看板 Hearthstone作者 peeson04 (Deoxy)標題 [閒聊] Trump競技場選牌參考第九部:薩滿時間 Tue Jun 10 02:51:00 2014
先把懶人總表列在這邊吧
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T1:Best │土元素、火元素、妖術、風暴冶煉之斧
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T2:Excellent│奧拉基爾、末日錘、閃電風暴、野性之魂、火舌圖騰、無縛的元素
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T3:Good │熔岩爆發、先祖之魂、法力之潮圖騰、石化武器、閃電箭、叉狀閃電
│嗜血術、
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T4:Average │語風者
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T5:Poor │風怒、大地震擊
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T6:Terrible │視界術、先祖治療、冰霜震擊、塵魔、圖騰之力
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T1:Best
土元素
土元素的體質好到讓人願意花相當於8cost來召喚他。超載3感覺用起來有些棘手,但
只要能夠融入你的法力曲線,土元素的巨大體質就能主宰戰場。如果在選牌早期就選
到了土元素,你得考慮接下來減少6+cost的選擇,當然,能選到火元素還是很讚。
土元素是張在競技場效果>天梯的牌。不只是因為天敵黑騎士和王牌獵人出現機率較低
,也是因為競技場的環境和節奏讓超載3的副作用大大降低。
閃電風暴
閃電風暴有兩個好處。第一,他的傷害/消耗比相較於四費的法術平均來得好,和五
費的法術平均相比來說也是合格。因為超載的關係我們很難把這張牌跟奉獻(我們的
掃場法術標竿)比較,但他還有另一個好處:超載將這張牌的花費分散到兩回合,這
讓我們能在掃場完之後再用生物鋪場。如果這還不能說服你的話,這張牌是個AOE,而
在我們的評比中AOE總是有不錯評價的。
野性之魂
這張牌以5cost提供了相當於4攻和6滴血,但你能在第三回合就打出來。即使這是張搶
場優的好牌,但千萬別在第二回合硬幣下這張,這會使你的下個回合陷入非常可怕的
囧境然後把野性之魂提供的節奏和場優都輸回去。在第三回合裸下是OK的,至少下回
合你再怎麼樣都還能召個圖騰出來。
火元素
這張牌常被認為是爐石當中最優秀的牌之一。6費6/5就已經是可接受的了,而他的戰
吼能直接清掉3滴血以下的生物,更是將這張牌的強度提升到無與倫比的境界。火元素
是張逆風時幫你穩住場面、順風時幫你更快虐爆對手打下一場的好幫手。
妖術
便宜又能解掉任何東西,你還能說什麼?基本上妖術唯一能犯的錯就是讓那隻嘲諷青
蛙壞了你打臉的興致,但這基本上都是可以避免的。
風暴冶煉之斧
這張牌幾乎在遊戲早、中期可以做到一換三。在競技場中大家基本上都會想用2費3/2
怪來搶早期場優,而這張牌就能發揮最大作用。超載還是會造成一些法力曲線上的小
麻煩,但和野性之魂一樣,如果你在第二回合打出這張,至少下回合你還是有圖騰可
以召喚。
T2:Excellent
「御風者」奧拉基爾
拉基是張還不錯的傳說。問題在於,和其他傳說卡比起來呢?就正面來說,衝鋒是個
我們期待一張高費手下所能擁有的效果,而通常也能做到一換二。拉基和薩滿的內建
Buff牌相性也不錯,像是石化武器或火舌圖騰。然而他的體質在聖盾消失之後算是不
太好的,尤其在我們經常拿他來解對面手下的情況聖盾很難久留。另外一個小缺點就
是,在競技場中要等到奧拉基爾+石化武器的combo比起在構築的天梯中困難許多。
末日錘
武器就像是多個移除法術結合在一張卡中,這點無庸置疑是好的;而末日錘無疑將武
器的這個好處發揮到極致。之所以不把這張牌放在T1是因為到了後期武器的效用會漸
漸降低。如果你在逆風情況下打出這張牌試圖清場,血線會很快地陷入危機;然而在
場面平局的狀況下這張牌能很快帶起風向。
火舌圖騰
這是一張能迅速將節奏掌握在手中的牌。給手下+2攻擊已經是很讚的Buff了,而更讚
的是火舌圖騰能讓你用英雄能力召出的圖騰換掉對方手下。和法力之潮一樣不是英雄
能力所召出的圖騰,兩者也有一個共同點就是你不會想在2費或3費回合裸下。最好的
時機還是在有保護的情況下丟出,才能發揮最大價值。
無縛的元素
體質以3費來說還不錯,而2/4在早期也是個清3/2手下的好選擇。無縛的元素也是那
種內建嘲諷的手下,會讓你的對手必須放棄原本的計畫花心思清掉他。總而言之這張
牌本身就不錯,Buff了一次之後更棒,再繼續Buff下去有機會成為帶動整場遊戲局勢
的一張牌。
T3:Good
熔岩爆發
花費5點水晶造成5點傷害並不是太棒,雖然這麼說,你有時還是得靠這張牌來清掉對
面的某些該死的手下。整題來說不是很亮眼的一張卡,但總是可靠的。
先祖之魂
這張牌以2費來說是個不錯的法術,而且放在適當的手下身上的話將能造成更巨大的
效果。放在有死亡之聲的手下身上明顯是不錯的,但要注意這麼做的話等同於將所有
雞蛋放在同一個(可能被沉默的)籃子裡。如果你能將這張牌放在有死亡之聲的手下
身上並且當回合觸發是最棒的,這樣能夠減低沉默的風險。
石化武器
這張牌的傷害/消耗比出乎意料的棒,和閃電箭比起來缺少的一點消耗壞處就是無法
繞過嘲諷。但這張牌也擁有閃電箭沒有的好處,像是和風怒做combo。
閃電箭
2點消耗3點傷害算是合格的法術,而和其他超載牌一樣,好處在於你能夠解場之後持
續做舖場。
叉狀閃電
這張牌在競技場中的價值大大高於構築的天梯中。主要原因是在競技場中大家都會下
怪,不會有卡手問題;而滿街跑的3/2手下也讓你有很大機率可以一換二。另外一個
好處是在擁有風懲圖騰(法傷+1)的情況下這張牌將成為3點消耗6點傷害的好牌。
嗜血術
即使這張牌似乎在什麼情況下都還算好用,事實上卻常會造成卡手的問題;不過再
怎麼說這張牌仍然能夠輕易地做出一換二,如果場上有圖騰的話。這張牌作為收尾也
是一個可行的選擇。然而記住,盡量只要選一張嗜血術到你的牌組中。
T4:Average
語風者
我們很快就會提到風怒這張牌,現在先讓我們看看他的手下版本。語風者之所以被
歸在T4,是因為即使不算上戰吼,3/3仍然是能做出有效交換的體質。不要太高估這
張牌的戰吼,但至少他能換掉敵方的手下。
T5:Poor
風怒
這張牌乍看之下像個一換二,畢竟他能給你的手下兩次攻擊機會;但別忘了,這張
牌本身就是個用完即丟的法術,而且也要你的手下能在兩次攻擊之後依然存活才行。
雖然這張牌好像是個不錯的收尾工具,在大環境下用處實在不大。
大地震擊
1點消耗1點傷害是糟糕的,看看祕法射擊就知道了。沉默一個手下當然不錯,不過
並不值得花費一張卡只為了做這件事情。沉默效果讓這張牌免於掉到Terrible,但
也不遠。
T6:Terrible
視界術
這張牌有兩個主要問題。第一:競技場是以生物為主,選張優質生物比較值得信賴。
第二:你隨便打張牌都比丟視界術好。
先祖治療
(這邊有一句看不太懂,求高手幫忙QQ)
這張牌能夠發揮用處的狀況太少,而且嘲諷並不會為你帶來太多的好處。
冰霜震擊
和大地震擊一樣,1點傷害實在太少了,而凍結一個手下也無法彌補傷害不足的壞處
,畢竟競技場中早期的關鍵是3/2手下。
塵魔
在正確的時機進行All-In是重要的,而那個時機肯定不會是第一回合。1點生命也是
很糟糕的一點,九個職業當中有三個可以用英雄能力輕鬆解決他。
Trump:我給予這個評價是客觀的,絕對沒有因為過去的事件而有所偏頗。
(影片支援:
https://www.youtube.com/watch?v=VH1i9awgVxc)
圖騰之力
這張牌是那種不會幫你贏得遊戲的法術。即使是張0費卡,這張牌也不值得你放入牌
組中。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.211.119
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※ 編輯: peeson04 (140.112.211.119), 06/10/2014 02:51:33
推 sikadear:最意外就大地震擊吧 我不知道射掉多少隻暮光和十字軍1F 06/10 02:54
推 pphhxx:建議文字太長的時候不要閃...看一眼讀不完...2F 06/10 02:56
感謝 已改 希望這樣有好一點~~~
※ 編輯: peeson04 (140.112.211.119), 06/10/2014 02:58:11
推 yung80111:想想看牧師的0費沉默,一點傷害差的多了
還能被法傷怪再加成,這評價?4F 06/10 03:01
我個人也對大地震擊的評價滿意外的QQ覺得很好用啊
※ 編輯: peeson04 (140.112.211.119), 06/10/2014 03:10:45
推 vi000246:因為競技場節奏偏慢 這一點傷害可以當作沒有
等於是花一張卡沉默別人 那還不如拿貓頭鷹8F 06/10 03:11
→ sikadear:大地震擊最爽射到暮光,次爽射到十字,再差骰需銀白也夠本了10F 06/10 03:15
推 wen17:意思就是這張卡最好就是1換1 有時候還卡手12F 06/10 03:18
→ blanka0318:同感 大地震擊少說good以上 競技場沉默很重要啊 .__.13F 06/10 03:46
推 vine1112:有妖術 破法者 在前 差一點還有貓頭鷹 大地震擊就...14F 06/10 04:06
推 capoboy:我的確很好奇 大地震擊在處理一些被架盾的場合不錯用15F 06/10 05:11
推 putare:大地只一費 沉默還帶一點傷害 第一張CP值還是蠻高的16F 06/10 05:18
→ warchero:為什麼表跟內文的分類不一樣啊17F 06/10 05:18
推 rex0423:會用到沉默的怪 一傷害其實影響不大 貓頭鷹除了攻擊還能被強化 配合釀酒還能再用一次18F 06/10 05:47
→ scarbywind:因為他沒特別去計那張卡幹掉Best Excellent卡的情況20F 06/10 07:25
推 eo8h1:但貓頭鷹很容易被幾乎無損換掉,大地可以解的牌(暮光十字軍)都有一換二潛力阿
換骰須銀白也不虧 薩滿也不是很好無損解一血生物21F 06/10 07:28
推 illidan23:如果要用交換比來看 妖術也只能一換一啊24F 06/10 09:08
推 capoboy:也不能這麼說 比如說本來撞不贏的 腫到拉鍊爆開的怪震下去 換成你的怪撞得贏 解套手上沒妖術的狀況
冰霜同是一點法術 凍住前提下 下回合你有辦法解決25F 06/10 09:20
→ donflower:大地震擊震佛丁 很賺吧 如果場上有足夠傷害或是嘲諷28F 06/10 09:38
→ linceass:競技場沉默就是強 不能只著重於傷害來討論29F 06/10 10:07
推 oolong2007:大地很強吧= = 解麥田 骰需 血色 幕光根本超威..30F 06/10 10:14
→ frostmourne:Trump的想法是 1cost1傷 跟祕法相比Zzz 但是我覺得他沒有考慮到圖騰可以+1傷害&沉默在競技場的效用
或者說 他仍然以1張換多張作為前提
因為大地在競技場 有時候真的用下去 你還是需要其他去換 等於他沒有到100%的1換1
飛龍 有聖盾的怪 大地就會很棒31F 06/10 10:32
推 Yshuan:競技場飛龍少 真能爽換得只有血女37F 06/10 10:42
推 nin64:飛龍我覺得還算常出現,還有日行者用大地解也不錯38F 06/10 10:49
→ roalan:1COST的沉默帶1傷 沒道理不選 除非手滑40F 06/10 11:20
推 BombAsh:提醒一下法力之潮圖騰好像沒翻到 在good那邊沒看到41F 06/10 11:46
→ chunyulai:競技場看到土元素常常只能跪下去
之前Kripp大好場優也被一張土元素搞垮xDD42F 06/10 11:48
推 eo8h1:這樣想好了 日行者丟了大地就可以用雪人撞死
有法傷圖騰就能用三攻怪撞死 總之是個低費好搭的解牌44F 06/10 11:51
→ Aggro:光能解一票聖盾 大地的排名就能往上跳兩階了
他太低估競技場沉默的重要46F 06/10 11:56
→ shield:覺得低估大地震擊+1 最慘也能拿來解嘲諷48F 06/10 12:02
推 roalan:他根本就是被大地和魔塵搞過才有陰影
光是1費能解盾翻牆我就賺了50F 06/10 12:06
→ Aggro:很正常 這兩張出來我幾乎都會選54F 06/10 12:34
推 imz0723:trump相當重視卡差,大地震擊大部分時候無法做到1換1,以單卡來說性能不佳
所以trump同樣覺得貓頭鷹不強,21太容易無為死,破法這種才能穩1換155F 06/10 13:02
→ sandking:不過老實說十字軍和暮光飛龍競技場還蠻常見的59F 06/10 13:10
→ snowknife:查了板上這一系列 竟然沒術士的
我個人覺得術士比較不能用卡差理論來衡量XD60F 06/10 13:15
→ windlockG:大地強在屌解血色/暮光這種競技場強牌後 會變成順風62F 06/10 13:57
→ imz0723:老是在想康那兩張不實際 你要有大地對方要有那兩張還要一起抽到 評價絕不能針對特定場合來算
我自己在競技場用起來是就算兩邊都有還是常常錯身而過 要剛好砸到那兩張並不容易63F 06/10 14:23
推 frlair:我也覺得大地震擊好用~先沉默後傷害~配法傷圖騰~讚~67F 06/10 14:27
推 airbear:閃電風暴竟然不是best..68F 06/10 14:40
→ KMSNY:大地震擊裸出的情況很爛 但也不至於這麼低
應該跟嗜血差不多等級69F 06/10 15:05
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