作者 watwmark (水印)
標題 Re: [問題] 格鬥遊戲用什麼搓指令比較順?
時間 Wed Apr  5 09:22:42 2023


※ 引述《YTCXXX (去冰冬瓜茶)》之銘言:
: 是這樣的啦
: 肥宅我最近趁Steam特價買了KOF XV
: 小時候都在家裡用PS手把玩97,想說應該不會太難上手
: 結果用Xbox手把超難尻招,教學的Combo超過三個就接不起來
: 尻久了大拇指下面那個關節還會痛
: 是不是該去公館訂做一個大搖啊
: 還是繼續用手把每天練就好?

想知道大搖合不合手, 可以去湯姆熊隨便找個格鬥遊戲搓搓看就好

至於家機玩家需不需要特地買大搖或hitbox

那就要看你遊戲想玩到啥程度

例如你想練到lol大師 apex頂獵這種程度的

那格鬥遊戲就推薦買大搖, 雖說也是有職業選手用手把的.


嚴格來說適合大搖的遊戲不只格鬥

以前流行過的橫向ACT 吞食天地 三國 戰斧 地獄神龍系列

以及越南大作戰 魔界村等等

還有就是飛行彈幕遊戲類型 基本都適合用大搖

只是現代這類型遊戲式微, 所以買大搖的CP值就不是那麼好.


但真有需求的話, 去訂做一隻大搖其實CP值也不能說差

基本來說可以用一輩子

耗材基本上就是按鈕 搖桿, 但換那些也不用幾個錢就是.

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※ 作者: watwmark 2023-04-05 09:22:42
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※ 同主題文章:
Re: [問題] 格鬥遊戲用什麼搓指令比較順?
04-05 09:22 watwmark
umapyoisuki: 不是打街機長大的不用買啦,基本上用大搖玩格鬥遊戲已經變成劣勢,只有懶得練新控制器的人還在用1F 04/05 09:29
CCcup: 搖桿玩越南大戰有什麼優勢嗎  控飛機座機機槍?
印象中搖桿只會讓我想站立上射的時候亂跑吃子彈...3F 04/05 09:30
wylscott: 沒打過街機的人應該搖桿是用不慣的 連必殺技都按不出來5F 04/05 09:40
shifa: 大搖在街機場的優勢就是泛用 什麼遊戲都能用大搖操作 直覺而且免學習成本 動作遊戲用搖桿頭轉指令的設計發展到格G本身其實跟大搖原本操作模式是不一樣的概念 只是當時發展初期的裝置都是搖桿頭 只是配合當時的device而已 以前可沒什麼HITBOX的概念6F 04/05 09:42
iuytjhgf: hitbox 搖桿先天限制 前後拉 上下拉贏不了hitbox
什麼沒概念 我混街機廳的時候2000年初就有純按鈕的檯子沒見識過就明說 很多格鬥檯子是有純按鈕的11F 04/05 09:43
shifa: SF2那時候就有嗎? 我是還真的沒看過14F 04/05 09:45
iuytjhgf: 當然還有另一個問題 就是用機檯篩客人(畢竟搖桿損耗高)有的小屁還一投幣就是開始瘋狂搖 瞎機巴搓招
剛換上去的搖桿零件大概撐不了2天就爆掉了15F 04/05 09:50
stkissstone: 拿鍵盤上台18F 04/05 10:06
johnli: 連職業選手拿HITBOX都不一定穩贏了 一般玩家不用想太多
選自己試過覺得順手的就好了 反正真的打出一點心得
再來嘗試都行 不然又是一個大型裝飾19F 04/05 10:17
gekisen: 大搖好處是可以自己換八角框 手把你要找八角框比較不好找 hitbox你就用鍵盤打打看就知道適合不適合了 八角框對新手在指令正確有幫助22F 04/05 12:18

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