作者 Windycelesti (雲の狐)
標題 [閒聊] 有倉鼠病的抖M找推薦(?
時間 Tue Dec 26 16:44:30 2023


其實也不算遊戲荒,
只是真正想要的遊戲類型有點少, 所以來請教萬神殿(?

需求項
1. 資源管理
2. 城市建造/基地經營 -> 生存/RNG事件
3. 不要人類 !
加分項 : 類rogue/R18(dlsite也可?)/日系畫風or妖魔鬼怪(!)or福瑞(?)
妥協項 : 因MOD達成上述需求可.
         基於第二點, 可以延伸成經營商店/地下城/旅館..等等

簡單來說就是有個斗M的倉鼠病玩家想自虐(X
想要到處屯東西, 但是為了生存又被迫把東西吐出來~

舉幾個例子就是
1. 暴雪的星海/魔獸 (原作正規模式)
2. 風暴之城 - 去年買到現在時數直逼文明6了XD
3. Timberborn - 這款其實不錯, 但就是總覺得哪裡有問題= =
4. Terra Mystica(神秘大地) - 原桌遊移植, 最新的革新紀元絕讚好評中(?
                             對, 我連桌遊也吃, 這個我還有實體XD

另外關於不要人類這點,
倒也不是說整個遊戲不要有人類出現,
不如說不要以人類為主體...
因為扯到城市建設絕大多數都會是人類在搞... 像是
古代村莊群落/中古莊園城堡/現代經濟戰爭/科幻宇宙殖民
說實話會膩.

減分項
1. RPG要素/第一三人稱視角
2. 像素風
3. 單一物種/甚至是沒有物種(單純只有工廠或是建城, 沒有工人/居民反饋)
4. 大逃殺
5. 部分平面2D - 特指像 缺氧/泰拉瑞亞/鼠托邦 這類的, 這有啥特殊名詞嗎?
                ( AOE/factorio 這種的平面OK )

已有的自我檢評 :
1. 文明系列/光榮部分三國志系列 - 好玩是好玩, 但就是以人類視角來敘事很膩.
2. 殺戮尖塔 - 資源管理延伸至牌組管理, 本身有RNG, MOD擴充範圍也很足.
              就是從城市建造範圍變成人物培養了(牌組構築).
3. 缺氧/泰拉 - 單純對這種介面沒有愛. 而且都是人類在開拓.
               但是泰拉+災厄還是玩了快200小時.
4. Empires of the Undergrowth(地下蟻國)
   - 只有螞蟻可以玩QQ, 但是教育意義很足, 推薦.
     但昆蟲/爬蟲模組不錯強, 所以對這類會怕的請注意.
5. Ratropolis - 鼠托邦前作, 混了牌組構築的基地經營, 唯一的問題是介面,
                也是百來個小時有...
6. Circle empires - 沒有經營, 只有A過去!
7. 夜雀食堂 - 推薦.
              這是信仰, 不容質疑(?)

觀望中:
1. The Wandering Village - 唯一的問題是好像只能養一種小人(?
2. Anno 1880 - 問題跟文明系列一樣.
3. Mind Over Magic - 與其說像SpellcasterUniversity, 更像鼠托邦.
                     而且還有類似探索地下城的模組, 最近剛開放還在觀望.
4. 鼠托邦 - 目前當缺氧看. 以後再說.
5. Farest Frontier - 中古人類莊園, 而且生存壓力似乎只有環境跟疾病(?
6. stellaris - 個人愛好比較偏奇幻, 這款科幻要素過頭了orz
               不然會想試試...

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以上

感謝steam版

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.51.192 (臺灣)
※ 作者: Windycelesti 2023-12-26 16:44:30
※ 文章代碼(AID): #1bYf9mdx (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1703580272.A.9FB.html
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計畫殭屍可能不考慮, 減分項太多...6F 12/26 17:05
※ 編輯: Windycelesti (118.163.51.192 臺灣), 12/26/2023 17:10:50
reaturn: 不就十字軍之王跟歐陸風雲 DLC海適合你 XDD8F 12/26 17:16
Alanetsai: 城市建設不要人類是蠻嚴苛的條件XD9F 12/26 17:22
Ashaku: 不要人類太難了 不然FROSTPUNK可以嗎 生存 居民很哭爸
畢竟建設類型的遊戲就是要滿足人口的需求 QQ10F 12/26 17:32

直接用改內文回XD

我沒有說完全不要人類阿, 只是我不是很喜歡"只服務人類"這點
冰封龐克在玩風暴之城的時候就有被推過, 但問題就是只有人類...
其實會有"人類"這個問題就是帶入感太強烈了,
部分決策會下不了手, 導致不願意去接觸那個部分.

另外請問, 十字軍之王/歐陸風雲 我是否可以把它當成另一種文明系列(?
似乎看不到需要照顧的單位在地圖上走動(?) 除了軍事行動以外(?)
更多的是行政/貿易決策之類的.
※ 編輯: Windycelesti (118.163.51.192 臺灣), 12/26/2023 17:47:51
aiiueo: Dungeon 3,絕對符合12F 12/26 17:49
hahabis: 我第一個想到邊緣世界,只有人類這項不符合
喜歡被虐的絕對會喜歡邊緣世界
每天光看小人崩潰就飽了13F 12/26 17:54
j1551082: rimworld堆資源是不錯,像gnomoria也是堆越多越爽,但沒啥實用性就是了
戳反饋跟"戳戳
沒氧氣玩不下去,那實際上不像的ratopia跟m啥的也差不多吧,那片倒是標準的資源蒐集強迫症16F 12/26 18:03
godfight: 滿意工廠21F 12/26 18:49
kurtsgm: 不太理解sc跟wc怎麼玩成倉鼠…不就只有兩種資源然後就數字而已?22F 12/26 18:58
justicebb: 是的,都是看海系列
sc wc大概是把地圖蓋滿資源挖光,然後把電腦圍起來的快樂24F 12/26 19:00
jokerming847: rimworld堆資源還要分出儲藏區 而且後期要靠貿易
太浪費時間
花一堆時間囤東西然後把自己生活區越變越
小==27F 12/26 19:03
nice147852: 除了不要人類 計畫殭屍真的很M也很倉鼠31F 12/26 19:22
labeck: 十字軍之王3好像有冰火之歌MOD......
自我檢評的7......你東越?(X)32F 12/26 19:58
Ashaku: dungeon3我有買 不錯玩 大概可以玩兩輪34F 12/26 20:09
a8973925: 鼠托邦還不錯,不過可以等大更新再買35F 12/26 20:49
edsion76: 遊玩內容很像,星海、缺氧、飢荒、文明6、三國11、frostpunk、全軍破敵戰鎚、殺戮尖塔、stellaris、暗黑地牢,最近在玩Anno 1800
DST,暗黑地牢1試試,感覺你需要的是獵奇資源管理風格
都說抖M了,那就這兩個
they are billions也不錯,不過風格比較偏Rts36F 12/26 22:28
dreaminc: 十字軍之王 你可以服務熊 真的是熊42F 12/26 23:03
Ashaku: 1800 +1 我也弄了全套 不錯爽
可是我公司跟家裡都玩 結果吃記錄 超級哭43F 12/26 23:58
aegismargo2: Backpack hero 好像都符合ww
就可惜像素風45F 12/27 01:02
Mikatuki: 部分平面2D...不就斷面圖嗎47F 12/27 12:05
keeperess: Anno 1800 基本上就是你需求內最頂的遊戲,沒有之一
stellaris 有R18 Mod
文明系列這種4X類型你能吃,那可試試Age of Wonders 4星海/魔獸這種RTS類型你能吃,那全面戰爭戰錘2、3買吧!48F 12/27 14:25

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