看板 C_Chat
作者 ShibaTatsuya (里見光鑽的狗)
標題 Re: [閒聊] 公連老玩家入坑蔚藍檔案心得
時間 Tue Mar  7 01:07:12 2023


同樣也是公連、檔案雙棲玩家,先上個人權

https://i.imgur.com/4nov9qV.jpg
[圖]

https://i.imgur.com/IUjzp2C.jpg
[圖]

公連的部分截圖的EXIF跑掉了,不過好在檔名還有留下正確時間,那時候入坑時是18年9月
的事情,應該也剛開服不久

https://i.imgur.com/fMCvM4r.jpg
[圖]

檔案我也是國際版開服初期就摸進來,時間是21年11月,那時候首抽我還刷了不下20次,直
到看到喜歡的旬才開局

https://i.imgur.com/4y2vmCo.jpg
[圖]

單就劇情部分,個人是覺得公主連結從某個時間點開始,就開始有種千篇一律,套用模組化
底盤的感覺,這邊指的是活動劇情/角色升級6星後的個人劇情,看到最後都能抓到那個劇情
大綱的規律


以活動來說可能就是一群角色到某個地方出任務,然後跑出奇奇怪怪的魔物或反派人物在搞
事,最後靠佑樹的公主騎士權能給其他角色上Buff解決問題

6星角色的個人劇情,更傾向於某角色碰到心中跨不過的坎,在佑樹危急時刻下成功跨過那
道坎,秀一下6星的美術圖後收工

所以到後來,活動劇情還有角色個人我都是按跳過簡單看一下大綱後帶過,自己也不知道是
從什麼時候開始,覺得公主連結的部分劇情多了一份子供向的調調

至於主線劇情的部分我覺得不至於像上開活動劇情/6星角色的個人劇情一樣,那麼的千篇一
律甚至有模組化底盤的感覺,這邊給我的感覺就好上不少





再來就是檔案的部分,當年讓我最為之一亮的就是摸摸Talk的部分,與之對應就是公主連結
的角色個人劇情,不得不說論文本內容,以及那個像是在使用Messenger/LINE聊天的故事陳
述方式,真的都是海放公主連結,但畢竟公主連結也已經是有年紀的遊戲,這方面我就不苛
責他了,蔚藍檔案在這部分真的是後起之秀,個人私心偏愛這部分


蔚藍檔案的主線劇情也不用多提,那個伊甸園條約直接讓這款遊戲聲名大噪,把蔚藍檔案推
向了另一個高度,主線劇情整體的文本看起來也比公主連結更讓我覺得精彩,還有那種一集
接一集停不下來的期待感







說了那麼多蔚藍檔案的優點,吐了不少公主連結部分劇情的乏味感,為什麼直到今天我還是
兩款都在遊玩呢?

蔚藍檔案的劇情真的一等一的頂,但就是那個遊戲性我真的覺得麻煩,尤其是推圖要跑格子
的部分,個人馬上想到當年玩碧藍航線的痛苦感,HARD部分甚至還加上戰爭迷霧的設定,這
款我如果不去巴哈看其他大神的攻略文,要一次就無腦三星通關真的難如登天,後面索性就
不再推進主線進度


https://i.imgur.com/jy9eXWV.jpg
[圖]

https://i.imgur.com/MuohVgc.jpg
[圖]

總力戰就算我老早就滿80等,一樣只打HC,因為再上去打起來那個煩躁感就出現了

https://i.imgur.com/q6QjkeL.jpg
[圖]





公主連結的部分劇情雖然讓我覺得已經乏味,但至少不是直接塞大便在我的嘴裡,那劇情再
怎麼乏味也還有6、70分的水準,覺得劇情乏味也能一鍵跳過直接拿石頭,遊戲性部分對我
而言真的輕鬆太多,就算公主連結今天開了新的主線關卡或是活動關卡,我只要隊伍陣型設
定好,絕對是輕輕鬆鬆全三星推完,就算邊跟朋友打ARAM,也是輕輕鬆鬆


公會戰部分我覺得比起蔚藍檔案的總力戰,也是輕鬆許多,尤其後來能夠直接使用推薦隊伍
直接Auto出刀,連開YT查E夢或巴哈的時間都省下來了,我跟舍弟的兩人戰隊,我自己只會
往前的自動玩法,一個月也是2500的石頭穩定進帳,甚至我如果偷懶完全不打,都給我弟出
力,2500的石頭應該也是躺著領


https://i.imgur.com/1hcGzW6.jpg
[圖]

https://i.imgur.com/Jy3WNmm.jpg
[圖]

最後一個會讓我繼續玩公主連結的原因,除了多年累積下來的情感,也是因為當年我在公主
連結上也投入了一點小錢

https://i.imgur.com/H9fqeWs.jpg
[圖]

https://i.imgur.com/qVY8rsI.jpg
[圖]

https://i.imgur.com/2AB4rvL.jpg
[圖]

https://i.imgur.com/gR6TVTZ.jpg
[圖]

至於蔚藍檔案的部分,截稿前我都還沒投入半毛錢,最近是有考慮購入三星自選券,無奈裡
面沒有我最近想要公主或是Miyako QQ





總結:作為雙棲公主連結和蔚藍檔案的我,就是取公主連結方便的遊戲性+大方的石頭及全
語音劇情,再取蔚藍檔案最頂的主線劇情+非常有趣的個人劇情,這兩款一起玩真的不錯,
也不會太累或是把時間綁太死


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 PiTT // PHJCI

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https://i.imgur.com/nZhx4Li.jpg
https://i.imgur.com/5bVJTsp.jpg
https://i.imgur.com/GFPlj1f.jpg
https://i.imgur.com/pmW8bWT.jpg

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.9.149 (臺灣)
※ 作者: ShibaTatsuya 2023-03-07 01:07:12
※ 文章代碼(AID): #1a1Xt3Zc (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1678122435.A.8E6.html
windowxp: 公連中某人的牧場一直被拆,還以為黃金體驗鎮魂曲1F 03/07 01:14
台灣在拆違建也沒那麼勤勞,真不知道這牧場是得罪了誰,還是說其實牧場底下藏著蘭德索
爾的大秘寶 差低
sakamata: 檔案開服玩到現在的話,ex應該隨便點點也能一刀吧2F 03/07 01:17
我自己目前的主線進度,裝備就是T5*3,然後又有少一些好用的角色,要推EX可能要再多做
著墨了
xm30: 那個棋子跑圖真的白癡設計,隊伍推的過但沒看攻略無法三星,整個煩躁感都上來了3F 03/07 01:18
看來不是只有我一個人覺得走圖很躁 差低
甚至白痴如我最近還有看著巴哈走圖攻略
走了三次才拿滿三星
走圖部分我自己是非常討厭==
shinobunodok: 現在還在手機上玩的就公連和方舟 自從可蘿媽媽幫解每日把我變廢人 那個方舟解每日耗體讓我覺得煩躁至極 檔案還能掃蕩應該好不少5F 03/07 01:20
檔案撇開推新進度,其實掃蕩下去很舒服,我目前就是這樣做
Armour13: 公連競技場應該要改一改8F 03/07 01:25
確實可以再改的好一些
qqsheepu: 公連最麻煩的是一年一次新地下城 但估計你是先放著不管9F 03/07 01:30
q大聰明 我地下城已經沒在推了XD

https://i.imgur.com/hRRCrYA.jpg
[圖]

光目前的等級+到綠龍為主的道具,我每天體力已經破1000了XD,老實說沒有太大需求和動
力往下推
qqsheepu: 公會戰都願意只領2500 那應該不太花甚麼時間練軸了XD10F 03/07 01:32
現在完全沒在練軸XD,推薦隊伍有什麼抄什麼

其實幾年前我也曾經認真參與過公會戰,排名最高的一次大概就是257了

https://i.imgur.com/2GyrGQe.jpg
[圖]

玩到後來只要遇到公會戰時間就覺得很躁,要不斷排刀合刀,打到覺得心累,為了那一點石
頭幹嘛搞成這樣,後來不只退出戰隊,甚至連遊戲也不再每天登入,那是我距離退坑最近的
一次

後來轉念之後就不再追求什麼前排公會了,反正每個月2000、2500的石頭已經夠我用了
SIKI3316: 公連某些劇情子供向的味道很重+111F 03/07 01:34
真的不知道為什麼要加入子供向的要素,其實前陣子我有在板上看到板友臭公主連結劇情就
是幼稚園等級的戲碼,當下我看到其實有些不快,但遺憾的是我自己不但無從反駁,甚至也
有感受到部分劇情飄出子供向的味道
SIKI3316: 真心希望第三部劇情可以有些改變,不要只是出了幾隻新角12F 03/07 01:37
同意,真的希望劇情能好好處理,至少不要飄出子供向的味道
shinobunodok: 新地下城還好 一年一次高裝檢嫌煩那是不是版本大活動打王也要嫌煩了 而且高裝檢其實你不打也沒差 事實上也真的很多人懶得打13F 03/07 01:39
其實,懶人如我早就不管地下城了,在資源已經飽和的情況下,沒必要替自己找麻煩

https://i.imgur.com/hRRCrYA.jpg
qqsheepu: 看日版還滿多人看到要出新地下城 才開始打歌布林的16F 03/07 01:41
SIKI3316: 地下城還好啦,每年看看王能出什麼新把戲也挺有趣的17F 03/07 01:42
確實,目前我覺得最帥的就是那個一黑一白的鎧甲
loltrg42972: 地下城就真的是高裝檢 對老手來說不打也沒啥差 頂多體力家具沒法拿 但都懶得打了 也不差那體力18F 03/07 01:45
這我,不但不差那些體力,甚至那些瑪那還有角色碎片我也沒在稀罕XD
Erurize: 地下層就高裝檢啊 個人劇情我都看現實劇情比較有料 除非遊戲寫的也很有料的像是蘭法跟美空之類的20F 03/07 01:47
不得不說蘭法的個人劇情挺讚的,美空我目前也只看過板友劇透,等未來台服上了有實際體
驗過一輪再下評論
zizc06719: 地下城就剛出先不動,等又出一堆人權角後再打就輕鬆了22F 03/07 01:48
確實,你發現地下城輕鬆應對的方式了XD
cleverjung: 檔案那個考試才麻煩  新玩家要湊出三隊要一直慢慢測試 再配上那個讀取速度真的會中風23F 03/07 01:48
考試真的麻煩,所以我也是只打2階,最近這次發現3階能過才換打3階的
loltrg42972: 現在就等第三部劇情怎樣了25F 03/07 01:48
只要不要是什麼子供向劇情,應該不會難看到哪去
Erurize: 一次之後就天天掃蕩了 檔案最近入坑日版還沒有很強的作業感就是了 公連的作業感全無 等著抽卡而已26F 03/07 01:49
我公主連結現在也是等著自己想要的角色開池再抽卡XD,人權什麼的基本上與我無關
loltrg42972: 公連是可蘿都幫你作業都做完了自然就沒作業感28F 03/07 01:50
shinobunodok: 公連作業感原本用掃蕩已經讓你很微乎其微了 現在你媽還直接幫你全點 大概除了FGO那種直接放棄每日的你大概找不到日活比他更廢人的29F 03/07 01:51
我就是被寵壞的那個佑樹XD
manuscript: 可以借問下有沒有每天吃3管嗎 目前36等想參考 謝謝32F 03/07 01:51
Erurize: 說作業感重的韓遊的風谷馬英之類的才真的很煩33F 03/07 01:51
shinobunodok: 可是那是線上遊戲 其實和手遊不太一樣34F 03/07 01:52
我覺得手遊還是很難跟線上遊戲一概而論
Erurize: 新手 每天吃到12管都能接受吧 現在加速 3~5個月就能滿等了35F 03/07 01:53
dustlike: 公連還留得住人的最重要因素還是那個一直在進化的UI了37F 03/07 01:54
確實,公主連結真的是我目前玩過最流暢的手遊,沒有之一,最頂的那個
y124421473: 不要...再說了
https://i.imgur.com/ZO6s3ke.jpg38F 03/07 01:55
[圖]
啊哈 連AI都這麼說 太狠了
manuscript: 每天12管感覺需要課下去...40F 03/07 01:57
新手每天12管應該要課下去了,不然感覺不好存石頭抽角色
cleverjung: 公連台版最近更新探險 那個ui設計真的超人性化41F 03/07 01:58
真的很舒服
zizc06719: 上面那是在問公連還是檔案,這兩個答案不一樣捏42F 03/07 01:59
SIKI3316: 每天3管要追等級我覺得OK,每個月的寶石收入一定撐得住43F 03/07 01:59
manuscript: 問檔案44F 03/07 01:59
shinobunodok: 那個探索其實我原本以為會很煩 怕要一直收菜和派人 結果他說50小收菜一次就好了 那就沒差了45F 03/07 02:00
探索我現在也是隨便處理就是了,比放在那邊長草沒資源拿好多了
SIKI3316: 我是說公連,拍謝XD47F 03/07 02:00
manuscript: 沒事 我也沒講清楚XD 感謝48F 03/07 02:01
zizc06719: 檔案建議3管就好49F 03/07 02:01
檔案就算有加倍我也是3管打死,畢竟我就是來抽我婆的角色,強度人權什麼的擺一邊去,
先讓我的小兄弟滿意再說
Hyouri: 有啦 那個EVENT一天會滿三 但那其實也就看你積極度50F 03/07 02:02
原來 感謝H大的資訊
SIKI3316: 不過到目前為止還沒看過紅裝,感覺好像不好出喔?51F 03/07 02:03
cleverjung: 機率很低 好像低於5% 不過還好戰隊戰沒紅裝52F 03/07 02:05
那真的可以隨意處理了
SIKI3316: 目前還是農一農競技場角的金裝就好53F 03/07 02:08
manuscript: 好 謝謝樓上各位大大54F 03/07 02:08
sakamata: 靠北www AI太兇了吧55F 03/07 02:09
那AI太狠了 哭啊
qwert65732: 方舟老幹員太保值,活動ex、合約保18基本上不要缺太多都能爽拿獎勵,甚至靠三星也能打完
加上有黃票、單抽券,六星早晚都能補完56F 03/07 02:19
lolicon: 等你缺石頭你就會認真了 加油 祝你不要吃井59F 03/07 02:25
其實軟爛如我的羊師,在檔案這遊戲已經吃不少井了QQ,剛剛看了一下我的記錄,截至目前
為止我抽過的卡池,井跟沒井出貨的比例大概55開,接下來我就覺得石頭比較吃緊了,再來
想要的諾亞和體操優香就快上了,後面我有些興趣的天才輪椅也快來了,只能說阿彌陀佛了
lv10tauren: 走格子熟之後也不難,步數和特殊格子都卡的剛剛好,每隊都只會碰到同屬性敵人。我自己解也很少到第三輪60F 03/07 02:29
我最近解三輪都是出在回合超過,不然單純打是可以無腦車過去
obeytherules: 現在蔚藍檔案有走格子skip戰鬥了
可以推一推了 直接在YT搜尋影片照抄就行62F 03/07 02:34
這麼一說朋友前陣子也有跟我提到這個,明天來研究看看,感謝o大資訊
Ding0918: 看起來就只是你公連玩到可以養老了,蔚藍還沒所以感到很痛苦,感覺是年紀造成心態轉換,沒以前肝了64F 03/07 02:43
覺得被D大說中了XD,目前我公主連結的進度和石頭量真的相對無壓力,要多懶就能多懶的
那種

反而檔案雖然石頭量也和我的公主連結相去不遠,但後面的未來視就讓我比較有壓力XD

年紀部分改變心態我覺得也確實如此,那時候玩公主連結是高中畢業那年,還充滿衝勁,到
蔚藍檔案的時候我已經大四了,短短幾年思維真的變了不少XD
meizhi: 連momotalk 也能瞎吹...66F 03/07 02:50
我玩過的手遊不多啦,所以才覺得摸摸Talk挺有特色的
chuckni: momo talk 其實帶入感塑造不錯,但當你是抱著挖礦的心情67F 03/07 03:10
還好我開摸摸Talk,圖的除了是看喜愛角色的個人劇情,另外一個點就是想要收集回憶大廳
,所以我基本上很難囤摸摸Talk的數量XD
chuckni: 點的時候就開心不起來了,另外momotalk 確實不是蔚藍獨創,日系手遊蠻常見的68F 03/07 03:10
感謝c大資訊,那確實是我見聞不夠廣泛了
sakamata: 原來日系手遊蠻常見的喔? 有哪幾款也是momotalk這樣?
我覺得設計成通訊軟體這點挺有趣的,尤其是學生傳照片的時候,距離感瞬間被拉近。70F 03/07 03:14
這個距離感拉近真的很讚

https://i.imgur.com/85fMabT.jpg
[圖]
chuckni: ML音遊也有,說常見有點誇張了,但反正檔案的不是第一個想到這麼玩的73F 03/07 03:20
這麼說來MLTD當初日版和台版我都有玩過一陣子,結果我竟然把那部分遺忘了...
APOLOA: mltd的手機就算吧 記得新卡 親密度 活動都會有信75F 03/07 03:21
chuckni: mltd 還有信箱功能,跟chat 分開,仔細想想CGSS跟SC好像都沒有...76F 03/07 03:23
APOLOA: 不過那個...輸入等待時間不錯 帶入感還是該說現代感XDD
我自己是不會因為石頭就跳過 所以蠻喜歡的 不過公連能力值綁劇情就有點不喜歡了 想抄作業還要先略過劇情78F 03/07 03:23
這點我深有同感,這也是後來角色個人劇情我會直接Skip的原因,不看劇情能力值還會矮人
一截
APOLOA: 等級到就開 這點ba比較好81F 03/07 03:26
認同,希望公主連結也能參考一下
MoodyBlues: 公連的UI方便跟順暢真的頂天 希望其他遊戲都抄82F 03/07 03:37
UI真的頂,要抄不是難事
至於流暢度的部分,我覺得就不好說了
※ 編輯: ShibaTatsuya (27.242.9.149 臺灣), 03/07/2023 04:02:59
anpinjou: 大四就這樣...那我們這些人怎麼辦...83F 03/07 04:50
akbba: 我只想問,你該不會是成皿寶吧84F 03/07 05:37
iampig951753: 上次打AR遇到一個滑公連放推…85F 03/07 05:46
md3q6e: 蔚藍一樣有軸可以抄啊
https://youtu.be/cPyxWiOI9_g 推咕嚕靈波86F 03/07 05:59

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