作者 cxz912422 (CrixusH)
標題 [心得] Big Ambitions : 慣老闆經營模擬養成器
時間 Sun Mar 26 12:49:03 2023


STEAM 遊戲介紹與推薦


   遊戲名稱: Big Ambitions
   遊戲類型: 管理、模擬、資本主義、經濟、沙盒
   遊戲原價: NT$ 375
   發行日期: 2023/3/11
   商店連結: https://store.steampowered.com/app/1331550/Big_Ambitions/
Big Ambitions on Steam
[圖]
Big Ambitions is a revolutionary role-playing business sim. Go from nothing to the biggest entrepreneur in New York by opening small businesses or slo ...


我是Hec,一直很喜歡模擬市民系列,從小時候的一代就開始玩到現在的四代了,不過我
不知道有沒有人跟我的玩法類似,不管是哪一代都可以把它玩成社畜人生,幫小人找出最
能賺錢的方式然後好好的積攢金錢買更大的房子隨著四代的題材越出越奇葩偏門(我自己
覺得啦),我也就有兩三年沒碰了,一直以為像我這種社畜玩法的一定是少數所以EA才不
想多出相關題材。


但似乎這方面確實是有市場的,本月中一款橫空出世的模擬經營遊戲Big Ambitions,剛
上市一周就賣超破10萬的壓倒性好評作品,將模擬市民中的開店與經營要素獨立出來並加
強,玩家要扮演一位初來紐約打拼的年輕人,跟隨遠房叔叔的指引,從身無分文的窮光蛋
起步,歷經打工人生、開設第一家店舖、進貨等等環節,逐步打造自己的商業帝國。


下面是本次的遊戲影片,內容較文字版豐富,還請有興趣的板友多多捧場,謝謝

https://youtu.be/DIPNTLpJroY



創意滿點的題材

通常涉及開店主題的遊戲都會限制玩家,從去年相當流行的煉金術士到眾多鐵匠鋪的遊戲
,都因標題而被框定範圍。不過,在《Big Ambitions》中,玩家可以開設數十種不同的
店鋪來賺錢,包括餐廳、禮品店、服飾店和律師事務所等。在沙盒地圖上挑選合適的地點
來開店,遊戲中提供四個街區,每個街區都有不同的階級、地價和偏好,因此要根據不同
的需求來選擇開店的地點。例如,在Garment區開設珠寶店通常只能賣一些較便宜的珠寶
,而在上流社會的Midtown則有更高價值的高級珠寶需要。此外,店鋪的大小和車流量會
影響人潮和同時進出店鋪的客戶數量。


https://i.imgur.com/mw5QMz4.jpg
[圖]
利用產業視圖挑選適合地點並找出最適合開設的店舖種類

開設店鋪時,藉由市場內幕的各項消息評估產品需求以及分析周遭的競爭者後,決定好地
點與開甚麼店鋪,採買相關需要的營業工具,譬如你打算開設一家服飾店,衣物展示架與
櫃檯是必須的,還得配上若干的貨架來囤放貨物;而如果今天是開一家辦公室,就得買入
桌椅與電腦。


設備採購好後必須招募員工,打電話給人力資源公司後,設定好想要拿到履歷的人數與時
間限制,然後挑選喜歡的員工,員工有著不同的初始能力與偏好,有人喜歡長工時,有人
喜歡一定要有咖啡機(我也不知道這是啥鬼邏輯),身為老闆的你必須要滿足他們的奇葩
需求。


再來需要進貨,遊戲中的進貨主要分為兩種,第一種是前中期時玩家親自駕車去採買原物
料後運到商店上架販賣。這成本比較高且要玩家親自跑,然而到中期開始,玩家可以自行
租借倉庫,並且招募採購與物流經理,配上司機後,可以直接與進口商簽訂合約,把貨物
進到倉庫,再設定物流計畫每晚分配到各個店鋪,如果玩家能夠合理的分配班表與設定好
物流計畫,店舖就能非常流暢的營運,之後就在家裡睡飽數錢就好了。


https://i.imgur.com/E7SdUQQ.jpg
[圖]
前期必須要自己採購商品原物料很累人,所以到後期全自動化後那感覺真的十分舒服

賺錢之後的人生

與很多經營題材的作品不同,玩家操作的主角通常不需要吃飯睡覺或甚至是直接扮演不存
在的上帝。Big Ambitions中的主角是有吃飯、精力與幸福度需求的,吃飯睡覺很直觀,
就是去做你在現實世界中會做的事情就好。幸福度需求則是要藉由各種物慾與心靈層面的
方式來補充,譬如打電動,搬到大房子,甚至去公園跑步之類的,雖然本作目前的需求系
統還非常陽春,但如果能做到類似模擬市民那樣,一定會很好玩。


此外,除了應付日常需求之外,每週五還可以去公海上賭博,雖然我覺得有S/L大法的玩
家去玩這個東西非常的破壞平衡,但製作組畢竟有新推出一個可以讓玩家「合理」作弊的
機制。


https://i.imgur.com/06TKgMS.jpg
[圖]
目前有21點、老虎機跟輪盤,沒有金額上限,加上可以S/L,成為了最簡單的作弊機制

跟隨主線的叔叔建議,開設各種店鋪,一步一腳印的打造自己的商業帝國,並隨之了解遊
戲系統,然後將金額進行各種投資,如購買基金、再投入下一間店,或是犒賞自己買買豪
車或是豪宅,就是Big Ambitions帶給玩家的整套體驗。


缺乏變化與平衡的的店舖體驗

至於遊戲玩起來怎麼樣?我只能說Big Ambitions一旦過完第一個坎,開始知道這遊戲在
玩啥的時候會非常有趣,會一直想攢錢開別的店試試看。

然而當玩家嘗試了四五種不同的店鋪後,怪怪的感覺開始浮現,怎麼好像每一家店的內容
都差不多?不管開設甚麼店,販賣的東西彷彿都只有「物品的中文」與所需的「販賣架」
不一樣而已,賣漢堡,只需要去批冷凍漢堡,放到烤架上就可以直接賣,不需要廚師;開
設服飾店,也不需要很多整理服飾架的店員,只需要把東西放到衣架,客戶就會自動自發
的去消費,開設不同店鋪的體驗不外乎就是買架子>鋪貨>雇員>等錢這種流程,所以當
玩家發現各種店鋪的體驗都差不多之後,也就是目前遊戲體驗的終點了。


https://i.imgur.com/W7UlySb.jpg
[圖]
各種商店的體驗都差不多,都是批貨進來賣而已

除此之外,數值上設計也是一大的問題,目前餐廳非常難賺錢,店員要花費一堆時間去拿
一堆客戶要的食物,然後換取5-20塊錢不等的營收;反之衣服一件動輒200元以上客戶是
拿了東西找店員結帳,一來一往導致了營收差非常多,所以要賺錢通常一開服飾店之後就
直接破台等收錢就好。其他店的營收都遠遠比不上服飾店。來客數與售價的平衡製作組還
必須要好好處理一下。


第三點,現在遊戲難度也太簡單了,雖然能理解遊戲中經營店鋪不比現實生活困難,但是
目前幾乎沒有任何成本的開店、店租與人事成本低到可以忽略不記,中期解鎖進口商之後
,成本更是被壓到非常非常低,再次降低了開設店鋪的成本,所以每一家店幾乎都是賺錢
的,差別只是在賺多少而已,反而遊戲中的市場觀察以及開店的空間區位選擇並不是那麼
重要。


https://i.imgur.com/aw21Y7Y.jpg
[圖]
過於簡單的遊戲難度也是讓後期體驗下降的原因之一

奇葩的員工系統

另外一個讓遊戲難度直降的原因,就是目前的人事系統堪稱是在鼓勵玩家當慣老闆,撇開
店鋪成員只有清潔與服務員外,這些員工薪資不會有變化,唯一的要求就是滿足他們奇怪
偏好,譬如某人要求要兼職,你只要給他10-30小時的周工時,那恭喜,這個員工幹到天
荒地老都沒問題,你幫她排一周一天,星期日00-24他也沒關係;另外一個人要辦公室有
網布辦公椅,那也達成這位員工的人生目標了,他可以一個小時領十幾塊幹到死。培養員
工技能後,這些厲害的員工不會跳槽,不會要求升遷或漲薪,只要你讓他辦公室有咖啡機
或是大辦公桌就好。這種非常搞笑的設定讓人非常出戲


https://i.imgur.com/LFBbEF6.jpg
[圖]
敢在台灣這樣搞隔天勞工局就打過來了(嗎?)

太少的職業設定也是一大敗筆,譬如餐廳沒有任何廚師,所以代表這遊戲中的產品沒有任
何差異化,就統一都是批貨近來賣,你家賣的漢堡跟隔壁那家完全一樣,因為根本沒有廚
師。同理,一個剛招募的採購員,先瘋狂培訓到技能100後,他就有著全遊戲最強的議價
能力。


賺錢後呢?

最後一點,現在的要素真的太少,當玩家好不容易買了遊戲中的高檔公寓,會發現一件非
常奇葩的事情,就是遊戲中目前的家具或道具少到你根本填不滿你的房子,後期你還是一
樣睡覺吃快餐,只是從小房間換到很空曠的大房間而已


買車子也是一樣很搞事,中期開始坐計程車又快又不用自己開,到底為啥要花一堆錢買豪
車,撞壞還要修理。這些東西讓玩家能夠可以「努力賺錢的」動機,然而真正的獎勵卻讓
玩家提不起勁。


結論:

噴很多,但本作絕對值得你加入願望清單,為什麼?標題Big Ambitions與其是在指玩家
扮演的年輕人,我覺得還更像是指製作組對於本作的企圖,倘若真的可以將每一種商店的
差異化體驗做出來,加上更合裡的人事系統,配上更多樣的客製化、物件等等,那本作我
覺得絕對可以成為一款之名佳作,但目前本作顯然是一個半成品,我也不推薦任何有興趣
的人在如此早的EA階段就破壞自己對於本作的新鮮感。


評分表

https://i.imgur.com/zmJao9U.jpg
[圖]
https://i.imgur.com/Q6BinqY.jpg
[圖]

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.31.12 (臺灣)
※ 作者: cxz912422 2023-03-26 12:49:03
※ 文章代碼(AID): #1a7yx1t3 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1679806145.A.DC3.html
j1551082: 已推不讀1F 03/26 13:03
Uber: 推2F 03/26 13:22
charlieqwer: 推3F 03/26 13:22
sunshinecan: 推心得 期待正式版4F 03/26 13:45
kons: 推跟時事更新的標竿,是說訂閱人數為啥這麼少5F 03/26 15:28
aiiueo: 只要改善耐玩度就是非常優秀的作品了。可惜這一點連現在大廠都不太容易辦到6F 03/26 16:43
h0103661: 還有一種方法,換日之後手動把今天的排班取消,移到隔天,這樣可以讓員工永遠上班8F 03/26 17:10
ScaredOwl: 推這款!3D版 capitalism 的模板,把金融帝國有的功能都補上就猛了!官方有給roadmap 自己評估下值不值得投資。10F 03/26 20:30
kuninaka: 推評分表XD13F 03/26 20:43
d0922030: 無敵評分表 我真的好愛14F 03/26 21:15
vanassa: 推評分表 好有趣15F 03/26 22:24
ETTom: 推 用心的心得 影片也意外的做得不錯16F 03/27 04:47
Oskar: 謝謝分享17F 03/27 11:57

--
作者 cxz912422 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄