作者 s12e43w (歐奇)
標題 [閒聊] 遊戲大改版算是把雙面刃嗎?
時間 Tue Jun 20 23:49:47 2023


遊戲從小學玩到現在
感覺不管是手機遊戲還是網路遊戲
只要提到大改版,其實都像是螃蟹脫殼一樣
不是大好就是大壞,而且好像都是大壞居多
https://i.imgur.com/l5pko3v.png
[圖]
比較經典的案例,像是去年的POE跟當初的APEX積分制度更動
都讓遊戲廠商因此流失了大量的玩家
https://i.imgur.com/l5pko3v.png
還有像是全民打棒球當初也是因為代理魔改
直接把自己的金雞母玩死
https://i.imgur.com/y4ndclU.png
[圖]
自己魔靈從剛接觸玩到現在 也大概有六年的時間了
雖然中間有陸續新增不少角色跟系統,但其實就都是算新增系統而已
就只有這次主打了大改版

專版上面有些人也是為此瑟瑟發抖,覺得是不是也要涼了
想弱弱問一下,過去有什麼因為大改版而變成更紅的案例嗎?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 185.213.82.194 (臺灣)
※ 作者: s12e43w 2023-06-20 23:49:47
※ 文章代碼(AID): #1aaSgTy9 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687276189.A.F09.html
imbeginner: 楓之谷的BB1F 06/20 23:50
對欸 那時候改完整個好練超多 本來超血尿
※ 編輯: s12e43w (185.213.82.194 臺灣), 06/20/2023 23:51:41
haoboo: FF142F 06/20 23:52
[圖]
j147589: 4 我以前玩Warframe 休息幾個月回去發現根本變不同遊戲就不想玩了4F 06/20 23:57
trialmoon: Warframe 公測跟現行根本不同遊戲了6F 06/21 00:06
tommy142333: Warframe 那個只是加了一堆料加爆吧 頂多近戰系統算大改?7F 06/21 00:08
jackjoke2007: LOL 我覺得符文大改+打野簡化那版 是真正讓後續可以繼續成長的關鍵
不然以前的符文石有夠不直覺9F 06/21 01:02
xGx: 天農大約兩次改版就可以變一款新遊戲12F 06/21 04:28
Pep5iC05893: Warframe印象就常常改版都要弄個新系統還有限制新系統才能玩的新關卡然後等下次改版那個系統就被放生了13F 06/21 06:59
howdo1793: 全民打棒球是直接換成新遊戲 放生舊版15F 06/21 07:36
KinoniK: prius online 血腥大改版,技能樹強制連鎖,就爛掉了16F 06/21 08:01
ph777: 哈利波特魔法覺醒17F 06/21 08:54

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