作者 zxcmoney (修司)
標題 Re: [閒聊] 致敬跟抄襲怎麼分?
時間 Sun Feb 11 09:55:46 2024


※ 引述《AquaChen1012 (阿扁)》之銘言:
: 2077有一個在淺水平地
: 神機錯亂的任務
: 以及DLC開場Boss
: 大戰四足戰車
: http://i.imgur.com/TXxJZci.jpg
: 很明顯在致敬攻殼機動隊
: ※ 引述《an94mod0 (灯露家的小蠟燭)》之銘言:
: : 解星穹鐵道支線
: : 越玩越覺得很眼熟
: : https://i.imgur.com/cyl8S06.png
: : https://i.imgur.com/Es151YM.png
: : 媽媽是探險家,死在暴風雪,留下剛出生的女兒
: : 靠北這不就是把南極的劇情整套抄過來嗎
: : https://i.imgur.com/pUPsINg.png
: : https://i.imgur.com/GLgh33R.png
: : https://i.imgur.com/qQ3Mjw0.png
: : https://i.imgur.com/Ss9myYc.png
: : 設定抄襲,劇情抄襲
: : 甚至連任務名稱都是抄來的
: : https://i.imgur.com/h4k1jcR.png
: : 米哈遊是抄襲抄上癮喔= =
: 上面的例子
: 個人感覺抄襲味很濃
: 但同樣是鐵道PV
: http://i.imgur.com/NtXPENw.jpg
: 托帕這個舉杯
: 又比較像是致敬大亨小傳
: 會造成這種差異的原因是什麼
迷因辨識度?
或著說,是否已經變成了文化基因。

像某段時間,ACG圈的作品很流行
金髮+雙馬尾+傲嬌的人設,
無疑的就是一個人設紅了,其他人跟風抄襲,
然後抄多了,成了文化基因,就變成了致敬某個經典人設,
雖然有共同先祖,但會隨著環境改變進化。

遊戲玩法也類似,
第一個創出射擊遊戲.FPS.RTS的爆紅之後,
之後山寨的是抄襲吧?
但抄襲的多了,就成了一種文化基因,形成遊戲類型。

甚至爆紅本身就是個分界點,
像是吸血鬼倖存者,就是抄魔法倖存(Magic Survival)
(作者的說法是受到這款遊戲的"啟發")

但之後出現的倖存者類遊戲,
往往只會說是抄吸血鬼倖存者,
(似乎忽視吸血鬼倖存者本身也是抄襲作品)
然後多到一定程度以後,就變成倖存者類遊戲,
此時就很少人在說抄襲了,因為已經成了一種文化基因。

近幾年流行的彈射類.轉珠類.自走棋類,都是類似的情況。
(自走棋 有段時間還以戰棋類稱呼)

而論及劇情抄襲,有這麼一句話。
「基本上所有的電影都是其他電影的副本。」
某種程度上,劇情抄襲可以說是歷史更為悠久的議題。

: 該怎麼分辨致敬和抄襲
自己決定

或著說能有共識的話,怎麼會吵這麼久?

甚至某種程度上,
其實我們可以個人抄襲光譜化辨識圖。

抄玩法算不算抄?
抄人設算不算抄?
抄劇情算不算抄?
抄畫風算不算...
..
.

然後從是到否,
中間的細節判定準則提供各種判定法供勾選。

以後有抄襲爭議,
大家就拿圖出來,互相辨識確認立場,
要是有人標準變來變去,也可以笑人雙標。

: 有沒有西洽?


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.90.168 (臺灣)
※ 作者: zxcmoney 2024-02-11 09:55:46
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※ 同主題文章:
02-10 23:59 AquaChen1012
Re: [閒聊] 致敬跟抄襲怎麼分?
02-11 09:55 zxcmoney
llgod: 一律稱為彩蛋1F 02/11 09:58
unlimit999: 不用那麼麻煩吧,米=抄,此為恆等式2F 02/11 10:02
hawk30: 反中40>603F 02/11 10:06
bmaple730: 我覺得作者希望大家發現,被找到出處兩邊粉絲、作者都開心就算致敬,最常見就JOJO梗的程度4F 02/11 10:09
Yan239: 不是米=抄,是支那=抄6F 02/11 10:45
BetrayU99: 法律上為了保護創作者把抄襲定的很嚴格。所以偶爾有反諷 "沒告不算抄" 其實只是在抒發自己看他不爽的情緒
(月經文==)7F 02/11 11:22

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