這種傷害不高的打下去也是去掉半條血
asd1: 後面再接巴哈的光炮掃一下
simlin: 鑽石星辰 光炮 斬鐵劍 法杖 這流派算主流吧?55F 07/13 18:44
asd1: 這幾招的確蠻多人用的 還有斬鐵亂舞 這算綁定斬鐵劍56F 07/13 19:17
asd1: (除非你喜歡慢慢刮或是抓counter)
jong12: 法杖有星塵後可考慮不放,法杖手感略差,只在倒地時強,58F 07/13 19:29
jong12: 但上述強招幾乎是萬用型。另外,bug神技境界轉移用得好可
jong12: 以近乎無限循環,只是我只是看影片沒真的試過
e811222c: 覺得有些支線的演出跟運鏡有人龍感 突然變搞笑XD61F 07/13 19:31
Xenogamer: 法杖配鬼火 削韌超快的62F 07/13 22:37
zkl: 我覺得召喚獸都沒有以前召喚的儀式感了..63F 07/13 22:53
Yanrei: 以前的東西拿到現在不一定感受是一樣的64F 07/13 23:45
Yanrei: 就像以前小時候看召喚獸動畫很嗨,現在不見得有那個耐性
Yanrei: 去每場戰鬥一直看幾十秒召喚獸動畫
Xenogamer: 想到以前FF7打隱藏BOSS,圓桌武士*N 會玩到睡著67F 07/13 23:58
UtsuhoReiuzi: 沒有加速玩不下去舊FF68F 07/14 00:13
ak7757: 後面要拼高傷害基本上都不會帶法杖跟鬼火了69F 07/14 04:00
ak7757: https://youtu.be/_Amkajsa-jo
ak7757: https://youtu.be/8LERUBRWd3g
 
asd1: 鬼火我是防身用 打一票雜魚開斬鐵亂舞比較不會被斷72F 07/14 11:53
Snowman: 我喜歡只用一條血對打 沒辦法到完全無傷所以鬼火還是要預73F 07/14 15:35
Snowman: 備 多段戰鬥的王 FFC要不吃補得一直練
Snowman: 狩獵都只有一條血還好 Lv69就把88的S級巨人打掉了
Snowman: FFC小兵真的很拖台錢 開場斬鐵 增援 聚怪後冰塵 插杖 亂
Snowman: 舞 再一次斬鐵

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