作者 jack3651 (一級碧砂)
標題 Re: [出事] 暴雪英霸更新!
時間 Mon Oct 30 00:27:23 2023


※ 引述《mid9ht (咪奈)》之銘言:
: 我覺得暴雪英霸是真的很可惜
: 當初在星海編輯器的時候一直遲遲不出
: 想要獨立一個IP出來
: 當時MOBA 還沒有成為主流市場,LOL還剛起步到時候其實很大機會可以成為主流遊戲
: 但拖到最後飯都涼了才推出HOTS
: https://i.imgur.com/9JNbGXS.jpg
: 暴雪嘉年華當時的遊戲demo
想當初玩英霸已經是好幾年前的事,
那時候排快速根本排不太到人
好不容易進了一場
結果斷線跳Game
下一場只能跟一樣跳Game的排更生人場
結果就是完全排不到
於是就草草結束了英霸回歸之旅


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.24.33 (臺灣)
※ 作者: jack3651 2023-10-30 00:27:23
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※ 同主題文章:
10-24 11:07 Teng0615
10-24 12:49 kirimaru73
Re: [出事] 暴雪英霸更新!
10-30 00:27 jack3651
xxx60133: 英霸是晚一年出。就沒救了
更何況還有鬥塔
 裝備綁定 但是地圖很多種  打擊感 不怎麽好1F 10/30 00:29
dnek: 匹配算法有改,應該有好一點,只是人更少了4F 10/30 00:31
e2167471: 跟時間點沒太大關係...
額  一樓說的晚一年是晚什麼一年?5F 10/30 00:32
xxx60133: LOLM後面出。人數就很難拉到 傳說 王者 甚至是平安京。人口
英雄聯盟大紅後 英霸才緊鑼密鼓 催生出來7F 10/30 00:33
e2167471: 對標手遊很怪吧10F 10/30 00:35
wl2340167: 靠北 應霸豈止晚一年 那個時候幾乎是LOL甚至MOBA類的巔峰時期了
暴雪就是著了拳頭這個電競大餅的魔11F 10/30 00:36
e2167471: 而且英霸玩法就不一樣  他如果直接做換皮LOL 那就算時間點晚了都還有得一戰  他沒救的不是時間點  是玩法14F 10/30 00:36
corpsebucket: 英霸就是很容易玩膩16F 10/30 00:36
andy0481: 晚LOL好幾年了 手遊根本沒差了 主要是搶了一塊市佔下來卻留不住才是問題17F 10/30 00:37
wl2340167: 真的要抄就好好抄 根本不會自己做遊戲==19F 10/30 00:37
LouisTung: 英霸比lolm 早吧20F 10/30 00:38
sheep531531: MOBA的慘敗就是暴雪傲慢的下場21F 10/30 00:40
rock5421: 不要再扯玩法了 這個就誰先進場誰就有機會贏,沒共產經驗有些角色根本出不了,想要英雄主義可以用別的方式設計,第一問題就是進場太晚又沒比賽22F 10/30 00:40
sheep531531: 滿手好牌打成一坨大便的最佳例子25F 10/30 00:40
andy0481: 最慘的就是自由對戰 所有有玩的玩家 選手 全都有提過NG不能亂配 但是BZ直到砍掉比賽為止都讓人亂配NG 白癡死了玩法 共產跟地圖機制逼戰真的都還好 遇到的問題其他遊戲也都會遇到 頂多說不同口味 但很多人用LOL的口味來嫌棄英霸 然後討論這個又要討論到玩家人數 但就是晚進場26F 10/30 00:41
e2167471: 扯進場不看玩法才是理由伯吧  鬥塔遊戲又不是LOL發明的自古以來紅的就是LOL那種玩法  不是英霸那種= =31F 10/30 00:43
RoMaybe: 進場太晚才這麼慘 那OW應該還是稱王吧……裏站稱王?33F 10/30 00:43
syldsk: 職業聯賽亂收掉也很好笑,好歹也生個冠軍吧34F 10/30 00:44
xxx60133: 諷刺的是 亞洲流行鬥塔都是從 魔獸爭霸三 劇情關卡知道35F 10/30 00:44
RoMaybe: 進場有好有壞 什麼都進場那瓦跟A怎麼還沒被打死37F 10/30 00:45
e2167471: 到底什麼自信覺得英霸早進場不會被晚進場的LOL屌虐38F 10/30 00:45
xxx60133: 也是事後論。早進場 到底能不能有先手優勢。也不確定
這點就不好說 也很難說39F 10/30 00:46
andy0481: 看吧 還是結果論 LOL玩家多 人氣高 晚進場搶不贏=不好玩41F 10/30 00:47
e2167471: 英霸就覺得好玩的人不夠多啊  請問早進場是要怎麼製造更多覺得一個遊戲好玩的人口?42F 10/30 00:47
andy0481: =解釋再多都沒用 當時有在玩的就知道 英霸最難推的點就是跟LOL有很大的關係 10個LOL朋友群要拉來英霸先有5個跟你說玩LOL就夠了 拉來幾個過一陣子又會被拉回LOL
玩一玩大家又會漸漸被拉回LOL群 沒辦法 團隊遊戲就這樣44F 10/30 00:47
e2167471: 那三國信長還不是一樣  當年S1~S3的台灣LOL玩家哪個不是從三國信長玩起的  啊怎麼就會轉去玩LOL?48F 10/30 00:49
xxx60133: 三國信長 在亞洲比較紅50F 10/30 00:50
rock5421: 你晚進場就人家習慣那種玩法了,後面又加上排隊機制問題,這遊戲坦克角色跟純輸出角色對幹,等級差不多除了特定幾個就是被壓在地上打,然後主打會戰結果一邊坦輔治療輸出都有,一邊全都輸出跟輔助,就被坦克壓過去控場到死51F 10/30 00:50
qwe78971: 確實 我記得第一隻自創角出時去排積分 快一小時才排到56F 10/30 00:50
rock5421: 三國信長就dota類型 農怪買裝 然後一個人血洗全場57F 10/30 00:51
xxx60133: 當初會跳過去 那時候玩膩 跳狗 巨集。天梯不明顯58F 10/30 00:51
RoMaybe: 我也不知道怎麼大家吸毒吃雞怎麼快快樂樂的就去玩A打瓦59F 10/30 00:51
andy0481: 自創角那時已經死的透透了 前一兩年的自由對戰可以秒排RANK也夠多人玩 但自由那鳥樣子死都不改人就慢慢流失60F 10/30 00:51
xxx60133: 三國信長 敏捷力量 智慧。 LOL是走ap AD62F 10/30 00:52
rock5421: eu流也是後來才開發,而且因為有裝備在所有一個角色還能有不同開發,英霸就綁死還不能換天賦,被克制的就真的是克制到死63F 10/30 00:52
RoMaybe: 不是說是電子毒品 我不打FPS是真搞不懂 可能是人數較少66F 10/30 00:52
wl2340167: 對啊 怎麼大家會從信長改打LOL==
我是不知道啦 因為我一開始就打LOL 應爸狗幹無聊 :)67F 10/30 00:53
rock5421: lol出角看對方有沒有防裝可以臨時換,英霸看到對方天賦就慢了,然後lol也有上六防大的問題,英霸大招壓制是全隊一起來,等級被壓過去隊友角色沒配合基本就不用玩了,還不能投降,這不是光一個共產跟玩法問題,就是整個機制都在找死69F 10/30 00:55
moolover: LOL有排隊系統而且那時候沒外掛問題,把人吸走滿正常的74F 10/30 00:55
e2167471: 英霸當年如果乖乖做LOL換皮  今天還真的不好說75F 10/30 00:55
xxx60133: LOL天梯看的出實力分數 那時候沒外掛 開圖 還有以前一天打滿一場很難大部分都會跳76F 10/30 00:55
e2167471: 硬要搞新玩法  就別扯什麼進場時間了78F 10/30 00:56
moolover: 頂多就那些愛虐菜的神手還死守三國信長一陣子吧79F 10/30 00:56
e2167471: 你搞新玩法=畫新大餅  而不是在搶大餅80F 10/30 00:56
rock5421: 然後一般場就很常配那種垃圾組合,選角是選好進去不能換,還不能知道隊友選啥81F 10/30 00:56
xxx60133: 以前  亂跳遊戲是會被鎖帳號83F 10/30 00:56
e2167471: 誰都知道英霸標榜的共產玩法和傳統鬥塔不同
既然都已經是不同玩法了  怎麼還會堅持進場太晚所以搶輸大餅84F 10/30 00:57
xxx60133: 我是玩了才知道不同。87F 10/30 00:58
rock5421: 你就想像進去隊友易大師 塔隆 阿籬 好運姐 加上一隻汎看到心都涼一半88F 10/30 00:58
xxx60133: 存在即是真理 不是時間點問題 是玩法問題 如果玩法一樣才有 時間點問題。認同90F 10/30 00:59
rock5421: 扯什麼新大餅 換玩法骨子還是鬥塔
一樣推兵 推塔 升級92F 10/30 00:59
e2167471: 骨子是鬥塔  但是是更少人覺得好玩的鬥塔
你早點進場  覺得這種共產鬥塔好玩的人也不會比較多94F 10/30 01:00
xxx60133: 也沒有扯 只是暴雪新玩法沒有再歐美那邊紅起來 亞洲就更不可能96F 10/30 01:00
e2167471: LOL晚點出來一樣屌虐98F 10/30 01:01
rock5421: 裝備換成天賦 經驗共享 而且除了慢了也有其他問題時都當沒看到一直扯那個
反正他就是比lol晚 你假設假設看看就好
屌虐也不會因為是共產經驗 問題
反正上面都說過一次懶得重打了
現在他就是死了說什麼我也只是假設了。你的答案跟我的答案都不會有答案了99F 10/30 01:01
wl2340167: 沒關係LOL也越來越少人玩 電競準備泡沫化 :(106F 10/30 01:04
rock5421: 但是他問題就不光共產經驗 是其他後續搞的 本來還有比賽跟人在,排隊機制一直逼走人,原本yt有一個專門打英霸的也是轉型了107F 10/30 01:05
e2167471: 共產鬥塔如果有市場  那就應該要有競爭者來吃下英霸做不好的這塊  不是嗎?
反正我覺得共產鬥塔如果會紅  早在魔獸地圖編輯器那時代就會紅了  那時代什麼遊戲都被人做出來過  但事實就是只有現在英雄主義式的鬥塔在紅110F 10/30 01:07
dustinhuang: 事實就是共享經驗就是最大問題  看不出來的只能說不懂多數玩家心理115F 10/30 01:54
x10akd: 老實說,可能很多人沒玩到英霸的精髓過,從開場到結束非常緊湊,完全沒有喘息的時間。117F 10/30 02:06
su4vu6: 英霸可是讓LOL把只有友方可過的牆套用在遊戲裡119F 10/30 03:00
jjjj222: 英霸老老實實做個換皮LOL一定會紅, 偏偏要搞特立獨行
從現在往回看就知道為啥: 暴雪人才都走光了
人家riot看到自走棋也就老老實實地抄了, 還不是過得很好120F 10/30 04:18
RX11: 晚進場是沒有lol這麼多人玩 會變這樣終究就是不好玩123F 10/30 08:57
AWii19: 後來2.0 加入任務天賦,不就是為了改善經驗值共享的問題,只是也不知道為什麼沒有持續發展124F 10/30 09:01
andycheng60: 長輩綁定這件事就是智障,又一款暴雪教你玩遊戲,失敗不意外啦,整天只想教人玩遊戲的公司,不和他們期待就給你砍到爛126F 10/30 09:03
AWii19: 暴雪特立獨行也不是第一次了,共享一定有辦法解決,平衡才是最大的問題129F 10/30 09:04

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