作者 tsukasaxx (香瓜百分百)
標題 Fw: [情報] D4 後期玩法 End-game 要素
時間 Wed May 31 06:54:06 2023


※ [本文轉錄自 DIABLO 看板 #1aTdvTIr ]

作者 tsukasaxx (香瓜百分百)
標題 [情報] D4 後期玩法 End-game 要素
時間 Wed May 31 06:53:14 2023


看來巴哈有搶先體驗到大後期玩法

各位可以參考一下

https://youtu.be/NWSqDhkP_vk

https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=250593
【試玩】深入地獄體驗《暗黑破壞神 4》終局系統玩法 與赫拉迪姆一起對抗惡魔《Diablo IV》 - 巴哈姆特
[圖]
ARPG《暗黑破壞神》系列續作《暗黑破壞神 4》即將於 6 月 6 日正式發售,這款被視為暴雪近年最期待的強作,在各方系統和玩法上做出了許多改進。遊戲上市前,官方陸續針對遊戲進行數次測試,不過由於等級限制與開放內容,先前的幾次測試都未能反映出這類作品最重要的部分,也就是「終局(End game)」要 ...

 
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※ 轉錄者: tsukasaxx (114.24.73.188 臺灣), 05/31/2023 06:54:06
Hopeless: 巴哈有文字新聞稿 寫得蠻好的1F 05/31 07:34
DGHG: PVP區域可以不用開啟PVP 就能刷獎勵 還不錯ㄟ2F 05/31 08:19
smik: 可是想要白金或全成就就要PVp3F 05/31 08:27
hitsukix: 剛看完文字稿,真的要先觀望4F 05/31 08:29
TrickerTewi: 其實老人可以去看愛迪生啦,他的體驗比較接近常人的想法
看完以後,也是覺得還是觀望好了,不過德魯伊後期真的有料5F 05/31 08:30
wolver: 愛迪生這最愛吹暗黑的,居然讓你看完之後要觀望?看來不只一個慘字了9F 05/31 08:37
polas: 看到不同難度的敵人強度差距很大 就覺得夢回D3初期了
不過應該不至於再幹製作組覺得很難的難度強度再X2這種事吧11F 05/31 08:39
RX11: 愛迪生有吹暗黑嗎 我怎麼覺得還好13F 05/31 08:53
Hopeless: 感覺難度是還好 畢竟不再強制讓你重破三次難度14F 05/31 08:54
iam0718: 他沒吹過暗黑吧 看起來講得還ok阿15F 05/31 08:55
Hopeless: 初期D3我記得也是跟D2一樣啦
這次用了模擬器 感覺上生存面要多動腦 蠻有挑戰性的16F 05/31 08:55
safy:  愛迪生以前講過 是因為他發現分享Diablo流量比較大18F 05/31 08:56
Hopeless: 加拿大會所王子評暗黑很客觀了 只是他愛玩跟觀眾愛看19F 05/31 08:57
safy:  這類遊戲玩的的確是比較多,玩法流派分享的也不少20F 05/31 08:58
Dorae5566: 愛迪生沒吹暗黑,暗黑四他一開始很隱晦的說會暴死21F 05/31 09:00
safy:  最近影片也講他早就玩完後期內容,只是有保密約定他不能說 如果看到他興奮大概都是演出來的22F 05/31 09:01
Hopeless: 他最新影片是說 希望他做的所謂強度排行被打臉
代表build真的是多樣化 反之 那建議你是在觀望一下24F 05/31 09:01
※ 編輯: tsukasaxx (61.220.124.88 臺灣), 05/31/2023 09:17:36
safy:  他畢竟是真的參加全程所以比較淡定一點26F 05/31 09:18
arnold3: 你愛迪生看那麼久 還會不知道她想說甚麼嗎27F 05/31 09:19
safy:  他最新影片就預設兩種玩家 看完故事就閃的 和想打大後期的 也算是講得很明白就是開測的玩法就已經玩到大部分的內容了28F 05/31 09:21
TKjoe619: 愛迪生哪裡愛吹,我覺得他講的算中肯欸30F 05/31 09:26

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