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※ 本文為 ONISUKA.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2011-10-23 00:53:02
看板 WOW
作者 yukinoba (打爆那隻波利!)
標題 [情報] MoP Raids and Dungeons Panel - 2
時間 Sat Oct 22 22:05:55 2011


地城與團隊副本 - (2)

: Raids
團隊副本

: The raids are going to feature the Mogu and the Mantids
: All the new raids will work in Raid Finder, Normal, and Heroic difficulties.
新的團隊副本將會著重在莫古跟螳螂人的劇情上
而所有新的團隊副本都將會有地雷難度、普通難度跟英雄難度三種模式

: Mogu'Shan Palace
莫古夏的宮殿

: Located atop Kun-Lai Summit at the center of Pandaria
位置在潘達利亞大陸的中央、崑萊山峰頂端

: Six boss raid
: It will let you explore the hidden secrets of the ancien Mogu empire.
: Even the Pandarians pretty much never went to this place.
這是一個有6個首領的團隊副本
這個副本將會讓玩家揭開古代莫古帝國所深藏的秘密
就連熊貓人也幾乎不曾涉足這個地方

: Raid Finder (Patch 4.3)
地雷搜尋器團隊版

: The concept came up when developers realized how succesful
: the dungeon finder is.
會有團隊版本的想法是在BZ家的開發人員看到地雷搜尋器獲得玩家愛用之後

: They want the raid content to be available to a wider audience,
: everyone should have a chance to see that new content.
: They wanted most players to be able to experience the fight against Deathwing,
: etc ...
他們想讓團隊副本的內容能夠讓更多人都看到,
而且覺得每個人都應該有機會來看到這些新的內容

他們想要大多數的玩家都能夠體驗與死亡之翼的戰鬥

: The Raid Finder will have a Lower difficulty and rewards than
: Normal Difficulty. It won't be just a damage or health point reduction,
: mechanics will be reworked to make fights easier.
地雷搜尋器的團隊副本難度將會比普通難度還低,同時掉落物也較低等
所謂的難度降低不會只是怪物血量、或是傷害降低這種程度而已
而是根本地從機制上使戰鬥更加簡單

: This is only in Dragon Soul in Patch 4.3, but it will be available
: in all raids in patch 5.0
一開始只會在4.3的巨龍之魂副本套用這個機制,不過5.0將會正式採用

: Works for 25-Player and not with 10-Players, makes queue times much faster.
這個機制將會用在25人模式的組隊上,10人的將不適用
主要的原因是想讓組隊的效率提昇

: Goals for Mists of Pandaria
MoP的主要核心概念

: Keep the experience short and focused.
讓玩家的每一段體驗更密集、更簡短

: Dungeons should be short enough to let you run a couple of dungeons
: when you feel like it, not just one.
副本的設計將會更精實、好讓你在對打副本這件事膩了之前,還會想再多打幾個

: Make encounters understandable and do not set up groups to fail.
: The dungeon journal has been added to the game to make sure
: that people don't die and wonder what the hell happened.
讓副本戰鬥本身更透明化,而不是讓整團的人都感到挫折
遊戲中將會加入副本戰鬥紀錄的工具,確保玩家在成為大地型態時會知道兇手是誰
而不是還在那邊猜剛剛到底發生了什麼事情

: Fights will be made clearer and more understandable,
: the Dungeon Journal was a first step and the goal is to make fights
: even clearer. It also means that you shouldn't be able to
: just tank and spank and wonder what happened but still win.
所以戰鬥這件事情將會更透明化、也更容易理解,而副本戰鬥紀錄將只是個起頭
這同時也代表著,你不應該再什麼事情都搞不清楚,傻傻地站在那邊坦怪打怪卻還是贏了

: Flex our creative Kung-fu. This expansion offers a lot of


: creative freedom and a lot of new stuff, developers tried to make sure that
: you'll get dragon punches and all kind of crazy and fun moves.
讓我們創新的功夫機制大展拳腳
這次資料片加入了創新的自由攻擊機制、以及許多新的玩意
開發人員想要確保玩家將會擁有像是昇龍拳,或是各式各樣瘋狂而有趣的功夫動作

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.36.182.120
furbyyeh:賣小寵物和自定裝備後下一步:賣商城自定動作 開心*^^*1F 10/22 22:07
Kondou:推 自由攻擊機制2F 10/22 22:12
pppwalker:鍵盤會不會壞掉?3F 10/22 22:26
pcs80806:比起上面技能越來越多塞不下才是問題4F 10/22 22:34
pcs80806:放入一堆技能只會複雜化 除非砍掉或完全代替舊技能
orz65535:更動有一項就是法術書大掃除啊6F 10/22 22:48

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