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Steam
作者
Yijhen0525
(吹雪)
標題
[閒聊] frostpunk新手
時間
Sat May 6 13:36:58 2023
新手買了之後先玩個幾局摸索
然後就想到套用馬斯洛的需求層次理論
先解決居民的基本需求,再慢慢發展
目前開局一定先挖煤、然後砍木材,再來蓋獵寮和廚房
是暫時知道怎麼處理居民的基本需求
帳棚是一定會蓋滿,讓居民有地方住比較不會說話
接下來還要怎麼治療居民,剛剛玩一局玩到工程師都缺到不行
只好再關掉重開..
這款真的有難到
目前還在新家而已
現在這樣的發展策略還算正確嗎?
之後再繼續摸索怎麼發展
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.39.240 (臺灣)
※ 作者:
Yijhen0525
2023-05-06 13:36:58
※ 文章代碼(AID): #1aLUTzsN (Steam)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1683351421.A.D97.html
※ 同主題文章:
[閒聊] frostpunk新手
05-06 13:36
Yijhen0525
Re: [閒聊] frostpunk新手
05-07 15:15
Yijhen0525
Re: [閒聊] frostpunk新手
05-22 00:08
Yijhen0525
推
e04su3no
: 這款可以背板,有最佳的發展方式,不過我很久沒玩忘了
我印象中研發部門非常重要一定要日夜輪班,點出空中獵人
跟探索隊後食物不太會缺
1F 05/06 13:43
推
kevinsun0423
: 不怕冷的蓋外面,核心全拿去做機器人、搞義肢。讓
機器人在最外層工作,基本上房屋都是內三圈,其他
自己研究一下,前面基本上都需要加班。
探險隊可以連探多個點再一次回來,點個木屑湯減少
食物消耗。蠻零散的建議,抱歉。
4F 05/06 13:48
推
ctLeisen
: 先自己摸索吧 這個遊戲最刺激就是第一次玩
9F 05/06 14:12
推
e04su3no
: 小孩都去幫忙,新家沒必要當童工
10F 05/06 14:38
推
ms0286415
: 這遊戲自己探索吧 有趣不刁難
11F 05/06 14:51
→
scarbywind
: 慣老闆模擬器
12F 05/06 15:07
推
airwun
: 剛開始玩自己摸索很好玩 進入暴風雪那邊很壯烈,破了很有
成就感
照別人步驟玩就失去第一次破關的那種感動了,反正裡面人不
怕死 (?
13F 05/06 15:18
推
aigame
: 慣老闆理論最實用
17F 05/06 15:58
→
games5602
: 當個慣老闆或是先衝科技到後期一次 就知道該如何活
了
18F 05/06 16:06
推
siro0207
: 記得我玩的時候是科技優先 4座研究所+加班制 研發不中斷
20F 05/06 16:13
推
rey123123
: 用你想的方式去玩就好,直衝最佳解就無趣了
21F 05/06 16:14
→
siro0207
: 反正研究人員就只有幾個 他們不滿也不會累積多大的不滿
值 科技只要快點上去 很快就能躺著過
22F 05/06 16:14
推
Ariadust
: 告訴自己,他們不過是韭菜
24F 05/06 16:25
推
CALLING
: 失敗幾次熟悉系統之後第一次新家過關就拿到「我們沒有越
界」的評價真的蠻有成就感的
25F 05/06 16:31
→
markhbad54
: 食堂要分散放在住宅跟工作中間,
上下班時才補給的到
27F 05/06 16:32
推
HELLOMONKEYs
: 當慣老闆最容易通關
29F 05/06 16:42
推
yeangigi
: 這遊戲要邊吃法國菜邊玩才有醍醐味
30F 05/06 16:55
推
Kiritsugu04
: 重點是保溫
31F 05/06 16:56
推
dyolf
: 這款要自已嘗試摸索才好 知道玩法會變很簡單
32F 05/06 17:05
推
mh631
: 先喝湯就對了 沒配木屑已經是好老闆
33F 05/06 17:17
→
Yijhen0525
: 我是只給湯不給木屑,有爬了下可以點出酒來
34F 05/06 17:43
→
brian0613
: 前期操爆工程師就對了
35F 05/06 18:07
→
sunlman
: 這遊戲不太推薦,事件路線固定易膩,還會給越界評價
不能做它設定的"壞事"才不會越界,很政治正確
36F 05/06 18:20
推
Lineage5415
: 這遊戲精髓在保溫 沒搞好你人會醫不完
還有開局要觀察一下資源分佈 短缺的優先研發解決
然後開局直接叫小孩工作 末日了不用客氣
38F 05/06 18:57
→
coyoteY
: 慣老闆模式開起來才能存活
41F 05/06 19:11
推
Yanrei
: 這遊戲太殘酷,我破幾關就不想再玩了,就是要抱持著一直
犧牲隊友的概念去跑事件
42F 05/06 21:40
推
ihero
: 難度開多少?
總之玩熟了,基本可以不死人、不用童工通關
44F 05/07 01:24
推
vv22hh
: 玩p社你就知道這款算很簡單的
46F 05/07 02:15
→
Yijhen0525
: 難度我是剛開始開中等
現在知道不死人就是避免在最冷時工作
也知道某些承諾有點危險
47F 05/07 07:21
→
devidevi
: 從最簡單開始玩就不難了
我開最簡單都會失敗好幾次,重點是遊戲流程要熟
50F 05/07 08:17
→
Yijhen0525
: 建築物圖示有個熱表示,是表示有加熱器嗎?
52F 05/07 08:38
--
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