作者 basala5417 (basala)
標題 [情報] MHWS 武器介紹影片 弓
時間 Fri Aug 16 16:01:46 2024


https://youtu.be/XWew1EIcF5I?si=EebWzM2qovsHT5ZJ

【弓】 可進行各種不同射擊的中距離武器。 箭的威力會在蓄力後上升,兼具高機動性。
 誘導箭命中後,箭會自動追蹤目標。誘導箭會在受一定傷害後或於一定時間後爆炸。 利
用集中模式,瞄準魔物的傷口和弱點吧。


--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.195.181 (臺灣)
※ 作者: basala5417 2024-08-16 16:01:46
※ 文章代碼(AID): #1clmTicR (MH)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1723795308.A.99B.html
blackone979: 幹 變成龍族教義的魔弓了喔1F 08/16 16:02
sunlockfire: 居然有追蹤箭…2F 08/16 16:03
nickmath: 集中模式直接套魔弓了3F 08/16 16:03
sunlockfire: 我決定開荒拿弓☺4F 08/16 16:03
aggressorX: 我的媽好帥啊 導引箭也太棒了 細節滿滿5F 08/16 16:04
kawazakiz2: 這個有帥到6F 08/16 16:05
adam8520: 我要玩弓了7F 08/16 16:06
kawazakiz2: 已經介紹12種武器了,壓軸的肯定是那把完美武器對吧8F 08/16 16:07
seanlin10421: 龍族教義2的魔弓手來啦XDDDD9F 08/16 16:07
tiaushiwan: 再復刻狂化奮鬥效果 妥妥完美武器 新手都來玩10F 08/16 16:09
winnie938144: 哇靠魔弓手 龍之千千矢 大家都回來了11F 08/16 16:10
MaxMillian: 有RS的招式 那我的第二把武器決定好了12F 08/16 16:10
marinecrane: 沒梗只能抄隔壁魔弓
dlc再繼續抄彈跳箭13F 08/16 16:11
tungpi: 自動追蹤!15F 08/16 16:13
maxsho: 壓軸的八成是完美武器長槍了16F 08/16 16:13
liefuchen: 超鬼扯..傷害係數不修會很鬼17F 08/16 16:13
baruandway: 看不出有沒有分箭種,感覺好像沒有18F 08/16 16:14
r99ptt: 壓軸竟然是雙劍!!19F 08/16 16:14
ManiaX: 明天長槍、壓軸是雙劍,聽說很鬼啊!20F 08/16 16:16
x20165: 手殘黨可以回來玩弓了21F 08/16 16:16
bmaple730: 傷害看看就好,數字只能跟當代武器比而已,有可能看起來很猛的數字結果實際還好,主要還是演示有多少Hit22F 08/16 16:17
badgreen: 魔弓手
長槍該不會套一些魔槍技能,雙刀 斷頭台24F 08/16 16:17
x20165: 應該有條件才能追導,不可能爽爽一直用26F 08/16 16:18
zoozy: 發瘋了 帥到不行 2025好遙遠…27F 08/16 16:19
winnie938144: 看下來 崛起的蓄力射擊接雙剛射回來了 世界的吊射回來了但好像不再是落石可能氣絕值沒了被放進集中模式的可能性很高 冰原的千千矢回來了 世界的爬牆剛射好像變成原地彈跳剛射 蓄力步伐還在但多了跳躍閃擊並且成功後感覺是有特殊的buff 改最多的可能是瓶的用法 強擊瓶只剩下個位數而且還會在射擊時跟弩槍一樣顯示在準心上
大概這些吧28F 08/16 16:21
hh123yaya: 好帥啊 導引箭還可以導龍矢 剩下就看傷害36F 08/16 16:22
soco: 好像有不一樣蓄力步伐動作37F 08/16 16:22
asd1: 誘導箭我猜搞不好類似起爆龍彈會固定秒數補箭38F 08/16 16:23
crowsk: 弓:我不知道誰是老卡親兒子,但我知道我是老卡親爹39F 08/16 16:26
seanlin10421: 搞不好這次弓箭屬性攻擊力會因為導引箭機制下修
不然導引箭打中頭部 後續都不用瞄準也太鬼了40F 08/16 16:28
daniel840610: 弓箭組有偷塞錢是不是,pv這麼有料XD42F 08/16 16:30
takeda0727: 太帥了吧43F 08/16 16:30
blarc: 我大弓箭終於來啦44F 08/16 16:31
zseineo: 他有說誘導箭受到一定傷害就會爆炸 所以應該只是爆發技能45F 08/16 16:31
akles111: 反正輕弩都有3顆起爆龍彈了,弓大會搞2~3把CD制的誘導箭46F 08/16 16:31
pika5300022: 誘導箭射歪後面輸出就悲劇了47F 08/16 16:32
zealotjacky: 帶兩把弓就好了 一把CD換另一把 一直射一直爽48F 08/16 16:34
septem82111: 我說那個長槍是被遺忘了還是被當壓軸?49F 08/16 16:43
FedorHorse: 結果換武器有cd且放在背包的武器停轉cd50F 08/16 16:44
basala5417: 還剩雙刀跟長槍51F 08/16 16:44
akles111: 長槍明天阿,雙劍壓軸52F 08/16 16:45
kawazakiz2: 對喔,官方還沒有說是否能帶同樣的武器,我猜沒那麼爽53F 08/16 16:45
akles111: 長槍也該轉了54F 08/16 16:46
kawazakiz2: 下週三PV3,然後希望科隆遊戲展可以放試玩版出來
或是宣佈PC和PS5同步上市之類的消息55F 08/16 16:47
baruandway: 記得訪談有說過可以帶同一種武器
但瓶箭等彈數量表可能是共用的57F 08/16 16:50
kart07575: 冰原的平剛剛跟千矢、破曉的蹬射、XX的J迴,超絕融合59F 08/16 16:51
kawazakiz2: 但這次就不像以前一樣可以整個武器庫帶著走吧?
離開據點前就要選好武器、裝備61F 08/16 16:51
kart07575: 千矢好像不具備貫通嗎?也看不出箭種是不是綁蓄力等級63F 08/16 16:52
zseineo: 沒數字看不出來 也可能貫到地下去了(?)64F 08/16 16:57
f1731025: 我射了65F 08/16 16:57
SALEENS7LM: 幹,逼人當阿洽,這麼帥66F 08/16 17:00
kart07575: 瓶子設計好像也改了,直接把殘彈表示在準心下,隨時間補充?67F 08/16 17:04
FedorHorse: 不至於吧 怎麼記得訪談有提到這次主打一個無縫地圖
連續狩獵 如果營地不能換裝備是要怎麼連續狩獵?而且還主打可以設置營地 營地還可以被破壞 營地功能還被閹割就沒人要設置營地了69F 08/16 17:04
orzzroGC: 也太帥了吧…73F 08/16 17:15
alkali5566: DD2不聯動一下說不過去吧74F 08/16 17:21
kart07575: 希望能把強弓珠的設定拔掉,mhr迴避掉了,但mhw的惡夢不想再體驗一遍75F 08/16 17:27
letanngo: 超帥der~77F 08/16 17:43
ArgusX: 弓這麼強過分了吧78F 08/16 17:45
[圖]
yzelly: 太誇張了 這跟前面的武器根本不同等級的耶80F 08/16 17:51
none049: 我到希望強弓珠的設定吃更兇一點,像是這代要一等解鎖蓄4但是威力跟蓄3一樣,三還五等才有之前的強弓蓄4倍率,不然讓弓啥都不管直接全塞輸出技能下去也太毀天滅地了
(當然掉落率也要改成體力珠等級)81F 08/16 17:53
ArgusX: 要帥度有帥度  要強度有強度85F 08/16 17:55
cxzqwer: 過份了喔86F 08/16 18:03
f1731025: 樓上充滿了怨念87F 08/16 18:06
ArgusX: 蟲棍:那個...魔劍士...88F 08/16 18:08
f1731025: 強弓珠 非常不好拿 好嗎  崛起還被針對 要打到鬥技大會最後89F 08/16 18:09
rp20031219: 笑死 滑步滑一滑還跳起來 好強 好淘氣91F 08/16 18:17
tf010714: 覺得那個誘導箭傷害應該不高
覺得這代雙刀配勾爪大概就變調查兵團了92F 08/16 18:18
yang123asd: 這是DD的魔弓吧94F 08/16 18:30
Simonfenix: 太過分了……95F 08/16 18:31
aw969634: 不要跟我說因為不能用陀螺儀操作才有這引導箭系統喔= =96F 08/16 18:31
MaxMillian: RS有體感 這種基本功能應該後續會沿用吧97F 08/16 18:46
demoXD: 弓啥都不管全塞攻擊技能是拿命換好嗎…
黑龍裝之前光是體術耐回體力撐上去就要犧牲不少攻擊技能了98F 08/16 18:52
akles111: 畢竟沒狂化了,就小心別被一掌秒就行100F 08/16 18:56
none049: 體術耐回那些對弓來說還不算攻擊技能喔?101F 08/16 19:02
demoXD: 不偷換概念當然不算102F 08/16 19:06
kart07575: 但是首發平台xbox沒有六軸手把,體感設計機會渺茫。但還是希望有103F 08/16 19:16
bc0121: @none049 這樣技能強化幅度太小,缺乏使用誘因,應該要先把弓的蓄力等級上限改到剩蓄2,然後強弓1、3、5級分別解放蓄力等級到蓄3、蓄4跟新增蓄5(但各蓄力等級攻擊倍率下修,要集到蓄5才會比以往蓄4的倍率高一點點),強弓2、4則能減少蓄力時的耐力消耗(只限蓄力箭但可跟強走疊加),這樣除了大幅強化蓄力等級提升傷害外,還可降低耐力消耗,更能提高弓手搭配強弓的意願
…說笑的,真改成這樣我覺得我的P眼會先被龍之千矢插爆
老實說我覺得與其用強弓技能限制動作卡強度,不如一開始就在武器面板上限制,真的怕有蓄4會太強可考慮讓蓄4無法一直維持(如射完1發就掉回蓄1或蓄2要再次蓄力),或要使出特定有較大硬直的招式(如插導引箭或射出龍矢、曲射等)才能上buff解放蓄力上限一段時間,雖然一樣是限制,但至少玩家能靠技術解除,而非只能對武器面板中的灰字乾瞪眼…105F 08/16 19:31
blackj14go: 太帥了吧...119F 08/16 19:33

--
作者 basala5417 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄