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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-01-28 04:49:04
看板 NSwitch
作者 jimmy1101010 (zeeyuu)
標題 [閒聊] 勇者鬥惡龍DQ11之所以我說那個龍珠呢
時間 Wed Jan 27 03:41:45 2021


身為一名老師
寒假前耳提面命小朋友要多出門運動
千萬不要宅在家 整天玩遊戲

「記得做有意義的事,玩遊戲適量就好,不要浪費生命!多看書充實自己,看的都是你們
自己的。」

我神色嚴肅的說。
不過是對他們說,不是對我說。爽啊刺啊。

於是我與勇鬥的糜爛生活正式開始了。

起先不知道勇鬥人物設計是七龍珠作者鳥山明,所以在剛玩遊戲時,總有股說不出的熟悉
感。

「欸乾悟空欸」

我朋友看了一眼後,轉回去繼續抓他的鋼鎧鴨。恩,謝囉。
https://i.imgur.com/osTIjIx.jpg
[圖]
然而奇怪的是,我從小不看七龍珠的原因,是因為不喜歡他的畫風。然而此刻為勇鬥癡迷
,竟也是因為他的畫風。
在rpg界多數宅畫風中,它確實獨樹一格,如此特別(大概是異度1和2的差別)。

再來,遊戲中哪怕是小人物,都有自己獨特的日常生活,彷彿真實存在一般。

印象最深的是達哈路奈有一段兩兄弟都在賣貓咪套裝,然後彼此殺價較勁的過程,驚訝的
是殺價完後竟然還有後續彼此不服輸的對話。
只能說,製作組的用心玩家是看得出來的,真的是滿滿的誠意和投入心意製作的結果。讓
原本不愛地圖探索的我願意花大把時間到處跑,白天夜晚各看一輪也不厭倦。

「老師看得出你對作業的用心,繼續保持喔!」
如果勇鬥在我們班,期末評語大概會是這樣吧。


閒聊的話,故事目前中規中矩,可能是我比較習慣人龍7的鹹魚翻身類型,也可能是我還

沒玩到後面,但勇鬥童話般的魅力是在ps4上嗜血如我極少接觸的,不失為有趣的嘗試。


其他系統戰鬥什麼的,我玩遊戲只圖個開心就完事,我覺得p5r戰鬥好玩、人龍7戰鬥好玩
,勇鬥戰鬥也好玩,都是開心的,還真比較不出來。

最後,我承認,我玩勇鬥有一部分的動力是為了她。
https://i.imgur.com/IjzsEjf.jpg
[圖]
她。
https://i.imgur.com/qxrVlcw.jpg
[圖]
她。
https://i.imgur.com/IikvtC0.jpg
[圖]
還有她(右三喔)。
https://i.imgur.com/aYg4HzD.jpg
[圖]

謝謝,祝各位寒假愉快。


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※ 文章代碼(AID): #1W471xKE (NSwitch)
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※ 編輯: jimmy1101010 (111.71.215.130 臺灣), 01/27/2021 03:46:03
※ 編輯: jimmy1101010 (111.71.215.130 臺灣), 01/27/2021 03:47:15
※ 編輯: jimmy1101010 (111.71.215.130 臺灣), 01/27/2021 03:49:14
sam352306: 愉快1F 01/27 04:46
azazpoipoi: 這代最讚的是那幾個BBA2F 01/27 06:35
xBox1Pro: BBW3F 01/27 06:37
Sayaka0714: 沒有小紅帽這一篇根本不值得看4F 01/27 06:39
lenux: 最後一張以為你在說佩露拉(喂)5F 01/27 07:24
alangb: 推小紅帽6F 01/27 07:50
deray: 變態老師7F 01/27 07:51
iuiuisme: 欸你全都要8F 01/27 08:49
g30f68: 這個大紅帽根本邪教9F 01/27 09:57
massrelay: 這遊戲差點讓我變成蘿莉控10F 01/27 10:09
a630522: DQ11的設計真的蠻棒的!11F 01/27 10:44
gdtg10900: 我家屁孩說回合制無聊,只能靠瑪利歐了12F 01/27 10:53
ss99522: 姊妹丼讚13F 01/27 11:23
kamener: 殺價那個是系列老梗,劇情很多段也是系列老梗大匯集14F 01/27 12:22
yellowcloud: 姊姊讚讚15F 01/27 14:40
sxman: 公主最高拉16F 01/27 15:24
fgh: BBA是啥17F 01/27 15:44
jig172: 右三不就是佩露拉嗎18F 01/27 15:59
DOMOO: DQ11對我來說,故事是上到世界樹之後才開始!19F 01/27 16:38
HLW810215: 老師說這種話好嗎 小時候是最容易被老師影響的時候 影20F 01/27 19:46
HLW810215: 響程度有時候甚至比家長還大 遊戲過多=浪費生命 就已經
HLW810215: 不適合說了 後面亂舉例 看書是自己的 但玩遊戲的音樂欣
HLW810215: 賞跟劇情的反思卻不是自己的
恩,任何事情過多就是不好,過多確實等於浪費生命,不論是看書或遊戲都一樣,我不太
懂你的看法,我在上課是會特別拿遊戲出來花一兩個禮拜去剖析的,所以關於這點我不太
懂你的看法。後面的舉例是有現實背景的前因後果的喔,因為它們就是這次玩太多考的一
塌糊塗,我只是照實打上來,可能你誤會了。
HLW810215: 妳有更適合讓小朋友獨立思考的說法24F 01/27 19:48
datomato: 最近也在玩+1玩到外公認親那邊大噴淚QQ天啊...果然年紀25F 01/27 20:41
datomato: 到了,觸動的點也會有不同
※ 編輯: jimmy1101010 (111.71.215.130 臺灣), 01/27/2021 21:44:23
dsgfuy: 2、3根本長一樣啊27F 01/28 01:51
Sayaka0714: 雙胞胎當然長一樣啊28F 01/28 02:33

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