作者 yokann (宅臭肥禿網軍)
標題 Re: [閒聊] MMORPG未來還有可能成為主流嗎?
時間 Sun Oct 29 11:56:56 2023



※ 引述《ruiun (你人真的很好)》之銘言:
: 先講結論,大型團體(25人、10人類型)的不可能回去了
: 現在人上班時間長
: 回到家裡還要花時間拔草挖礦準備道具裝備推王,搞得跟上班一樣
: 「沒那麼多閒時間」

講到WOW打副本拓荒

很多人都說 幹 上班了好累 下班還要上另一份班(WOW)

打一場Raid要好幾個小時在團滅上

哪有那美國時間

那是因為當年在拓巫妖王 尤格薩倫 伊利丹的人都老了變成社畜

當然沒有時間花時間組隊 經營社交 打卡出團

可是問題是現在的年輕人大學生還是很閒阿

為什麼它們也不要這樣玩了

所以傳統MMO才式微 這中間發生了什麼事?

為什麼老人年輕時願意爽拓爽打卡上班

年輕人卻不願意呢?

現在的MMO應該系統更便利 更人性化了吧?

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※ 作者: yokann 2023-10-29 11:56:56
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] MMORPG未來還有可能成為主流嗎?
10-29 11:56 yokann
v9896678: 重複作業和罐頭任務一樣一堆,可玩度一樣不高1F 10/29 11:58
ZooseWu: 解每日跟抽卡比較方便 也比較爽2F 10/29 11:59
henry1234562: wow你想要也有每日可以解 然而我不覺得誰想解3F 10/29 11:59
qqsheepu: 就不好玩 入場玩又要月卡= = 現在遊戲這麼多可以選4F 10/29 12:00
starwood: 年輕人有手遊可以隨時隨地玩,為啥要玩只能在PC上的MMORPG。5F 10/29 12:01
gino0717: 是說現在的小孩都玩啥? 三竹?7F 10/29 12:04
tadanobuta: 現在要副本刷幾小時還不如多舔幾隻手遊8F 10/29 12:04
leamaSTC: 很簡單啊 平台受限 加上設計概念走歪 公會戰或幾十人出團就最智障的事 卻已經成為MMO標配了9F 10/29 12:05
qqsheepu: WOW還有個勸退的點 玩遊戲要另外裝UI11F 10/29 12:06
Mareeta: MMORPG可以結合手機啊不就隨時隨地都可以玩12F 10/29 12:07
starsheep013: 拓荒打卡一點都不爽,你讓經歷過這些的老人回去拓荒他們也不要13F 10/29 12:09
s9209122222: 健身都比網路遊戲好玩15F 10/29 12:09
henry1234562: 實際上 現代的wow拓荒比以前固定多了16F 10/29 12:11
smik: 那時候你能玩什麼?手遊都還沒盛行咧17F 10/29 12:11
henry1234562: 一般團隊就一天可能三小時 一週找兩三天打18F 10/29 12:11
starwood: 現在玩遊戲大多不在PC,而是手機或遊戲機。19F 10/29 12:11
henry1234562: 而且基本上全通 當前版本就休息 各自找事情做
不過我大概接下來也不想玩了20F 10/29 12:11
iam0718: 年輕人會課金跳關22F 10/29 12:18
dreamnook2: 那個時候還沒有FB大流行23F 10/29 12:26
xxx60133: 說白就是。不好玩24F 10/29 12:30
s2637726: 那是遊戲的問題 你看ff14一個絕本也是要打個80小時
有人抱怨嗎 沒有啊 因為ff14是宇宙神作25F 10/29 12:35
S000105X: 玩也玩不贏課金的中年人阿 去當陪榜的沒成就感27F 10/29 12:57
lovelymoco: 14另一種可能是會抱怨的都直接代打躺過裝甲車了,然後吹牛被抓包28F 10/29 13:07

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