作者 BMotu (BMotu)
標題 Re: [閒聊] 為什麼MineCraft 推出的遊戲都倒
時間 Thu Jan 11 14:31:34 2024



因為被微軟買走之後有夠廢阿

唯一有在管的大概只有Win版上面的收購來的付費地圖

用IP推出的遊戲除了Legend以外看起來都很廢(Legend也很廢)

搞動畫還是互動電影也搞不太起來 ==


遊戲更新慢、不用發想創意(都是玩家投票),一年加一個動物就謝主隆恩了

怪他家底太深厚,從運動上來講就跟一個人發明了「球」差不多

玩家死忠Mod多,開發根本沒壓力,老實說還沒被買走前就有一點點頹勢了

畢竟遊戲真的太完整,新作又受制於類型


但是公司評價依然沒有暴死,只是偶爾被嘴個兩下這點讓我覺得很新奇

少做真的少錯嗎?

難道Mojang是公關典範,壞事都讓微軟扛?

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Putrefy, Rot, Spoil And Fester!

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※ 作者: BMotu 2024-01-11 14:31:34
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Re: [閒聊] 為什麼MineCraft 推出的遊戲都倒
01-11 14:31 BMotu
※ 編輯: BMotu (36.228.179.131 臺灣), 01/11/2024 14:33:06
emptie: 他沒怎麼漲價還一直有持續更新內容 很難嘴得下去1F 01/11 14:34
二十年半價一次那次好像世界達成和平了一樣 ==
※ 編輯: BMotu (36.228.179.131 臺灣), 01/11/2024 14:35:34
emptie: 陰德值堆積太高短期很難花完2F 01/11 14:34
vsepr55: 更新又沒收錢,不要太不滿3F 01/11 14:42
v21638245: 花不到台幣一千可以一直有更新根本神了4F 01/11 14:43
error405: 永遠有新的小孩玩家5F 01/11 14:43
sdd5426: 哪個遊戲只收你一次錢就過了十幾年還在更新說說看?
其他家的沒幾年就放生沒意見 麥塊連續更新了十幾年只不過慢了一點就在嘴 真的是多做多錯不做不錯6F 01/11 14:50
SangoGO: 說發明了「球」這點還真的厲害,商業成功的是他什麼都能做,但商業失敗的也是他什麼都能做(
還有就是一口價終生沒有那種月費年費的...9F 01/11 14:57
b325019: 一次買斷免費更新快二十年還不夠嗎w12F 01/11 15:02
不夠>:(
※ 編輯: BMotu (36.228.179.131 臺灣), 01/11/2024 15:06:29
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