作者 polanco (polanco)
標題 [新聞] 大聯盟誤判率探新低 有利實施好球帶挑戰
時間 Fri May 12 16:52:04 2023


大聯盟誤判率探新低 有利實施好球帶挑戰制

作者:賴意文 2023年5月12日 15:28

利用大聯盟Statcast系統提供的逐球進壘位置資料,分析大聯盟裁判判決準確率的網站《Um
pScores》顯示,今年4月大聯盟整體誤判率已經降低到6.7%,如果能維持整個球季,將刷新
有資料可查的2008年起至今最低紀錄。


大聯盟自從2006年季後賽開始在部分球場啟用追蹤投手球路的PITCH f/x系統,2008年球季
開始更全面啟用。2015年啟用Statcast系統後,其中球路追蹤的部分仍使用PITCH f/x,直
到2017年被Trackman取代,到2020年改用鷹眼系統。


無論是以攝影機為基礎的PITCH f/x,還是以都卜勒雷達為基礎的Trackman,都能提供逐球
球速、轉速、進壘位置等資料,這些資料的利用是當今棒球數據分析的重點之一,實際的應
用包括投手能利用這些資料設計球路等等。也有多個團體利用這些資料分析主審對好壞球判
決的掌控,包括上面提到的《UmpScores》,另外還有《Umpire Scorecards》、《Umpire A
uditor》等。


根據《UmpScores》的計算,2008年大聯盟誤判率是16.4%,9年後2017年已經進步到10.3%。
雖然接下來3年都停留在9.3到9.4%左右,但過去2年又陸續降到8.4%、7.2%。今年4月更進一
步降到6.7%,比去年同期降低了7%。去年同期最後跟整年度誤判率相同,因此今年最後誤判
率很有可能刷新紀錄。


對此該網站計畫的主持人,波士頓大學教授Mark Williams接受《theScore》的Travis Sawc
hik專訪時表示,他們的研究發現較年長的裁判群有較高的誤判率,老一輩的裁判陸續退休
,補進新一代的年輕裁判,是誤判率降低的可能原因。


例如去年球季後76名全職裁判中有多達10人退休,是21世紀至今單一年度最多。根據Willia
ms的資料,這10名裁判平均年齡58歲,也都是誤判率比平均高的裁判。而取代他們的都是30
幾歲,誤判率優於平均的裁判。


不過大聯盟資深副總裁Michael Hill提出不同的理論。他認為今年比賽節奏更快,比賽時間
更短,更有利於裁判維持專注力,因此有更正確的判決。

針對新規則的影響,Williams卻認為這讓主審有更多工作,更多規則要注意,包括要掌握計
時時機,確認投手退板/牽制數等,有更好的表現難能可貴。而年輕裁判體力更好,本來就
比年紀較大的裁判更有精力維持更長時間的專注。


《Umpire Scorecards》上的主審好壞球判決準確率,雖然可能因為好球帶設定方式等因素
,跟《UmpScores》略有不同,但是也是呈現逐年遞減的情況,從2015年約8%降到2022年約6
.1%。


根據《Umpire Scorecards》的資料,去年平均每場比賽主審要做出151個好壞球判決,6%的
誤判率相當於每場比賽約有9.1球是誤判。而根據該網站的分析,去年整年含季後賽2469場
比賽中只有19場比賽誤判率不到1%,也就是說最好的情況下還是會有1.5球以上的誤判。甚
至直到去年10月,才出現該網站資料中自2015年以來首次全場沒有誤判的情況。


裁判也是人,只要人就會犯錯,無論多麼小心多麼謹慎,受到生理、心理等種種因素的影響
,犯錯都無法避免。在不能犯錯的工作中,要避免錯誤出現不是嚴格要求個人,而是利用外
在機制將錯誤出現的可能性降到最多,最基本的方法就是多重確認,但是棒球比賽沒有辦法
安排3個人站在本壘後方看好壞球,而隨著科技的進步,以現在的球路追蹤科技,許多人認
為已經有辦法做出可以在比賽中使用的電子好球帶(Automated Ball/Strike System,簡稱
ABS),用來作圍好壞球判決的主要依據。


大聯盟從2019年就開始進行相關實驗,這幾年來在小聯盟、秋季聯盟、獨立聯盟都實驗過各
種電子好球帶系統,但遇到許多問題。例如雖然採用電子好球帶,但這不代表主審失業,主
審還是有許多好壞球判決以外的工作要做,而電子好球帶系統怎麼將判決即時、穩定傳達給
主審,就是初期遇到的挑戰。光是使用什麼耳機、用什麼軟體介面就歷經多次改變,同時為
了避免好壞球訊息傳送的失誤,主審還是要同時自行判斷好壞球,這些都需要一點適應、學
習。


但更大的問題在於電子好球帶的好球帶設定。根據棒球規則,好球帶是位於本壘上方的立體
空間,一開始電子好球帶也以這種方式設定,但馬上就遇到問題,因為所有球路實際上都是
一路往下掉,所以可能出現實際判決應該是偏高壞球,但是在靠近本壘板後半部位置會進入
好球帶,被電子好球帶判為好球的球。


因此後來官方做出調整,改為只用1個垂直平面判斷好壞球,而不再用立體好球帶。但這一
來又會出現其他問題,例如一開始好球帶上緣仍然被認為比人為判斷的更高,因此又曾下修


而這個平面的位置也是問題,一開始設定在本壘板最前端,但這樣的電子好球帶判出來的好
壞球與實際一樣有誤差,後來移到本壘板中段,但這樣一來兩側就要加寬,因為許多球路有
水平移動,不加寬的話,部分在本壘板前端進入好球帶的球反而可能變成壞球。


每個打者因為身高、打擊姿勢不同,而適用不同好球帶上下緣的問題,反倒比較好解決,可
以為每個打者建立各自的好球帶上下緣資料檔,但確認使用正確球員的好球帶資料,也是額
外的工作。


總之電子好球帶的好球帶設定一再修修改改,一直到今年都還在改,並不是有科技就能解決
一切,這或許也是電子好球帶至今遲遲處於實驗階段,不像其他同時期甚至更晚才實驗的新
規則已經可以在大聯盟實施的原因。


 而主審的誤判率從過去可能超過10%進步到目前可能是6%,讓大聯盟看到另一種可能的方式
,就是挑戰制的電子好球帶。此規則下主審依照原本的方式執法,只有在2隊捕手、打者提
出挑戰的情況下,才由重播中心以電子好球帶做出判決,類似現在的重播挑戰規則。


近2年大聯盟已經開始實驗挑戰制,目前的規劃下,每隊每場比賽可以有3次好壞球挑戰權,
可以保留1次成功的挑戰,也就是全場最多8次好壞球挑戰。前面提到平均每場比賽約9.1誤
判,當然實際數量可能1到20球不等,全場6到8次挑戰雖然無法完全解決誤判問題,但是至
少應該足夠在2隊認為的關鍵時刻使用,而無須用仍存在疑問的全面電子好球帶判決解決誤
判過多問題,同時棒比賽多了策略性與觀賞性。


挑戰制還有其他好處,例如有一派人不樂見全面實施電子好球帶的原因,是因為這讓捕手要
好球的技術無用武之地,讓這項技術從此在大聯盟消失。如果採用挑戰制,這項技術就還有
存在的必要,為棒球保有了多樣性。


挑戰制的電子好球帶有許多好處,而主審無論什麼原因降低誤判率,都更有利於挑戰制的推
行,人與科技的結合,這或許就是大聯盟未來的方向吧。

https://tsna.com/article/71914
大聯盟誤判率探新低 有利實施好球帶挑戰制 - TSNA體育新聞團隊
[圖]
利用大聯盟Statcast系統提供的逐球進壘位置資料,分析大聯盟裁判判決準確率的網站《UmpScores》顯示,今年4月大聯盟整體誤判率已經降低到6.7%,如果 ...

 

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JesterCheng: 移手套消失很好吧1F 05/12 16:56
mschien8295: 挑戰好球帶的確可行,而且好壞球也不會像出局看那麼2F 05/12 16:56
erodora: 靠近本壘板後半部位置會進入好球帶  那規則就是好球啊
那段到底想解釋什麼4F 05/12 16:59
joefaq: 請參考魔投手 這就是新好球帶6F 05/12 17:03
safyrose: 其實寫得很清楚了 電子好球帶本來就可以很準了 只是準到跟以往判的經驗不同 所以要一直調7F 05/12 17:21
ewd77: 有很多電子好球帶看起來離譜的好球判決,是真的有經過好球帶,但與球員體感有落差,才會出現一直修改設定的情況9F 05/12 17:45

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