作者 wmud ((ˊ"_")ˊ)
標題 [心得] 10.2盜賊預熱
時間 Mon Nov  6 22:38:46 2023


A.新機制
1.群體致盲天賦:從大秘推出到現在也幾個年頭,盜賊終於有群體中斷技能;可以和幾個備
選天賦交換:毒襲(除了刺殺)、毒藥大師、鐵胃、抑制神經等等。

2.夜巡者快照回歸:這個具體應用在敏銳和刺殺(非常重要)。

3.觸發型伏擊平替:刺殺洞悉要害觸發的伏擊會直接替代截肢;暴徒無懼觸發的伏擊會直
接替代邪惡攻擊,不需要再額外設置一個伏擊熱鍵。


B.裝飾

暴徒:毒棘鞋子/毒化護甲片(需搭配毒棘鞋)
刺殺:毒棘鞋子(單體)/藍色內襯(AE)
敏銳:藍色內襯

C.飾品和特殊武器

1.大秘掉落
暴徒:金手指(阿塔)/破碎之鏡(恆龍後)/加速沙漏(恆龍前)/無效餘燼(玄鴉,坦克拾取)
刺殺:枯木樹枝(永茂林,不砍就是唯一BIS)/破碎之鏡/加速沙漏/瓷蟹(海潮王座)
敏銳:枯木樹枝/金手指/破碎之鏡/瓷蟹

匕首:分秒必爭(恆龍前,BIS而且非唯一要刷到破頭,暴徒也要一把副手)

2.團本掉落

暴徒:災變璽戒烙印(7王守門人,不砍就是BIS)/盤蛇塑像(3王)/扭曲彈藥包(2王)/皮波的
友情徽章(4王議會)
刺殺:災變璽戒烙印/燼魂之塵(也是7王)/友情徽章
敏銳:災變璽戒烙印/燼魂之塵/友情徽章

單手武器:荊棘召喚者之爪(4王議會,暴徒BIS)

註1.坦克飾品:菲拉卡的腐化之心(尾王稀有,暴徒AE的BIS,如果坦克不要可收)
註2.災變璽戒烙印在團本環境非常強,但大秘不適合,因為脫戰會快速掉層降低傷害。

D.推薦天賦(基於T31四件套)

1.暴徒單體
BQQAt5bPuh6pO3KIPROgVVbp4CAEkkEJCSSIJCSkkmkElkIlkAAAAAAgolkgkEFSKpFAAAASCA
可選:精力2/2>精力1/2+致命偷襲1/2。

2.暴徒AE
BQQAt5bPuh6pO3KIPROgVVbp4CAEkQkEIJhESkkkkmkElkIlkAAAAAAgolkgkEFSKpFAAAASCA
可選:巧手慧心+戰鬥耐力>致盲粉+重擊手;鬼魅攻擊>即刻抹殺or綠皮巫木。

3.刺殺單體
BMQAt5bPuh6pO3KIPROgVVbp4GJJhkEEAAAAAASJJSJJAAAAAAgWSCSgkkSaJREEJJJRSTLSAA
可選:內出血>苛蝕濺射(需要順劈的場合,像團本4王議會)

4.刺殺AE
BMQAt5bPuh6pO3KIPROgVVbp4GJJJJSQAAAAAAIlkItkAAAAAAAaJJIBSSKplEBJRSQSiWJSAA

註.鐵線絞纏的絞喉沉默會被無差別屠殺傳染,達成群體沉默的效果,推薦使用,沒有
必要為了再多一點AE能力去點破空飛刀。

5.敏銳單體
BUQAt5bPuh6pO3KIPROgVVbp4CAEEAAAAAASJJJlERSKFRICxBSSSISLSSiWSCSgIpkWAAAAIBB
可選:吸血毒藥+精力+菊花茶>致命偷襲+冷血+特技打擊,能量100的前提下如果控能有困
難可以再把武器大師>暗影專注。

註.T30還有兩件的時候把終末1/2>腐滅者。

6.敏銳AE
BUQAt5bPuh6pO3KIPROgVVbp4CAEEAAAAAASJJJlEQKkkkIJRkERi0SJkolkgEISKpFAAAASQA

E.單體手法簡述

1.暴徒

開王前提前15秒左右丟骰子(開場後幾個GCD就把骰子刷好,然後利用灌鉛BUFF+T31四
件套效果重丟一次直接變3BUFF)>劍刃亂舞>潛行>能量刺激>切割>伏擊+鬼魅開打。

註1.鬼魅已經沒有GCD,直接巨集綁伏擊跟邪惡攻擊就好。

伏擊到5星以上>正中眉心>伏擊>正中眉心loop為一組爆發循環,開場6秒欺敵打完,骰子CD
也刷好了,丟骰子把之前開能量刺激給的灌鉛用了拿到3BUFF(T31四件套效果)>有6星+>
消失眉心>爆發loop>打到6星+>影舞眉心>爆發loop。

註2.正中眉心有出老千機率返回5星+無情=6~7星,觸發就連打正中眉心,需要一個連擊點
監控以免浪費,能量刺激期間GCD是0.8秒所以要看好。

註3.開場破潛欺敵、消失欺敵、影舞期間是10.2暴徒的爆發窗口,暴徒的欺敵BUFF有6秒
(原始欺敵3秒+暴徒天賦制敵機先額外3秒),窗口期的時候盡量不打高亮手槍,即使連射
BUFF已經滿六層或是有綠皮也一樣,除非能量不足以支撐打伏擊才打高亮手槍。


期間如果有出絕對方位骰子,能量刺激跟消失應該又快刷好了,就繼續爆發,注意開能
量刺激的時候送滿星。

註4.消失和影舞差不多時間好先用消失,因為消失的CD能刷。

超重要:眉心CD為45秒,所以消失CD低於40秒的時候就不要在平穩期打眉心,以免消失好
了眉心沒好;影舞的CD低於10~15秒不打眉心(看有沒有絕對方位)。

消失和影舞各為一組爆發,爆發期觀察另外一個爆發的CD,盡量不要貪窗口期的最後一個
正中眉心,以免打到窗口外導致眉心進CD而另外一個爆發窗口已經要來了。
(下一個advancedInterfaceOptions把按鍵延遲容許值調整到100~200之間)

註5.鎖住能量刺激BUFF的優先度為最高,如果中途出現能量刺激剩下一兩秒,但是還沒滿
星,而消失/影舞的CD已經好了,優先進消失欺敵or影舞打伏擊眉心,而不是一定要眉心起
手爆發。


註6.因為新天賦制敵機先的存在,劍刃亂舞期間會鎖住切割持續時間,所以除了開場手動
放或是因為轉階段機制跑動之外,切割是不需要補的,取而代之的是使用劍刃亂舞來鎖住
切割時間,即使單體也是;而能量刺激期間也能鎖住劍刃亂舞,所以只要能量刺激不斷,
就只剩下骰子要主動使用,極大的改善了暴徒的出傷速度。


2.刺殺

起手:絞喉>切割>伏擊>割裂>截肢(或伏擊,如果觸發洞悉)到4星+>毒化>死印>毒襲>影舞
王禍>絞喉*>毒化>絞喉*>割裂>絞喉*(影舞結束)>毒化>毒襲>王禍最後6秒菊花茶>截肢(或
伏擊)>毒化>截肢(或伏擊)>王禍最後3秒消失>毒化>絞喉*>毒化


註1.王禍CD一分鐘,毒襲為30秒充填兩層,所以平穩期不用毒襲,兩次毒襲都是為了王禍
(和死印)服務,第一次在王禍前一個GCD用,第二次覆蓋王禍後半段。

註2.絞喉*為5星絞喉,因為死印狀態下的絞喉有1(原始)+2(窒息天賦)+2(死印複製窒息)共
5星,所以每兩分鐘死印+王禍大爆發的時候,在欺敵和影舞期間的唯一集星技能為絞喉。

註3.影舞/欺敵期間的絞喉/割裂/王禍可以吃到夜巡者10%增傷快照,所以千萬不要提早覆
蓋,王禍也必須在影舞內使用。


註4.最後卡王禍6秒菊花茶3秒消失是為了拿精通和刺客大師BUFF,因為王禍是越跳越痛;
和毒襲一樣,菊花茶必須留著一層為了王禍服務。

小爆發:(一分鐘)
鋪好一般絞喉和割裂,毒襲>影舞王禍>絞喉>毒化>伏擊到4星+>割裂>截肢(或伏擊)到4星+
>毒化loop(一樣王禍後半段第二次毒襲,倒數6秒菊花茶)

大爆發:(兩分鐘死印)
同起手死印開始的地方,記得前面鋪好一般絞喉跟割裂來延長夜巡者大絞喉和割裂。

註5.枯木樹枝飾品說明:使用後會呈品字型三顆水球追蹤玩家飄過來,吃一顆獲得10秒

精通BUFF(489裝等+2000),再吃一顆會疊層並刷新持續時間,因為王禍越跳越痛的機制,

先快速吃兩顆然後稍微風箏第三顆,王禍最後10秒再吃到第三層,如此便可以拿6000多
精通完美覆蓋王禍後半段。

3.敏銳

起手:暗打>暗打>靈魄鞭笞>割裂>暗刃影舞死兆背刺>割裂>暗打>茶+幻影秘技>暗打*>剔骨
loop>影舞結束>消失死兆剔骨>暗打>剔骨>影舞背刺>剔骨>暗打*>茶+幻影秘技>暗打*>
剔骨loop

註1.暗打*有可能是剔骨,因為暗影技巧重做和新天賦迅影的存在,機制很複雜不提,總之
很常見的打完一個七星終結又得七星可以連打兩個終結技能,不一定是暗打剔骨的節奏。

註2.因為夜巡者快照回歸,所以非影舞期做一個終末割裂BUFF出來,然後在影舞中第一個
終結技能使用割裂,這樣可以拿到終末+夜巡者增傷的大割裂,還可以順帶疊死亡之舞。

註3.死兆CD好就開,不用管有沒有影舞。


註4.因為沒有封印命運了,加上背刺的能耗提升到40,所以一般的影舞不使用背刺來增加
死亡之舞的疊層,例外是有暗刃的大爆發期,因為暗刃重做一刀滿星。

註5.和刺殺一樣至少留一層菊花茶來參與暗刃的影舞+幻影秘技爆發期。如果喜歡拿特技
打擊增加攻擊距離也可以,就把菊花茶這一條給到特技+致命偷襲+冷血,模擬甚至還高一
些,但是要精準控能進影舞。


註6.敏銳的消失有兩層,消失一次減所有技能CD三十秒,除了開場用第一層,第二層的使
用盡量拿來對齊鞭笞和暗刃,比如開場後第二個鞭笞開出來,這時候暗刃還有30秒,就可
以消失然後開暗刃。


當然後面時間軸會更亂,具體要對應BOSS戰狀況來用,主要的使用原則就是拿來消鞭笞
和暗刃這兩個大招的CD,幻影秘技和死兆也要看一下,不要都快CD好了還按消失浪費。

F.個人推薦

大秘:暴徒唯一指定,如果後面沒砍;敏銳現在數值不高,只能靠消失降CD來刷技能,看
後面還改不改吧。

團本:單體模擬暴徒>刺殺>敏銳,刺殺有超級高的固定時間軸爆發力以及還可以的斬殺能力
,單看模擬不一定準,夢境團本9隻王有5隻是單體戰鬥,4隻有明顯的增傷階段,一隻最後
階段有狂暴壓力吃斬殺,除了議會是三目標BOSS之外,此外都蠻適合刺殺的,可以先練,
而且刺殺改版後應該是可以跟術士DK排隊拿灌注的存在。


敏銳也可以就是了,瞬間爆發力也很強但是時間軸規劃比較麻煩,敏銳的好處是點的出特
技打擊,刺殺是點不太出來的,因為刺殺的爆發跟洩能息息相關,所以300能量池跟茶很
重要。


總之到時候看人家用啥就用啥,不過因為三系的手法都變很多,尤其刺殺的爆發階段變成
鋼琴手,和以前老年專精慢慢按不一樣,需要提前練習,裝備屬性倒是不用擔心太多,
刺殺屬性需求蠻平均的,S2的敏銳或暴徒裝備只需要把項鍊戒指換成爆擊加速或加速精通
就好了,因為S2敏銳暴徒都不要加速,所以項鍊戒指把加速提上來就好了。








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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.0.8 (臺灣)
※ 作者: wmud 2023-11-06 22:38:46
※ 文章代碼(AID): #1bIFfuEZ (WOW)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1699281528.A.3A3.html
tim13156: 71F 11/06 22:44
mealoop: 分秒必爭那個時擊是啥啊2F 11/06 22:53
wmud: 就是機率性額外打一下,你想成經典服劍專,一把佔比約1%3F 11/06 22:56
mealoop: 懂惹 感謝4F 11/06 22:57
Raidensnake: 沒玩了 但是還是推盜賊文5F 11/06 23:26
stanwhale: 推 看起來真複雜@@6F 11/07 00:03
ChrisDavis: 刺殺那一長串看了頭就暈,機制還是一樣複雜7F 11/07 00:12
wmud: 主要字多沒圖而已,不會很複雜8F 11/07 00:33
Clozev9: 劍專好懷念9F 11/07 01:52
wa007123456: 請問刺殺附屬一樣是: 致命 = 精通> 加速 >> 臨機嗎?還有刺殺AE手法應該沒變吧?
暴徒單體: https://tinyurl.com/43nhhbss
暴徒AE: https://tinyurl.com/35235njy10F 11/07 06:08
Outlaw Rogue Dragonflight Talent Calculator - 10.2.0 PTR
[圖]
Outlaw Rogue Talent Tree Calculator for World of Warcraft Dragonflight. Theorycraft your character builds, plan, and export your talent tree loadouts. ...

 
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[圖]
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wa007123456: 刺殺單體: https://tinyurl.com/5n8bjy2h
敏銳AE: https://tinyurl.com/nhkfxsbs14F 11/07 06:20
Assassination Rogue Dragonflight Talent Calculator - 10.2.0 PTR
[圖]
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Subtlety Rogue Dragonflight Talent Calculator - 10.2.0 PTR
[圖]
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wa007123456: 刺殺AE(正確版): https://tinyurl.com/4td9c8uu
敏銳單體(正確版): https://tinyurl.com/yaa3bkr316F 11/07 06:28
Assassination Rogue Dragonflight Talent Calculator - 10.2.0 PTR
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Subtlety Rogue Dragonflight Talent Calculator - 10.2.0 PTR
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wa007123456: 幫我砍一下 刺殺AE 和 敏銳單體 抱歉貼錯了= =
不好意思 當我沒問..刺殺ae也變很多18F 11/07 06:31
wmud: 照理來說是精通第一,加速爆擊差不多,臨機最後,但是有樹枝給大量爆發期精通,加上10.2的刺殺傷害曲線都集中在王禍階段,平常連毒襲都不能用,所以精通的優先度也沒那麼高了,當你裝等平均來到48x你就會發現好像屬性都堆疊的差不多了,所以沒啥好注意20F 11/07 07:39
wa007123456: 好喔 謝謝你25F 11/07 07:43
wmud: S3的裝等一次拔高39,裝等高了以後四條屬性幾乎有三條都能到第一次遞減,尤其是不堆臨機的專精;爆擊精通5400,加速5100,臨機615026F 11/07 07:45
FlyE: 推一個,但是感覺變好複雜,要注意一堆buff輸出29F 11/07 07:51
mealoop: 原來第一次遞減還沒到@@30F 11/07 07:52
wmud: 刺殺ae我沒有實際進副本打過,但是不外乎依靠開場破潛的屠殺來上雙絞喉一割裂,屠殺是以玩家自身為圓心的智能型傳染,稍微走位一下就好了,刀扇群體上毒之後赤紅風暴,影舞一樣跟著王禍走,打在主目標身上靠濺射打一陣,赤紅沒了再補,絞喉割裂也是,現在有驟亡可以讓流血dot斬殺瞬間結算,所以不用擔心dot沒跳完怪就死了
其實刺殺大秘最大的短板還是沒解決,就是極度依賴脱戰潛行來取得屠殺buff,dot出傷慢的部分倒已經不是問題了,有驟亡這個新天賦31F 11/07 08:15
※ 編輯: wmud (118.163.113.162 臺灣), 11/07/2023 08:29:11
mealoop: 包子披風死惹 修文真快40F 11/07 09:34
Mrsixtieth: 暴徒新天賦滿有新意的41F 11/07 09:59
mealoop: 暴徒這次直接把雙刀詛咒拔了 結果狂舞自殺改成這樣還是沒人點 廢到笑42F 11/07 10:05
Vergil5566: 7
wmud 得第一44F 11/07 10:21
Mrsixtieth: 有30y打手槍46F 11/07 10:22
mealoop: 每次雷王島都要切天賦 打槍打不到世界王有夠蠢47F 11/07 10:23
wmud: PvP會用,本來就不是每個天賦都用PvE去審視48F 11/07 10:31
mealoop: 鞋子現在用軟泥的 又要重弄惹49F 11/07 10:43
NIKADO: 暴徒首選的感覺,不過剌殺感覺起來了50F 11/07 11:21
MilkTea0509: 暴徒單體也要打劍刃亂舞嗎?
沒看到解釋,鎖住切割51F 11/07 12:59
mealoop: 單體劍刃時間到再補就好惹 ae有類似刀扇滿星功能就卡cd53F 11/07 13:07
a22222a4210: 想問一下這版暴徒有像之前那種自動判別要不要ROLL骰子的WA嗎?54F 11/07 13:16
Foot: 等葉落更新他的WA56F 11/07 13:19
wmud: 不用判斷,基本上10.2的骰子時間快到了,你身上也會有灌鉛,就直接丟,加上四件套,保證都在3buff以上
根本不會有長時間單buff然後去考慮要不要重丟的問題,如果你想知道權重的話,絕對方位第一
切記,身上至少要有一個骰子buff,再消耗灌鉛,這樣灌鉛必2以上+套四額外送1=必3buff以上,如果你身上沒有骰子的時候是不會觸發四件套的,這也就是為什麼開場前15秒左右先裸丟一次骰子的原因57F 11/07 13:19

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