作者 RGZ91B (這就是人生)
標題 [閒聊] 組遊戲機配的CPU
時間 Wed Aug 23 01:02:42 2023


最近版上不少為了柏德之門3而組的菜單

剛好數毛社這幾天有出評測

https://youtu.be/e5xe0cy_cAE

測下來發現這遊戲只吃到6核而已 再上去沒多大差別

不過很正常 6年前的開發的遊戲 當時能吃到8核以上的沒幾個


後來又找到7950X關部分核心的測試

https://youtu.be/glSTKD28sb8

大部分遊戲開到6核性能提升最大 8核再上去就幾乎沒差別

由此印證6核就能夠應付絕大多數遊戲

目前可以吃到8核以上的遊戲看了一下都是大型工作室不然就是背後發行公司夠大

有足夠資源能夠投入更讓多核心或線程利用率最佳化

像是EA的BF跟動視的COD和CPDR的2077

或是SONY移植PC上的遊戲

當然遊戲類型也會影響差距


最近7500F上市 找了一下評測來看

遊戲表現跟7600跟7700差沒多少

https://youtu.be/0mu7QxqXb4U

上官網看一下規格差別發現7500F除了沒內顯只有最高時脈比較低而已

每核L1跟L2,和L3快取完全沒砍 難怪遊戲實測表現差這麼少

相比7600跟7700漲價後臭到不行的價格

5000元7500F的CP真的超高

跟5600比算上DDR5跟板子價差 多花2000-3000加20%的效能 怎麼想都很划算

若是預算40k上下 強烈建議配7500f+4070  多數遊戲體驗絕對比7700X+3060TI好


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.201.1 (臺灣)
※ 作者: RGZ91B 2023-08-23 01:02:42
※ 文章代碼(AID): #1avEequm (PC_Shopping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1692723764.A.E30.html
mrme945: 所以遊戲機一直都是GPU為重,CPU拿到i5/R5就沒問題了,除非有除了遊戲的其他需求,才要考慮往上1F 111.71.212.24 台灣 08/23 01:09
要看取向啦 有重度競技遊戲需求且預算比較高的可以上X3D
           偏好模擬類的就是i7以上
※ 編輯: RGZ91B (36.230.201.1 臺灣), 08/23/2023 01:21:09
※ 編輯: RGZ91B (36.230.201.1 臺灣), 08/23/2023 01:25:40
mrme945: 模擬器另計啦,我自己覺得那算是不同需求4F 111.71.212.24 台灣 08/23 01:37
我指的是天際線這類的模擬遊戲
mrme945: 至於競技遊戲,也一樣先衝GPU再說CPU,雖然之前OptimumTech有測試X3D在延遲表現的確很強,但那個差距大概連職業選手都不一定有感了,網路ping的問題反而更重要6F 111.71.212.24 台灣 08/23 01:37
競技遊戲顯卡佔的比重確實也不小

但競技類的普遍是吃快取 X3D這部分表現很吃香

當然一般休閒玩家還是先把預算投在GPU上比較划算
※ 編輯: RGZ91B (36.230.201.1 臺灣), 08/23/2023 01:42:49
tsubasawolfy: 有趣的是intel最近釋出的那個類似MSI after burner監控軟體也差不多結論。他們在自己撩下去做GPU後才發現i5才是最需要最佳化的。i7 i9基本上靠實力碾壓, cpu段的frame rate的調整對7/9來說進步幅度沒有i5明顯。
Btw 那個軟體可以拿來看之前版上吵的”組的CPU推不推的動GPU”這個議10F 218.161.113.223 台灣 08/23 08:03

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