作者 Napoleon313 (十四行詩)
標題 [閒聊] 棕色塵埃2 確定於6月22日全球正式上市
時間 Sat Jun 17 15:15:21 2023


https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=251533
《棕色塵埃 2》確定於 6 月 22 日全球正式上市 開發團隊公開遊戲改善事項計畫《Brown Dust2》 - 巴哈姆特
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韓國遊戲公司 NEOWIZ 發行,GAMFSN 開發的 RPG 手機遊戲新作《棕色塵埃 2》,PD 李浚熙今日透過社群網站宣布遊戲將在 6 月 22 日全球正式上市。 官方表示,正式上市時遊戲將提供 8 個故事遊戲卡帶和 3 個角色遊戲卡帶,在故事遊戲卡帶的後半部分,隨著故事的進行,玩家們可以遇到新 ...

 

《棕色塵埃 2》確定於 6 月 22 日全球正式上市 開發團隊公開遊戲改善事項計畫

韓國遊戲公司 NEOWIZ 發行,GAMFSN 開發的 RPG 手機遊戲新作《棕色塵埃 2》,PD 李
浚熙今日透過社群網站宣布遊戲將在 6 月 22 日全球正式上市。

https://i.imgur.com/KihTXHL.jpg
[圖]

官方表示,正式上市時遊戲將提供 8 個故事遊戲卡帶和 3 個角色遊戲卡帶,在故事遊戲
卡帶的後半部分,隨著故事的進行,玩家們可以遇到新角色,以及見到主角們的新層面。
在角色遊戲卡帶 2 中,玩家們可以在後末日世界裡可以見到拉德爾和威格;在角色遊戲
卡帶 3 中,可以見到作爲間諜的莎拉。


此外,《棕色塵埃 2》的最終封測已於日前圓滿結束,官方表示以透過問卷調查結果以及
各社群媒體所留下的意見,確定了遊戲的一些問題、優化和其他需要改進的地方,以下是
上市後團隊改善事項的計畫。


錯誤修正與最佳化

我們正在改善封測期間時所確認到的異常與需要最佳化的相關事項。
會嚴重影響到遊戲體驗的異常問題,我們將會在正式上市前完成修改,上市之後所發現的
錯誤我們到時也會盡速改善。

UX 及教學改善

我們整理了所有與 UX 相關的問題,並計劃持續改善,包括戰鬥 UI。我們也預計會改善
遊戲內部分內容及系統的教學。

鏡中之戰內容平衡

PvP 鏡中之戰的內容將會做調整。目前先攻會以 3SP 開始,而後攻會以 6SP 開始。雖然
後攻的 SP 較高。但先攻先發制人的優勢,使得勝率更高。
因此在上市時,我們計畫提高後攻的 SP 來提升獲勝的機率。並且在剛上市的體驗期間,
確認遊戲平衡逐漸調整內容。

BM 設計和內容難易度

相信有玩家們會擔心說是不是沒有用抽抽樂,就不能享受遊戲的樂趣。
故事遊戲卡帶一般難度並不會到很難,所以許多玩家們都能享受故事遊戲卡帶。我們也提
供許多免費角色。包含最初歡迎遊戲卡帶裡的五位角色,在最初故事遊戲卡帶裡會遇見的
四名主角。以及可以透過無限抽抽樂,或是在酒館利用契約書可以招募的角色們。

最高級等級的傳說裝備, 玩家們都可以通過遊玩遊戲獲得材料來組合製作。
以及角色故事卡帶,無關擁有的角色或等級,玩家們都能夠享受其樂趣。
我們將不會太過專注於 PvP 內容中獎勵,盡可能地讓玩家們能從充滿樂趣的角度來遊玩

除了遊戲戰鬥以外,我們也將每日提供 1 次免費抽各個抽抽樂項目,季節通行證,還有
透過持續的活動和季節型內容獎勵提供抽抽樂機會。

未來更新計畫

以後將每四個禮拜更新內容。新增一個遊戲卡帶,以及相關的服裝。
我們預計將依次提供主線故事遊戲卡帶,支線角色故事卡帶,以及其他例如夏季活動的活
動卡帶。也正在準備許多新的有趣內容,並將會陸續更新,請敬請期待!

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※ 作者: Napoleon313 2023-06-17 15:15:21
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