作者 qazwsx14257 (cheatmind)
標題 [閒聊] 13.14 暴擊傷害問題
時間 Sat Jul 15 22:59:01 2023


先前設計師公布的13.14版本改動中,針對暴擊傷害的改動,如下:

無盡之刃

暴擊傷害 35% -> 45%

蘭頓之兆

承受暴擊傷害 80% -> 75%

*避免有人不知道,蘭頓減少的是敵方造成暴擊時的總傷,而不是單純減少額外的暴傷。

做點簡單的數學計算,可以發現:

改版前無盡打蘭頓  1*(175%+35%)*80% = 168%

改版後無盡打蘭頓  1*(175%+45%)*75% = 165%

*有無盡打有蘭頓的傷害大致不變

改版前無盡打蘭頓  1*175%*80%       = 140%

改版後無盡打蘭頓  1*175%*75%       = 131.25%

*不出無盡的時候傷害影響較多,但還在合理範圍

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問題出在一些技能或被動自帶減少暴擊傷害的角色,這邊以犽宿舉例:

犽宿的Q自帶減少20%暴傷

5等Q  基礎傷害為 120(+105%AD)

      暴擊時傷害 120(+147%AD)  *註: 105%*175%*80% = 147%

再次來點數學計算:

(現在OP.GG上面犽宿出無盡只有2.35%,我就當都不出了)

改版後 面對出蘭頓的敵人

5等Q  暴擊傷害為 120(+147%AD)*0.75 = 90(+110.25%AD)

90(+110.25%AD)-120(+105%AD) = -30(5.25%AD)

30 ÷ 5.25% ≒ 571

也就是說改版後沒出無盡的犽宿面對有蘭頓的敵人

如果AD沒超過571,你的Q暴擊時反而會降低傷害。

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這種東西不是簡單算一算就會發現了嗎,還是設計師是在偷偷NERF犽宿?


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.165.74 (臺灣)
※ 作者: qazwsx14257 2023-07-15 22:59:01
※ 文章代碼(AID): #1aihGtQT (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1689433143.A.69D.html
Chanlin01: 垃圾原廠聯伺服器都顧不好了1F 07/15 22:59
※ 編輯: qazwsx14257 (111.250.165.74 臺灣), 07/15/2023 23:00:46
panex0845: 我是來玩遊戲不是來算數學的 傷害不夠我只會建議你充值2F 07/15 23:00
IokUdiefirst: 德政 NERF的好阿4F 07/15 23:04
cpleu123: 認真算 給推5F 07/15 23:16
chuchu000: nerf的好啊 白癡兄弟
就他們害我狂風被削爛6F 07/15 23:18
f92174: 照理說這種情況一直都在吧?8F 07/15 23:50
km850105: 問題是現在蘭盾超爛,都去出冰心了9F 07/15 23:57
a1216543: 哈10F 07/16 00:14
SeemsGood: 誰會出蘭盾 冰心屌打11F 07/16 00:17
davidliudmc: 現在也沒人這兩隻出IE吧 看到都狂風12F 07/16 00:34
starkiller13: 沒差啦 現在也沒幾隻能買蘭盾13F 07/16 00:34
Stupidog5566: 簡單啊 那我牙膏也不要出暴擊裝 破解14F 07/16 00:38
Rinobility: 犽宿的爆傷減少原來不是同項加減而是乘算喔 現在才知道15F 07/16 00:57
piyo0604: 笑死17F 07/16 01:01
rikowendy: 原來Q有-20%18F 07/16 01:35
drakon: 有個疑問 Q的基底120傷害 爆擊時不會增加?
看一下這些能物理爆擊的技能基底傷害 好像不會爆19F 07/16 02:04
ms0100796: 數學系21F 07/16 04:03
steven83514: 這簡單 不要玩這角色就好22F 07/16 04:06
f40075566: 無盡貴啊 然後出來除了兄弟黨完全沒有角色能第一件出 哪個白癡把這件神裝抬到神話的 完全沒在打lol的平衡23F 07/16 06:14
JRSmith: 用感覺在平衡的可笑團隊26F 07/16 08:02
jay920314: 幹笑死 爆了反而傷害低 設計師有點東西27F 07/16 10:11
leo255112: 設計師真的不知道在幹嘛,無盡這射手幾乎必出的裝備給我變神話
你就遠程限定就好了不就不怕犽氏兄弟出28F 07/16 11:09
NPJ5566: 白癡神話31F 07/16 11:55

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