作者 yam30336 (大阪鐵埔燒)
標題 [閒聊] 為什麼有的遊戲系統做的很複雜阿
時間 Thu Aug 31 09:06:10 2023



是為了讓玩家花更多時間嗎?

剛開始玩異度神劍3
覺得系統好像有點雜
職業品級?寶珠?連鎖攻擊?陣營?料理?
第2章都要尻莫比烏斯了還有新的融合?
現在看到敵人直接放棄思考圍上去乒乓亂敲一通

是這一款特別複雜還是我資質駑鈍阿
(不過還是蠻好玩的啦)

題外話
優妮好可愛
但是為什麼是配泰恩
原本還以為是配一直鬥嘴的蘭茲

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※ 作者: yam30336 2023-08-31 09:06:10
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SangoGO: 確實,應該有一款只要會走路會跳然後吃到道具可以用(也無法成長)的遊戲對吧(?1F 08/31 09:09
ThreekRoger: 要作出特色阿 我就喜歡JRPG這點 努力開發戰鬥新特色3F 08/31 09:09
SweetRice: 這系列就剛好是複雜中的複雜4F 08/31 09:09
risingheart: JRPG就這樣 不想辦法擠系統就會被說了無新意 但所謂新系統就是更多的附魔插件==5F 08/31 09:09
j147589: 有客群啊 像是scum可以變肥還能尿尿 我感覺滿有趣的7F 08/31 09:11
npc776: 反正爆率爆傷增傷破防特攻上一上 打下去沒死再研究8F 08/31 09:11
zycamx: 可是XB3教學很詳细還可以復習,XB2才是被唸過沒好好給教學9F 08/31 09:12
syk1104: 你剛好挑到一個最複雜的系列XDDD xb2更複雜, xb3已經進步10F 08/31 09:12
SangoGO: 不過面向常是這樣吧:
選擇太多>抱怨特定組合最佳解不平衡,與過多無用物件
選擇太少>抱怨遊戲沒有變化性過於單調
然後這兩種聲音甚至可以同時成立11F 08/31 09:13
s2637726: 不然是要像ff16那樣做了等於沒做嗎15F 08/31 09:14
hk129900: JRPG已經是簡化的了 原本的CRPG更複雜吧 就像博得316F 08/31 09:15
syk1104: 不過這種有點難度的戰鬥操作,反饋也是很不錯的
會覺得我剛的連技接得真好17F 08/31 09:15
lbowlbow: 你可以去玩手機遊戲就好19F 08/31 09:15
iam0718: BG3也是一堆人覺得很複雜20F 08/31 09:15

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