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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-03-11 18:18:17
看板 DIABLO
作者 Dialysis (Chiquitia)
標題 [閒聊] 技能屬性之說明與圖示
時間 Tue Mar 11 16:38:31 2014


置底有人在問,回一篇簡單的:

如何知道技能屬性?

答:除了物理圖示外,其它的,看圖示就對了。

那,物理圖示的技能呢?

http://i.imgur.com/ZefCHaA.png
[圖]
 
這是先祖之鎚,中文說明為"造成 535% 武器傷害"

http://i.imgur.com/UmrD2os.png
[圖]
 
這是撕裂,中文說明為"造成 1000% 武器傷害值的物理傷害"

兩者的圖示都是物理,但文字說明卻不同,
按照合理的推測,"武器傷害"表示技能本身無屬性,攻擊時由武器決定屬性,
而"武器傷值的物理傷害",代表技能本身是物理屬性。

但,上一段是錯的,究竟算不算bug,BZ從未明說。

目前可得的結論,可以這麼記:

1. 武僧的全部技能,不管是武傷或物傷技,都是武傷 (技能不吃物傷加乘,物傷加乘
  只作用在物傷武)

2. 其它職業,所有掛武器傷害說明的技能,都由武器決定該技能之最終屬性!
  目前所知例外:衛哨 (說明是武器傷害,但實際是物理傷害,可概過武器屬性,且
         受物傷加乘) 

3. 巫醫物傷技,全都受物傷加乘,也會蓋過武器效果

4. 野人及DH的物傷技,則不一定,以下技能,會蓋過武器屬性:
  撕裂、連射、戰輪、衛哨

總之,只要看到"物傷會蓋過武器",就表示武器隨便拿,裝備穿+物傷;
如果看到"物傷不蓋過武器"或"物傷視同武傷",就表示武器要拿物傷,裝備穿+物傷

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.118.139
Dialysis    :註: DH需要等實測結果; 野人巫醫應是確定的了1F 03/11 16:40
Catlaco     :請問衛哨-怒炎箭塔的導彈說明是火傷 那怎麼判斷?2F 03/11 16:44
照技能設計及文字說明的邏輯,箭矢是物傷,導彈就是火傷(武器拿什麼都一樣)。
當然,還是要實測最準,目前未見過DH實測...
DM1984      :我看了頭有點痛+_+3F 03/11 16:46
stlo        :懶人包就是別用物理/武器技能跟物理增傷啦 省得麻煩4F 03/11 16:47
我也來懶人一下:
只有使用物理圖示技能的人,才會有煩惱,
該煩惱的只有一個:要不要拿物傷武?

總之,以下狀況,請拿物傷武:
1. 武僧
2. 不用撕裂的野人
3. 不用連射、戰輪及衛哨的DH
(上面3例,若要玩物理圖示的技能,請拿物傷武配物理增傷)
Lich2king   :純電法路過~ (微笑跑開5F 03/11 16:52
lpb         :還是不懂 我武僧有一把劍+20%物理技能傷害 這怎算=_=6F 03/11 16:56
otto2       :大大要測DH的什麼 我可以幫測 有物傷武&物理增傷裝7F 03/11 16:57
測連射、戰輪及衛哨三技能,物理圖示的符文部份,是否會概過武器屬性?
比如,拿冰傷弩,用連射、戰輪及衛哨,出來的傷害應該都沒有冰屬性才對。
(這樣測應較簡單,不用去控制傷害算數值)
lpb         :照你1.的說法,所有技能都是看武傷,這特效不就沒用?8F 03/11 16:57
lpb         :這樣對武僧來說,骰到+物理技能傷害,不就等於浪費一
lpb         :種屬性?
不會,拿物傷武就好
lpb         :http://tw.battle.net/d3/zh/item/doombringer 這把11F 03/11 16:59
stlo        :你那個不夠懶啦XD12F 03/11 17:00
Catlaco     :我的武器是純物傷 用連射-火力支援 物理增傷有用嗎?13F 03/11 17:02

duketoko    :相對應元素指作用於相對應技能14F 03/11 17:03
lpb         :欸,我有點看懂了,武僧的話,非物理武骰到物理增傷15F 03/11 17:04
lpb         :等於浪費一個屬性的意思嚕?
duketoko    :非物理五骰到的五物理曾傷  主要是已經加到武器上了17F 03/11 17:04
duketoko    :所以不用討論
Catlaco     :看不懂為什麼不用連射、哨衛 才建議拿物傷+物理增傷19F 03/11 17:05
因為這些技能會把武器屬性變成物傷,所以不用綁定物傷武
stlo        :還要算更疼痛的嗎 雙持不同元素傷的武器 差綠寶好還20F 03/11 17:06
stlo        :是差紅寶好 一個純物理 一個物理+元素 又要怎麼配
duketoko    :雙持簡單啊  雙持主要就是一手打一下22F 03/11 17:07
duketoko    :左手打完換右手  分開計算
stlo        :那是插綠寶還是插紅寶?24F 03/11 17:10
duketoko    :就武器洪寶  新武器綠寶25F 03/11 17:10
stlo        :你確定兩把元素傷害很高的武器 用bug物理技能 配元素26F 03/11 17:12
stlo        :說錯 配物理傷害加成 插綠一定贏紅嗎?
duketoko    :舊武器因為有50%  所以紅寶會比較強28F 03/11 17:12
stlo        :不考慮舊武器 只考慮新武器29F 03/11 17:13
duketoko    :新武器主要還是要有爆傷 爆傷不限於物理元素範圍30F 03/11 17:14
HolyBugTw   :看攏無...總感覺兩個是一樣的事情...31F 03/11 17:27
s751011502  :好險我玩的是巫醫...32F 03/11 17:30
※ 編輯: Dialysis        來自: 111.240.4.81         (03/11 17:36)
delacroixex :看不懂+133F 03/11 17:46
KillerMoDo  :快看!,我的電腦在叫了頭腦的。34F 03/11 18:00
otto2       :戰輪和衛哨會壓過武器屬性  連射太快算不出來= =~35F 03/11 18:13

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