作者 carotyao (汐止吳慷仁)
標題 Fw: [討論] 空降後才發現寶可夢SV砍了好多動畫...
時間 Tue Jan  2 16:50:54 2024



DLC2之前想說沒在圖鑑都不傳

後來想想還是把多的神獸都放下來
結果發現一堆人動畫都被大砍阿

珍鑽日月的畫面特效系
全部變成只剩下那道雷射 其他特效都不見
還有一下背景發炮的 也有直接雷射的

如果有特殊演出沒辦法改的 乾脆拔掉 像是無極光束


劍狗大招會把劍變大 然後衝過去砍
變成劍發光 對方那邊一堆被打特效
盾狗的死亡凝視消失
列空座會先招喚太空背景才跳上去  也沒了
蓋歐卡的水圈圈 也變成直接發射水炮


還有不少終極日月/寶石來的招式都有一定程度的刪除
最明顯的是換背景的招都不給換了
動畫裡面出大招也是要換背景的阿


大家覺得這會變成常態嗎
感覺大招是神獸的賣點 至少收來要看一次
現在一堆都變成一團球跟一道光
以後的小孩大概會覺得神獸大招怎麼都這麼無聊都一樣吧XD


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.209.190 (臺灣)
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※ 編輯: carotyao (111.248.209.190 臺灣), 01/02/2024 16:51:28
laigeorge89: 因為SV是隨地戰鬥如果一直換背景會很多bug或燒起來阿爾宙斯砍更多招的原因也是這樣
燒起來是指你手上的那台地瓜1F 01/02 16:52
劍盾期時多半也是就地取材
只是固定視角而已

而且以GF的個性
說不定以後都這樣了xd
※ 編輯: carotyao (111.248.209.190 臺灣), 01/02/2024 16:55:29
chopper594: 即時戰鬥還搞這些會很麻煩 況且朱紫還能轉視角4F 01/02 16:56
但是像是死亡凝視跟跳過去砍也沒了 就很奇怪
還有蓋歐卡的水圈圈 本身沒有背景
他就是水炮群外面一個大水圈
感覺整體氣勢差很多xddd
laigeorge89: 神獸大招雖然沒背景但是怪本身的動作改善很多
還有和圖圖犬或搖手指骰出來的動作有很大差異5F 01/02 16:57
※ 編輯: carotyao (111.248.209.190 臺灣), 01/02/2024 16:59:14
laigeorge89: 當然動作和競技場和PBR還有段距離啦,但真的改善很多
你要看完整的視角切換和氣勢要網路對戰或找聯盟部泡7F 01/02 16:59

對戰還是完整動畫嗎 問問
※ 編輯: carotyao (111.248.209.190 臺灣), 01/02/2024 17:02:09
laigeorge89: 你可以試試看啊 不知道你的標準在哪11F 01/02 17:05

我看了一下
沒有
應該是完全拔掉了
以劍狗來說就是亂點了 沒有砍人XD
※ 編輯: carotyao (111.248.209.190 臺灣), 01/02/2024 17:08:12
killerj466v2: GF:把經費挪給水箭龜了,下次請早(12F 01/02 17:15
REDF: 還是那句老話 樓上講的那些問題我認為錢都能解決  而這遊戲錢賺的不可能不夠 只能說 我們畢竟是死忠的13F 01/02 17:16
vzdzvd45600: 水箭龜那兩管終於不是裝飾15F 01/02 17:47
leeyeah: 水箭龜砲管就用掉GF八成開發人手了吧16F 01/02 18:10
HHiiragi: 還有很大一部分是因為這次不讓玩家跳動畫 如果還做很長會被嫌死 要不然真的要擺爛把其他幾作動畫移植就好
應該還有考慮到集友圈的問題 但多人沒那麼多要素才會讓玩家覺得簡化的很沒必要
看水管比較或招式全集影片就會發現這次動畫都在比短17F 01/02 18:12
wcjh30519: 劍盾明明就一堆進戰鬥傳送到異空間,甚至背景空的什麼物件都沒有22F 01/02 18:16
HHiiragi: 劍盾的戰鬥背景比日月還爛24F 01/02 18:42
Fuuin: 戰鬥UI和招式特效還是推WII的戰鬥革命,還有播報。
其中有幾招真的有把屬性大招或專屬特招的氣勢表現出來,可惜原本預告PV中的場地破壞效果拔掉了。25F 01/02 18:49

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