回看板
Disp BBS
作者
bluejark
(不錄了)
標題
[閒聊] 訓練AI破關快打2的最後一關
時間
Mon Apr 17 23:47:50 2023
我看了一下GITUB的熱門項目
看到這個
https://github.com/linyiLYi/street-fighter-ai
GitHub - linyiLYi/street-fighter-ai: This is an AI agent for Street Fighter II Champion Edition.
This is an AI agent for Street Fighter II Champion Edition. - GitHub - linyiLYi/street-fighter-ai: This is an AI agent for Street Fighter II Champion ...
快打旋風AI是啥?
搜了一下
https://www.youtube.com/watch?v=B7bYZ5ZFbl0
他在做訓練AI怎麼打敗快打旋風2的最後一關將軍
讓AI打AI
新AI:老東西 就你最沒用
然而問題來了
訓練出來的AI跟玩家打有用嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.224.50 (臺灣)
※ 作者:
bluejark
2023-04-17 23:47:50
※ 文章代碼(AID): #1aFMee8v (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1681746472.A.239.html
推
zseineo
: 推
對玩家的應該還是要另外訓練吧
1F 04/17 23:56
推
zxzx485612
: 有用阿,影片裡有解釋訓練有過擬合的狀況,只要把過擬
合前的訓練模型拿來使用,對抗大部分一般玩家還是夠用
的
3F 04/17 23:58
推
Maplewind
: 推測應該不行,進入第二回合Boss的起手動作換了就需要
重新調整,玩家動作比boss更多樣,應該需要從頭訓練
6F 04/18 00:00
→
rayven
: 想起當年快打zero2的真豪鬼AI的恐怖…
8F 04/18 00:02
推
fman
: 要對抗人也沒什麼問題,就要更多的訓練量而已,當然可以找人
訓練AI,不過還是用AI模擬人來訓練AI比較有效率,但運算能力
也就是顯卡就要更多了
9F 04/18 00:03
--
作者 bluejark 的最新發文:
+8
[閒聊] 韋宗成執筆VTuber「RUMI 懶貓子」漫畫 - C_Chat 板
作者:
bluejark
125.231.242.28
(台灣)
2024-03-18 20:56:32
9F 8推
+10
[閒聊] 蛤?日本英雄聯盟實況比台灣還熱門 - C_Chat 板
作者:
bluejark
125.231.224.150
(台灣)
2024-02-21 23:14:13
22F 10推
+2
[閒聊] 訂閱圖奇發大財? 網友中了發票200萬 - C_Chat 板
作者:
bluejark
125.231.233.184
(台灣)
2024-02-07 21:41:16
6F 2推
+6
[閒聊] 鬥陣特攻》2024 電競計畫OWCS等新賽制 - C_Chat 板
作者:
bluejark
125.231.248.206
(台灣)
2024-01-24 23:34:55
9F 6推
+5
Re: [閒聊] 帕魯會成為AI美術製作的風向標吧 - C_Chat 板
作者:
bluejark
125.231.222.133
(台灣)
2024-01-23 00:02:54
17F 5推
點此顯示更多發文記錄