作者 SakiAlumi (阿嚕米)
標題 [閒聊] 龍契&龍喚祭 角色能力簡評
時間 Thu Jul 13 02:49:00 2023



雖然是舊活動

但舊池新裝,掛著龍契和龍喚活動的名義
池子內容跟節慶神祭有87%像

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https://youtu.be/2mdz3qOc8xw
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整體來說這次這種混池非常適合這些本家的10石老活動

畢竟就算整池都是這活動的角色,也不會讓大獎機率變比較高
(PAD池子當下活動的大獎機率都差不多)

改這種混法就是讓副產物(原本會抽到活動五星角)的機率有機會變成神祭限神或是系列神

對抽很多的老屁股來說超賺,畢竟老活動五星角10隻有9.5隻都是拿來充數的

而且這次的混池還保留這活動原本有的交換所
甚至再把這活動的六星角加入七星交換名單中

真的是對老屁股跟不想要一堆沒用的五星活動角頗友善的調整

但對於想蒐集五星角的新玩家(?)來說,就比較不友善了
(雖然這年頭應該是沒有這樣的玩家了...吧)

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然後這次龍契&龍喚活動只追加一隻新角色,還是可以買的BGM角
所以直接購入禮包後高歌離席也是不錯的選擇

其他就看交換所那些七星有沒有自己中意的吧

至於有想要的六星角這次沒登場的話,大概就是在下半才會出來輪班了

----------免費區----------

混融龍

本次高難新追加的地城尾王,想打回來如果沒特別組隊是有一些麻煩的啦

覺醒是10c跟壓血居多,火力大概就570萬
主動雖然是CD3的單回合解傷害跟屬性吸收但需要20%血以下才能發動

而且要練技要練滿的話還得練100技

隊長技雖然是疊倍率類型
但因為其他的性能就是偏冷門的壓血隊伍
所以除非對壓血隊超級有愛,不然打個兩、三隻回來就差不多可以不用管這角色了


龍契印

壓血、雙大手指跟防雲

就壓血隊的火力手指和雲對策
主動跟本體一樣,好處是不練技的話根本不怕跳起來

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穩龍契士

高難的初通關獎勵,老玩家都知道非常好用的SB+Sx裝備角(CD還很長不太怕跳)

這次只有調整本體型態的能力,但本體型態在現在環境基本上用不太到就是了


因為只要有打過高難就拿的到
然後高難不要用龍契帶隊轉尾王的話難度其實不算高
就算是新玩家用++9隊伍應該也能算輕鬆的取得...吧

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工龍契士

一樣是老玩家應該都好幾隻的免費角
沒拿過的也是建議拿,如果已經入手三隻以上的就隨便了

這次改動也是本體
雖然CD變成2,但因為當隊長有固定四秒這個超硬派條件
所以多半要用都是其他兩個裝備型態

----------七星角----------

始祖鬼龍

本次的BGM角,跟鬼一樣的新隊長
喜歡或是想要不用硬抽的強隊長的話,強烈建議入手

變身效果是CD27的加速兩回合
變身後覺醒火力約3300萬,而且有水暗暗三個打點

主動是CD2的傷害上限60億跟解鎖水暗心各四顆
穩定性跟火力表現都非常高

隊長技的話則是水暗心疊加型,每四顆一串會疊1.5倍和+1c
另外水暗同時攻擊時有78%減傷
雖然+c看起來有點偏少,但因為目前主流的另一側岩仙龍也是有+c
再加上主動技可以穩定三串,所以暫時是沒有+c的問題的

而雖然他是疊加倍率一串才1.5,但因為基底倍率有8倍的關係
開自己主動的三串後也有27倍的正常輸出,所以不需要特別硬疊也是有足夠的輸出
當然配合撈珠之類的更多串就可以得到更高的倍率表現
這點也是始祖鬼龍的優勢之一

隊長的78%減傷(約4.54等效血量)也算是這類疊加倍率隊長的新規格(ex.約兒)
面對未來打更痛的關卡,也是會比較安心一些

能力剛出來就十分被看好,而實戰表現也超級讓人滿意
登場個三天就直接在某些風向網登上目前的前三隊長

重點是這角色還有禮包的入手方式,相較於前陣子那些只能硬抽的角色來說
可說是相對佛心

不過因為本身沒有追打,所以目前的主流組隊方式還是要搭配岩仙龍就是
雖然原本鬼龍的新進化也是可以搭,但規格變低且限制變高就...真的是下位代用了
但好處是比較容易試試7x6版面的玩法啦

目前隊員選用大概就是岩仙x雙始祖鬼龍
如果自己只有一隻的話那就要找一些短CD能產水暗的隊員,像是水學園ina、青龍龍這些
依照不同關卡難度是都有看到不同的排列組合
所以礙於預算不能買兩包的話也是有不少隊伍可以參考的

(但自備一的話,會比較建議有自備岩仙,這樣組隊長才會比較彈性)


面具

雙U配隊伍血量配水暗++
又是水暗U路線常出現的覺醒
主動是水暗心各10顆配兩回合的解傷害和屬性吸收
就泛用型主動配一個這體系用的到的產珠

雖然說是很適合自己用
但因為造價較高的關係,類似覺醒的話更多玩家會選擇凱多的大棒棒就是

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彩龍喚士

上次成為站著就有等效四倍的人,這次坦度沒有再往上實在是有點小可惜
不過隊長倍率倒是高了不少,從最大24→40,但依然沒有+c追打啦

本身的輸出就是7c全放大,然後超覺醒多了個浮游,大概是622萬左右的火力

主動技的部分相信大家會覺得很眼熟
就是剛結束的++9那個鋼鐵淑女的主動然後多個洗版這樣

因為本身的火力覺醒是7c跟浮游的關係
真要當隊員的話會比較泛用一些,只是哪裡需要這主動又是另外一回事了

凶龍喚士

這型態現在大概...只剩圖吧

繋想の彩龍喚士

故事模式的進化,火力大概有1000萬
如果順手拉十字會更高

本身主動配五色加速可以穩定的無縫隊員增傷
但其實這次的強化就多個點燈而已,對於-珠多的關卡還是有所幫助的

隊長規格拉到了等效4.6倍左右
但因為本來就要六色都拉到才有減傷,所以當初有點被嫌棄就是這主動略微妙就是
現在要玩的話大概也是搭配抽蛋龍會好一點吧

冷然の凶龍喚士

本次新追加的進化,不拉L的火力約930萬、拉L大概2046萬

主動的部分就是非變身的沒手指高火力元魔女
因為屬性的關係,也是在部分始祖鬼龍隊伍有看到她的登場
但因為本身沒有SB,所以組隊上可能會有一點小麻煩

不用暖機但少了手指跟SB VS 需要暖機但有手指還有隊員增傷
兩者的選擇可能就依照自己的習慣、手速、隊伍和關卡去決定了

隊長技跟故事版一樣需要六色才有減傷
或許有愛的可以試著混搭


龍杖

7c、雙隊伍回復配兩根手指
算要撐火力時還算好用的補回復力裝
主動也泛用


滅翼龍

就雙7c裝然後這次多個火章魚燒

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靈龍契士

橫排數量爆增,主動還算方便
或許暗窗簾隊伍會用到

漂浪の霊龍契士

往暗貫通路線強化,純貫通也有1197萬的火力

樹洞の霊龍契士

本次新進化,就是一個木貫體系的分歧路線,火力約1310萬
最大賣點應該是主動的複合型解異常狀態、有手指跟擴版效果
還在玩木貫體系而且有5x4困擾的話應該會是蠻關鍵的一員


黑假面

覺醒還不錯,要SB跟撐血的隊伍都能用
而且支豆適合窗簾隊伍

主動就是暗隊好用

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鬼龍契士

盾終於變成35%無縫了
所以真的火or水隊伍缺35%盾找不到代用的話,這次鬼龍可以把握一下

至於火力的部分就7c特化,約223萬左右
隊長技是等效四倍的火水+c側

浮雲の鬼龍契士

貫通火力約270萬,但這型態賣點比較是體質和那三顆隊伍血量
對於火隊來說或許可以在同SB的條件下提供比角龍更多的血量給隊伍使用
(角龍全撐血會高一些、但SB少二且沒防綁,但主動多了增傷,也是各有優劣的)

隊長技則是純減傷的等效四倍火水追打側

妖雲の鬼龍契士

本次新追加的型態,就是要跟始祖鬼龍搭配的另一側或是當隊員

火力的部分約1353萬,主動的話就偶爾的霓虹燈跟全隊增傷
帶隊是龍type的4.4倍水暗追打側,多了個龍type限制在組隊上也會比較麻煩
但優點是不需要變身,真要玩7x6鬼龍隊伍的話是會好組一些

因為本身的規格都比岩仙龍低,加上主動也不是那麼必要
所以現階段就變成備用隊員居多

如果打算玩始祖鬼龍的話,代幣許可是可以換一隻備用啦
因為現階段有些編成還是會看到這鬼龍出場的


緋刀

只有調整主動的盾倍率
本身的覺醒還算不錯啦,算上防綁的話也只有黑暗大法師有類似覺醒的排列了

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斷龍喚士

UUUUUUUU,追加個浮游讓她火力在超重力下爆增
純U的話火力大概是967萬左右,可惜的是已經比不過這次的新進化了

愛執の断龍喚士

壓血火力約540萬,但這是靠著浮游才有的表現
真要壓血打手好像選這次的墮龍新進化會好一點

情念の断龍喚士

本次新追加的型態,超越原版本體的U火力,來到了2807萬
但缺點是本身除了超覺醒外就沒有任何SB了

因為主水的關係,所以始祖鬼龍的隊伍當中也是有看到她的身影
跟妖雲鬼龍一樣可以當備用隊員

本身的主動是CD3的解傷害吸收配六色產珠(各四顆)
也是挺適合始祖鬼龍的隊長技,要去雜色當U打手也OK
解傷害吸收效果也可以跟岩仙互搭,兩個一回合的剛好可以處理需要兩回的敵人

至於隊長技雖然有五倍但要六色還沒有回復倍率就...留給高手開發


剪刀

3U裝,這次補上Sx
雖然說是撐U傷害的泛用裝
但實戰上大多數玩家還是會選擇劍人裝,畢竟雙殺手實在是太強了

不過真的沒啥劍人裝的話,這剪刀要上場也是沒問題啦

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師龍喚士

不負眾望的10SB,老樣子有的話某些場合很方便
但以現在多SB角那麼多的情況,沒有的話大概就是多費點心思找代用而已

要撃の師龍喚士

進化後的版本現在的隊伍血量愈來愈多
就看這些血量跟主動有沒有隊伍需要吧

黒雷の師龍喚士

本次新追加的型態,最大的賣點就是本身有平衡type而且主動跟++9的安妮亞彭德有87%像
火力的部分有拉L可以到3230萬,但不拉L就剩下660萬了

主動比起安妮亞&彭德CD是多了1,但也多了一個解傷害吸收的效果
這點就看個人使用習慣了
因為我在非必要情況根本不會特別刷版
所以這時候CD雖然多1,但多個效果是比較有吸引力的

而隊長技的部分可以讓++9的平衡隊玩7x6的版面
也是有特殊價值


雙劍

這次完全沒調整
但因為本身覺醒就很優秀了,依然是目前唯一的防綁SB雙隊伍血量裝
代幣許可的話也是可以入手的

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墮龍契士

雖然隊長規格變成火屬五倍,但壓血之外還要雜色就...
哪天火壓血需要打手或許能當個解吸收位這樣
另外共通點是主動CD變成6

龍滅の堕龍契士
就是主暗的U打手,這類角色曾經也是有那種1U隊可以打工的啦

掃滅の堕龍契士

本次的新進化,無主屬的壓血打手或隊長
火力能跳到10c的話可以達到2361萬左右
所以配合三倍上限跟四季神葵是不錯的選擇
也是些玩家開發出相關的周回隊(ex.雙經驗裏魔門)

本身主動CD3的壓血解鎖跟三回合的無縫龍type增傷也是很適合周回用

隊長技的話就暗五顆的+c追打隊長,跟四季神葵的產珠是真的搭


魔導書

除了主動外沒有調整
但因為本身就是非常強的三血+兩回合解傷害&屬性吸收裝
所以沒啥強化也是預料之中,依然是少數有三血而且CD算最短的解吸收裝

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療龍喚士

橫排和章魚燒大放送,不過這療龍的賣點應該就剩下主動技了

神算の療龍喚士

貫通火力還不錯,有1446萬左右
就看這主動能不能在隊伍(水貫/火水)裡面發揮功用吧

快活の療龍喚士

火水短CD產珠角,第五層後附加增傷效果
今年就把章魚燒加大另外再補一顆10c追加火力(299萬)

不過這主動體系真要玩的話應該多數人會選擇直接用火車就是了
雖然療龍不用變身但主動這次沒追加效果還是比較吃虧

機敏の療龍喚士

本次新追加的分歧

最大的特色就是主動可以解覺醒無效和禁消珠另外還有80%的盾可以用
本身也有堪用的輸出(362萬)

80%盾是有一定的用處這點相信大家都知道
不過附加效果是解狀態在使用上就要看關卡機關配置了
如果需要短CD解狀態的話可能要再找個人搭配才輪轉的過來

不過現階段80%的盾種類愈多一定是對於攻略高難關會有所幫助的
所以想換一隻備用那肯定是沒問題的

隊長技是固定秒數的光多串+c側
有興趣的可以研究一下


醫療器具
火副屬轉換

第一個三血量的轉火副屬裝
光這點就有入手價值了啦

另外主動就本體那個很有特色那招

----------六星區----------

因為是前半的關係,所以只有部分六星先上修
那沒意外的話後半應該是其他人啦


漂龍喚士

雖然整體規格都有上升
但進化前那四顆殺手如果沒同時對到的話,輸出也不如預期的高(單一type拉貫約793萬)
進化後拉貫通的火力如果有搭配到金身也是有1268萬等級能用


龍喚石

火章魚燒、大防廢、隊伍血量
有隊伍血量的大防廢裝

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蠻龍契士

最大的特色就是進化前變成CD1然後最多可以7SB這點
或許未來有機會當一些奇妙的載體

剩下的就是CD1的這個主動吧


龍契印
龍type追加

防綁、UU、隊伍血量和新追加的木章魚燒

很缺需要加秒的防綁U裝能用

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謎龍契士

進化前增加水貫通火力
進化後大幅追加SB

不過這角色登場主要都是取主動的功能居多啦
這次主動調整就是增傷變成五倍


龍契印
龍type追加

SB、雙L配兩顆小墨鏡
加上主動,整體也是偶爾會登場的

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援龍喚士

這角色的賣點就...
應該還是基礎回復很高這樣吧

但因為本身三圍分布挺極端的
所以比起前半沒登場的好姊妹劾龍,基本上是沒啥出場機會啦

以前看過的大概就是負責開版湊屬性另外要主動的盾
另外順便湊L跟當奶媽吧


龍喚石

防綁、雲、雙隊伍回復和一堆小回復
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巫龍喚士

前一次登場的skin角,最主要的功用是雜色體系的無縫35%盾
這次上修就提升她的火力
純平砍約187萬、拉L約905萬

三圍的部分也是有所調整,但主要是讓盾的持續回合多一回
用意大概是去些CD+1或是不小心沒加速到的地方還是能無縫吧

隊長技是少見的type加成,這次調整成一個type13%
有辦法湊到12個那單邊等效就能超過5倍,只是沒回復倍率還綁隊員選擇
還是當個隊員或裝備會實際一點


龍喚石

SB、三墨鏡、隊伍血量再多顆L
主動雖然沒動,但這招原本就是算好用的加速兩回配解覺醒無效跟洗版
能協助隊伍開場使用的好裝備
特別是順便開場洗版對某些很怕缺色的隊伍來說還蠻方便的

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整體來說前半龍契龍喚大概就七星角比較有用

除非想拚一下混池的其他角色啦

不然直接買包走人,然後剩下的七星靠交換所應該是比較划算的作法

另外有些非這活動的龍契士跟龍喚士也有強化

有興趣或好奇的也是可以到官網看一下

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.198.76 (臺灣)
※ 作者: SakiAlumi 2023-07-13 02:49:00
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NemoWu: 所以跟鬼龍一樣 到底會是稱讚 還是貶抑
還是要加註解 跟鬼龍(元祖)一樣 跟鬼龍(萬聖)一樣31F 07/13 15:38
murmur38: 這樣看來岩仙配始祖鬼龍484比頭尾都岩仙好啊33F 07/13 20:05
bluelamb: 434F 07/13 20:29

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