作者 roribuster (幼女☆爆殺)
標題 Re: [閒聊] 3A遊戲還能有怎麼樣的突破
時間 Tue Sep  5 12:51:19 2023


諸君 午安安

以3A為前提的話基本上就是投入大量金錢的製作和宣傳堆出來的

那,我想了一下我理想中的遊戲應該要有什麼


1.完全潛入
遊戲內體感之類的附加設定可以再討論,總之完全潛入是門檻

2.NPC的AI化
現存遊戲的NPC基本上還是按照既有文本下去跑的,很制式化

3.自由度
我說的不是被限制的自由度,也就是你只能選擇被設計好的選項,但玩家永遠能想出多於設計者所想的


這三項大概就是我能想到會比較有趣的遊戲的基本框架

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※ 作者: roribuster 2023-09-05 12:51:19
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 3A遊戲還能有怎麼樣的突破
09-05 12:51 roribuster
GTOyoko5566: 第二點想吐槽一下,AI也是照著參數跑的...1F 09/05 12:53
gekisen: 突破不是讓你許願用的ㄟ 看看現在的VR 還完全潛入2F 09/05 12:53
vsepr55: 你的理想好不自由,想像力限制了你==3F 09/05 12:55
egg781: 那三項的賣價應該也是突破天際4F 09/05 12:56
wylscott: 完全潛入應該系統要提醒 你的身體想上廁所 口渴 飢餓 被其他人碰觸的這些警示5F 09/05 12:59
hiyonikki: 不就是你現在玩的人生Online嗎?7F 09/05 12:59
meatybobby: 完全潛入是cyberpunk層面了...這輩子都不知道有沒有8F 09/05 13:01
ohha0221: 那你可能會卡關到棄game 因為每次讀檔 npc又有不同反應或行動了 永遠無法為你錯誤的選擇反悔 跟人生一樣9F 09/05 13:11
qaz80691: 你講的這款好像有個小說叫完全進化的RPG什麼的 到這種程度好像會變成糞GAME耶11F 09/05 13:16

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