作者 carotyao (汐止吳慷仁)
標題 [閒聊] 話說最近開始流行的路徑光追
時間 Sat Oct 28 13:16:29 2023


效果真的蠻好的 而且很明顯
有的遊戲光追雖然不至於看不出來 但也不到影響畫面好看程度太多

這個路徑光追是不是就是十幾年前
光追剛出來的時候的那個說法還有願景一樣
看功能敘述挺像的
原來現在才實作到3A遊戲嗎

那我們在路徑光追出來之前
遊戲用的光追是什麼啊?過渡期?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.194.82 (臺灣)
※ 作者: carotyao 2023-10-28 13:16:29
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※ 編輯: carotyao (220.129.194.82 臺灣), 10/28/2023 13:17:44
gino0717: 我是木眼 根本看不出來1F 10/28 13:18
yuizero: 你應該問顯示卡的發展經過才對
有光追的顯示卡在量產前是高價品。 你可以自己查一查2F 10/28 13:18
chewie: 就另外一個光影模型吧4F 10/28 13:21
ltytw: 一種很簡單很簡易的光追吧5F 10/28 13:29
skyrain1234: https://ppt.cc/fpL5dx
這是演算法上的根本差異6F 10/28 13:32
光線追蹤與光柵化之間到底有何相異之處? - NVIDIA 台灣官方部落格
[圖]
你有看過這部電影。確實是這樣沒錯。 電腦圖形領域以外的人或許不清楚什麼是光線追蹤技術,不過呢,其實很多人都看過 ...

 
bluejark: 很多遊戲就用非即時假光影所以不用計算8F 10/28 13:39

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