作者 attacksoil (第三方程式)
標題 [閒聊] 2D或橫向卷軸類是否拿不了GOTY
時間 Fri Oct 27 07:12:49 2023


剛剛看wiki

每款都是3D的 大多數都是第三人稱視角 (除了Overwatch)


所以是這類型最好玩嗎

其他遊戲類型怎麼了

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※ 作者: attacksoil 2023-10-27 07:12:49
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10-27 07:12 attacksoil
emptie: 要是馬力歐兄弟三代那時候有goty…1F 10/27 07:15
roribuster: 看人,我就很不愛橫向2F 10/27 07:32
diabolica: 驚奇看了就無聊3F 10/27 07:45
xxx60709: 2D遊戲內容量和動畫品質看起來就輸人一截,無解4F 10/27 07:52
shirokase: 看人,像我就不喜歡3A5F 10/27 07:57
CloudVII: 看人 有些3A就很爛6F 10/27 08:00
BOARAY: 我就超級不愛2D跟橫向7F 10/27 08:00
piliamdamd: 猴島小英雄3 應該就能拿了8F 10/27 08:08
metam: 少一個維度 變化當然少很多9F 10/27 08:10
TKjoe619: 密特羅德生存恐懼有提名年度遊戲,只是沒得10F 10/27 08:27
jeeplong: INSIDE跟茶杯頭不是11F 10/27 08:32
npc776: 黑帝斯當年實質冠軍12F 10/27 08:34
pponywong: 現在橫向越做越難 想玩休閒一點的都沒有13F 10/27 08:39
philip81501: 老瑪不夠休閒嗎?
所以說 就是不入評審的眼而已14F 10/27 08:40
uranus013: 獎是人家辦的又不是我辦的 他得獎也不見得我就得喜歡早點想通這點再來看那些所謂獎項會比較好16F 10/27 08:43
Yohachan: 我以為GOTY已經是笑話了18F 10/27 08:45
Toumzine: 橫向遊戲本身就少 而且大多又是獨立遊戲 在這種獎項競爭力就比較低19F 10/27 08:46
fan7: 這跟奧斯卡一樣,能得獎的通常的都是特定類型的,沒得獎的也不見得不好看21F 10/27 08:50
ririkasos: 2D真的是普遍比較難...23F 10/27 08:50
hasroten: 就難度有差吧 不然為什麼益智遊戲不能得goty24F 10/27 08:52
a25785885: 受眾廣問題25F 10/27 09:00
jympin: 隻狼受眾廣也沒2D馬廣啊26F 10/27 09:17
roribuster: 不一定,前幾年拿goty的disco也不算受眾廣的遊戲27F 10/27 09:20
leamaSTC: 極樂DISCO嗎? 有拿GOTY?28F 10/27 09:27
Toumzine: 極樂迪斯可沒拿過GOTY 是其他獎項29F 10/27 09:32
xxx60709: 這裡是指TGA的GOTY吧30F 10/27 09:33
leamaSTC: 不知道為啥每次都有很多沒得過GOTY的遊戲被說拿過GOTY31F 10/27 09:34
imz0723: 我覺得2D橫向好玩就是他在侷限中的巧思
但"侷限"這點本來就不利拿獎32F 10/27 09:36
GenShoku: 除非再來一款類似月下在當時有所突破的 不然2D橫向難吧34F 10/27 09:38
leamaSTC: 突破?35F 10/27 09:43
abc10037139: 超瑪3跟超瑪世界:GOTY只是沒在我那個年代的敗北者36F 10/27 10:11

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