作者 er2324 (er2324)
標題 [閒聊] AC6適合加入像法環那樣的共鬥機制嗎?
時間 Tue Sep 12 12:37:50 2023


AC6是沒有友軍支援系統的。

但如果加入的話應該會不錯玩?
高手能炫耀一下,菜鳥也能順利過關。


不過可能要加一些限制--

比如說來幫忙的人只能開系統預設好給你的機體。
不然不限制的話,我猜每個BOSS都會變成三日月那樣。

敵方AC跟BOSS的血量跟ACS都要加到兩倍。



有一些關卡--
比如赤槍部隊,應該可以打得很開心?




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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.218.242.67 (臺灣)
※ 作者: er2324 2023-09-12 12:37:50
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PeachcoMet: 不如獨立出來 做專屬共鬥的任務 醬平衡也比較好拿捏1F 09/12 12:39
RamenOwl: 這種主角已經定型的在劇情上會不好寫吧2F 09/12 12:41
因為友方是用系統給的預設機,
所以可以看情況弄成RAD或是其他勢力甚至獨立傭兵來支援的。
RamenOwl: 你是621 我也是6213F 09/12 12:43
Pegasus99: Let me solo her4F 09/12 12:43
※ 編輯: er2324 (61.218.242.67 臺灣), 09/12/2023 12:48:24
marx93521: 劇情上要解釋也很簡單 反正就說是獨立傭兵就是了 盧比孔一堆獨立傭兵四處接案5F 09/12 12:50
ericliung: 沒有補血包這樣 爆機就沒了7F 09/12 12:52
vsepr55: 黑魂的玩法也沒很適合啊,反正爽加就加8F 09/12 12:56
ldksos2603: 鳥巢群鴉
仔細想想挺可怕的,一堆渡鴉撲上來9F 09/12 12:57
CrazyLord: 渡鴉只是名號 來個盧比孔十八渡鴉海扁海蜘蛛也不是什麼怪事(X11F 09/12 12:58
neerer: 都可以3v3對戰了,組隊共鬥應該沒問題,只是關卡機制大概要調整,像是boss的血量、踉蹌值都要調高,不然boss戰大概撐不到30秒13F 09/12 13:01
Srwx: 關卡要重新設計 敵人數量先2倍 頭目架式條甚至需要拿掉16F 09/12 13:01
Hazelburn: VD我記得就有共鬥任務啊
解釋很簡單啊 Host是渡鴉 來房間的都是獨立傭兵17F 09/12 13:07
xmas0080: 可是AC6就沒很難了,再加人今天關卡一定要改很大19F 09/12 13:09
lbowlbow: 朋友老是打到沒彈藥過不了關20F 09/12 13:12
Hazelburn: 另外設計Co-OP關卡或者專屬的王吧21F 09/12 13:16
diplomaMill: 我覺得可以加,但是強制友傷,一定很刺激,隊友衝上去砍的時候被你打樁機收掉一定很有節目效果,然後幹掉隊友的話隊友佣金會轉到你身上22F 09/12 13:22

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