作者 HarunoYukino ()
標題 Re: [閒聊] 單機玩家是不是比手遊玩家難伺候很多?
時間 Thu May 30 08:09:22 2024


實際上來說

手遊大多是無課黨居多


台灣三年前統計

文化內容策進院(以下稱文策院)近日發表了 2020 年台灣文化內容消費趨勢調查計畫。調
查發現,有玩遊戲的民眾中八成會遊玩手機遊戲、但有進行花費的比例不到三成;至於台灣
約有 36.2% 民眾常閱讀漫畫,且漫畫線上閱讀比例超過五成。


在遊戲類型中,手機遊戲為最多民眾遊玩的遊戲類型,但玩手機遊戲者有進行花費的不到三
成,為 26.6%。有花費的民眾中,多半為小額課金,月花費 100 元以內的比率約三成,平
均金額為每個月 823 元。報告指出,觀察手遊、網頁遊戲的消費金額分布可發現:皆有約
5% 的付費民眾月消費金額超過 5000 元,顯示這兩類遊戲具有爆發性的消費潛力。


https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=213118
文策院發表文化內容消費趨勢調查 台灣手遊玩家人數眾多、付費比率 26.6% - 巴哈姆特
[圖]
文化內容策進院(以下稱文策院)近日發表了 2020 年台灣文化內容消費趨勢調查計畫。調查發現,有玩遊戲的民眾中八成會遊玩手機遊戲、但有進行花費的比例不到三成;至於台灣約有 36.2% 民眾常閱讀漫畫,且漫畫線上閱讀比例超過五成。 文策院於去年 12 月展開台灣文化內容消費趨勢調查計畫,調查居住在台灣 ...

 

簡單來說平均課金不到1000/月

但是主機遊戲就是必需買片才能玩



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.114.207 (臺灣)
※ 作者: HarunoYukino 2024-05-30 08:09:22
※ 文章代碼(AID): #1cLyEq58 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1717027764.A.148.html
mikeneko: 漫畫線上閱讀(X)    看線上盜版漫畫(O)
要是台灣看實體漫畫的超過三成,出版社就不會慘成這樣了別說三成啦,3000本就好,一刷能賣個3000本就好拜託求你1F 05/30 08:20
illumi: 不覺得加盜版能到三成,不曉得調查母體怎樣設的4F 05/30 08:27
dong531: 買片不代表遊戲公司收得到錢,二手市場內卷,遊戲公司只賺到第一次的錢而已5F 05/30 08:40
roea68roea68: 不要用求的 去搞個漫畫版steam再來講 不然就接受7F 05/30 08:46
mainsa: 漫畫版NF比較實在吧 BW那種的不就類似書籍界steam了嗎8F 05/30 08:59
mikeneko: 他們要的根本不是啥漫畫版Steam 而是每週最新連載中文版事實上現在台版電子書已經逐步成熟,但不買書的還是不買9F 05/30 09:06

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