作者 HarunoYukino ()
標題 Re: [情報] 前SE董事:SE應該要製作類原神遊戲
時間 Thu May 30 22:15:26 2024


※ 引述《KotoriCute (乙醯胺酚)》之銘言:
: https://kultur.jp/jacob-navok-on-sqex/
: https://i.imgur.com/bM0O11m.jpeg
: 前SE的董事在SE發布財報後在他自己的X解釋SE目前在遇到的困境和開發AAA大作所遇到困難
: 然後他感到疑惑SE為什麼沒有去開發出原神,而是米哈遊,他認為類似原神的遊戲才是未來
: 遊戲界的主要焦點

原神算不算是版本陷阱了?

雖然說是走開放世界,但一些對標原神的.....恩 不好說。

記得沒錯二觀的說法是原神能爆紅是做了一個超級豪賭:全球同步更新

這個在當時來看就是很大的賭注,極有可能爆死

SE社.........敢這樣賭嗎? 或者說,現在全球同步更新還能算賣點?



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.242.36 (臺灣)
※ 作者: HarunoYukino 2024-05-30 22:15:26
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1717078528.A.E51.html
Lupin97: 大家一起排隊進新版本的經驗,應該還是有的1F 05/30 22:18
rodd12345: 還能當賣點吧 現在多少日本手遊在台版還LAG多個月2F 05/30 22:20
arceus: 去年出了FF7永恆危機 照樣不給你台灣人玩3F 05/30 22:21
rodd12345: 不過SE不當老害就不是SE了4F 05/30 22:21
gm79227922: 一開始的蒙德還真的不是很好玩
後面算是越做越好 雪山那個版本開始玩法變多
當時的賣點就是手機也能玩薩爾達5F 05/30 22:24
waterjade: 雪山到森林這段還可以 之後就越來越無聊8F 05/30 22:27
jayppt: 覺得是 幻塔 鳴潮 2之國 都自己爛 各有各的爛法 不是這
模式多難做9F 05/30 22:31
marktak: 把那個什麼什麼15爆改就好11F 05/30 22:31
jayppt: 幻塔數值膨脹 寶箱不給開 2之國被抱怨吃相難看 鳴潮就。。。。。鳴潮就雪豹了 玩穿了主線 我一個想記得的劇情都沒但鳴潮明明啃大世界 打boss很好玩12F 05/30 22:32

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