作者 elmoman (\同志友善帳號/)
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時間 Thu Aug 31 20:02:56 2023


《暗黑破壞神 4》負責人回應第一賽季的災難現象:「我們一直以為都在做正確的事情


《暗黑破壞神 4》第一賽季推出至今已經有一個多月,這段期間可說是災難不斷,前前後
後的更新都讓玩家們不滿意,先是削弱大多數職業的強度,加強一些完全不重要的內容,
如:駱駝不會叫,後面雖然暴雪有認錯,但隨後加強的遊戲內容和職業提升,依舊沒讓人
滿意,甚至還推出一部被大家罵翻的影片。


為此在幾天前的 Gamescom 2023 活動中,外媒就訪問了負責人對此事的看法,負責人表
示這真的很難,因為一直以來他們都以為在做對的事情。

根據外媒 GamesRadar+ 的報導,在 Gamescom 2023 活動中訪問了《暗黑破壞神 4》負責
人 Rod Fergusson,當問到玩家對第一賽季呈現壓倒性的負評時,Rod Fergusson 表示
“我們早早就意識到在管理期望方面犯了一些錯誤,這很困難,因為我們覺得為遊戲所做
的事情,都是正確的選擇”


同時,Rod Fergusson 也補充說,”我們過於追求速度,希望能夠迅速且靈活地回應玩家
們,像是有 3 分之 2 的解決方案時,就先給 3 分之 2,然後再完成剩下的 3 分之 1,
但事實證明,這對我們沒有太大的幫助,反而出現更多問題。”


Rod Fergusson 的回應,我到覺得速度好像不是那麼重要,而是更前面的解決方向,前幾
次更新內容基本上都沒有解決很多玩家反應的痛點,因此開頭的解決方向就錯了,後面怎
麼可能會對。不過至少《暗黑破壞神 4》已經有在反思這個問題,就未來能不能改善了。

也有承認他們在職業的 Buff 和 Nerf 方面做的還不夠


之前的幾次更新都偏向 Buff,我們需要讓所有的構建都可行,提供一個公平的競技場,
讓每個人使用各種構建都能成功,但我們這方面還做的不夠。

展望未來,Rod Fergusson 表示他們會做的更好,更努力製作更好的遊戲,至於會帶來什
麼樣的變化,目前來看只能等第二賽季了,暴雪也難得在第一賽季開始一個月左右時間,
就公布第二賽季的開始時間(10 月 18 日),由此可見看到這麼多玩家抱怨、流失,多
少有點慌了。


另外針對本週末,《暗黑破壞神 4》也祭出限時經驗、金幣加成活動,從 9 月 2 日凌晨
 1 點起至 9 月 6 日凌晨 1 點止,所有玩家都能額外獲得 25% 的經驗值與金幣追加獎
勵,賽季和永恆都適用,以及所有世界階級。


雖然有活動是好的,但經驗值 25% 這個獎勵,改成提升掉寶率會更有吸引力,現階段應
該很多玩家都已經 100 級,經驗獎勵等於說完全沒用處,除非重練一個新角色。

https://reurl.cc/y75gRy
《暗黑破壞神 4》負責人回應第一賽季的災難現象:「我們一直以為都在做正確的事情」 - 電腦王阿達
[圖]
《暗黑破壞神 4》第一賽季推出至今已經有一個多月,這段期間可說是災難不斷,前前後後的更新都讓玩家們不滿意,先是削弱大多數職業的強度,加強一些完全不重要的內容,如:駱駝不會叫,後面雖然暴雪有認錯,但隨後加強的遊戲內容和職業提升,依舊沒讓人滿意,甚至還推出一部被大家罵翻的影片。 ...

 

————————————

處理問題的速度太快了???

Buff類的更新太多了???

越看越想罵髒話

確定負責人是在回應暗黑4?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.16.90 (臺灣)
※ 作者: elmoman 2023-08-31 20:02:56
※ 文章代碼(AID): #1ay85o8t (DIABLO)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1693483378.A.237.html
※ 編輯: elmoman (110.28.16.90 臺灣), 08/31/2023 20:04:27
shevchen: 沒救了1F 08/31 20:04
snow5420: 之前的幾次更新都偏向 Buff?平行時空?
講得出這種幹話難怪暗黑四沒救
講難聽點,撇除課金這點,永生不朽都比暗黑四好玩2F 08/31 20:05
howggyy: 看來這遊戲真的很難改好了5F 08/31 20:07
snow5420: 到現在暗黑四的開發團隊還是沒有真正意識到問題在哪6F 08/31 20:07
adon0313: 斂財7F 08/31 20:13
ToBeHonst: 換個遊戲名就是個無人問津的糞作 希望這些人珍惜這前幾代留下的福份8F 08/31 20:18
bdbpzcatqpq1: BB人:誰叫你要砍我10F 08/31 20:23
sniperex168: 他有說一開始方向錯了,所以後面做的都錯11F 08/31 20:23
bdbpzcatqpq1: 其實同樣遊戲不掛D4名字,它根本什麼都不是12F 08/31 20:23
edward198791: CNMB13F 08/31 20:24
Lowpapa: 設計師能不能自己下來玩遊戲啦  幹  垃圾14F 08/31 20:26
newsnew: 所以他說"我們一直以為都在做正確的事情"
整個團隊活在自己的世界中 很多問題自己玩一下就知道了 哪會這樣設計15F 08/31 20:27
seven7th: 開放交易就好了啊18F 08/31 20:29
kenbbc12321: 跟玩家作對的工程師。他覺得讓玩家一直死很好玩19F 08/31 20:33
Tendo: 什麼鬼啦!?打從一開始開發訪談驕傲宣稱『會讓玩家一整個賽季打不到幾件傳奇』的發言我就已經提心吊膽了,上市活動找乞鵝我直接認定暴雪根本沒心,S29PTR結束了我在網咖要殺垃圾時間索性借帳號來玩,才敲到6級就開始度咕了,我只能說感謝乞鵝幫我排雷,嘻嘻。20F 08/31 20:38
iamwind7954: BUFF你媽26F 08/31 20:51
xyzc123: 我覺得也好 沒玩D4我不知道POE原來這麼好玩27F 08/31 20:53
blackone979: 我從來沒想過恐怖黎明要出新DLC是這麼讓人高興的事28F 08/31 20:56
shawn0502: 確定不是BLUFF?29F 08/31 20:57

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