作者 iammatrix (母體)
標題 [心得] 星空 五小時心得
時間 Sat Sep  2 00:22:47 2023




原本打算等XGP的,不過這幾天的颱風,讓整個民宿工作打亂,

客人不能來,多出來的時間,乾脆就拿來打星空了。


買之前已經知道兩大廠給的分數只有七分,缺點大概就那樣,

但XGP升級的價格是920也不高,就一個客人房間的價錢,

那就給他刷下去吧。

先就畫面來說,12700K配3080,開4K60,用NEXUS的ULTRA優化,

搭配DLSS取代FSR的MOD,整體感覺還是不錯的,

繁體的話,巴哈這邊有人挖簡體的BA2檔案翻譯成繁體,

雖然還是有些錯別字,不過比起簡體已經好很多了。

人物身上裝備的細節相當的好,地貌的立體感相當不錯,
城市的架構也很不錯,雖然沒2077那樣好,但也能讓人花去不少時間去晃了。

我不知道有些人說畫面很爛是?????? 是在雲嗎????

還是看了直播的畫質就說很爛??? 我真的不理解。

如果這叫爛,那王國之淚的畫質是啥? 渣嗎???


畫質至少可以給個8.5分,如果未來有光追的話,可以再向上提升。


音樂、音效都不錯,我用的是EDIFER的A100,立體感相當好,

像是交響樂的背景,聽起來也很有質感。

至於對話,就是過去FO4那樣的水準,沒有太多驚豔。


戰鬥的話,有些人說是手感爛到不行,打槍超爛....

那如果照這個標準,那上古、FO的戰鬥也是一樣爛到極點。

問題是整體玩起來的厚重手感,是比上古、FO系列來的好的。

我不知道這些人是拿甚麼遊戲來比,但至少B社本家的遊戲裡,

這次的戰鬥手感不到驚艷,但沒有差到哪裡。


外太空的戰鬥,有借鑑過去FO4的VATS,只要鎖定以後,

可以針對敵艦各個部位進行打擊,例如先打暴引擎,或是幹掉護盾之類的,

還是需要一些技巧的。


RPG的部分,就是過去FO的那一套,主線走著走著走出一堆支線,

解了老半天支線,意猶未盡,主線都還在原地打轉的那種。

有多重派系,會互相敵對或是利用,然後做各種嘴砲說服或是選擇。

你可以加入公會幫忙執行任務賺錢那一套,喜歡的會很愛。


接下來就來講一下缺點。

過於厚重的操作感,讓UI也變得遲滯、較難適應,

特別是地圖跟任務、活動的切換選擇、地圖標示很阿砸,

我覺得要有一個優化去重新調整,可以直接去觸動重要的功能,

不然真的很容易在那邊鬼打牆。

大地圖也要重新改,那個真的是一開始完全搞不懂怎麼弄。

尤其是任務指引跟其他遊戲真的不太一樣。


星際飛行的部分,其實之前玩過很多類似星際探索的遊戲,

他們都做得比星空好,但也就是遊戲重心都放在探索,而非RPG上。

星空這次犯的最大錯誤,就是宣傳上讓玩家以為,

好像可以擁有無人深空的自由探索+B社RPG那樣的深度,

或是最近這兩三年流行的那種星球採集+生存+進化的星際遊戲,

例如之前我玩過的The Planet Crafter、ASTRONEER那樣

但其實整個遊戲的骨子裡還是B社的老傳統,就是RPG,其他為輔。

這樣讓探索、改造飛船變成一個無所謂,除非之後有甚麼大變動,

或是玩家MOD去更新,不然就真的是泡沫了。


如果一開始鎖定一個星系,然後就在這個星系裡面打轉,

不要搞個1000個噱頭,那也不會引起這麼多人的不爽了。


但至少目前玩起來,如果是喜歡B社老傳統、EA的ME系列的玩家,


那一定會覺得不錯的。

GS給七分,我覺得是有他們期待的原因落空了,
感覺B社沒有把這個遊戲進化到他們想要的高度。


但你要說爛,我真的覺得真的不爛,沒有到9.5 10分那樣神作,


但給個8.5是OK的,後續針對地圖指引、UI介面作優化,還可以向上提升。

一開始確實很悶,沒有2077那樣開頭下猛藥的刺激感,

但整體的醍醐味,跟著慢慢融入劇情、任務,還是有慢慢起來的。

--

棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人,
另外一種就是鐵齒不信邪的少年人!


--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.34.138 (臺灣)
※ 作者: iammatrix 2023-09-02 00:22:47
※ 文章代碼(AID): #1ayW_Src (XBOX)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1693585372.A.D66.html
※ 編輯: iammatrix (1.174.34.138 臺灣), 09/02/2023 00:25:36
Muilie: AC6打完就來玩1F 09/02 01:02
Ageg: 選擇性放大缺點 他們可以接受王國之淚砍機制偵數低 可以接受BG3虎頭蛇尾 惡性bug 但不能接受星空不能全無縫要讀取
按照對岸標準要全無縫宇宙 恐怕下一代人都還看不到2F 09/02 01:09
一講到畫質馬上講到痛點 對岸的任粉馬上出來噴了呵呵
henrygg: 想問和2019年的outer worlds到底有什麼不同啊5F 09/02 01:18
大概是舞台劇跟電影的差別
smik: 他們拿什麼來比?拿星空絕對不能做的好來比啊
像平時一堆人最鄙視最討厭的強國人,結果強國人不玩他們就說,嘿,你看,強國人都棄坑6F 09/02 01:30
※ 編輯: iammatrix (1.174.34.138 臺灣), 09/02/2023 01:40:12
Formsan: 講得好 很中肯 不是完美但還是好玩的貝賽rpg9F 09/02 02:52
zuun2768: 我猜啦 是不是預設渲染解析度只有75%。所以看起來覺得畫質差。我調成100%畫質超好的啊10F 09/02 03:10
thedogwoof: 感覺現在主流吃慣特效洗眼,或是某方面特別強的遊戲,綜合起來這種平均性的反而覺得不夠刺激。但看過這幾年各種3A爆炸,至少B社是問問的在,RPG領域深耕,沒特別突出,但玩家就是愛他的那味,期待未來AI發展到遊戲裡,能讓下款遊戲的世界更加豐富。12F 09/02 03:48
Layase: 講心得就講心得 自己畫靶來射箭就算了吧17F 09/02 03:50
z2114422: 現在基本上所有人頂多玩12小時 遊戲的一半都還沒摸到
急著噴的基本上全都是硬要黑而已 笑死
另外有些人一直跳針那兩家7分評測 一堆滿分直接無視 metacritic平均88 7分才是離群值 總之微軟獨占就是原罪
欠噴欠罵18F 09/02 05:26
eyeter: 媒體也刻意評價7分下標題真的很故意23F 09/02 06:01
iceranger: 推推推!24F 09/02 06:54
SHR4587: 4K 75%渲染畫質減損其實沒有很重
這遊戲我不知道該說優化好嗎?我畫質調最高最低對幀數
影響沒有很大,實際上大多數場景都還算流暢遊玩
只有渲染比例調整影響FPS最多
然後關於讀取的部分現在SSD流行其實不是太大問題
但問題就出在這遊戲登陸換星圖都要用到星圖的UI
這遊戲的星圖UIUX很糟糕,切換星球的體驗進一步的割裂
才導致頻繁讀取的問題被放大檢視了
至於RPG部分戰鬥我目前玩起來算是不錯的,手感沒有特別差跟當年上古卷軸5比進步很多了,整體來說算中規中矩吧
沒有特別突出但你要說特別差也沒有
還有像樓上說的你要吹就吹,特別拿其他遊戲拖下水來射箭你的心態跟那堆只會噴這作品的人沒有差到多少.......25F 09/02 07:18
supereva: 所以說分數要看平均吧  87分滿準的啊
一個遊戲有明顯缺點  也有不錯的地方  評價就會兩極
但平均後還是值得參考
個人對自組飛船的部分比較有興趣  是還沒有人玩到嗎?我怎麼覺得自組飛船才是重點XD
B社要是能更新個自組飛船競技場 多人連線…38F 09/02 07:56
Alcazer: 畫面不怎麼樣 如果是人臉要說爛了 感覺是上古4的水準44F 09/02 08:06
lack: 物件好多,但優化的不錯,玩起來舒服,當成強化版的太空異塵餘生,金齁勝45F 09/02 08:11
neofire: 當年TE3配上GeForce  256,那個水質真是相當驚豔啊;TE5出來,什麼破爛硬體都能跑,也是很神奇。47F 09/02 08:15
TETUO: 推心得!槍戰明明不錯,看到有人噴手感稀爛我也覺得很神奇@@ 大概是我習慣B社的打擊感了,星空進步很多。然後地圖導引/標示真的不行,為了主畫面UI簡潔捨去易讀性根本開倒車,希望能改版不然讓人很煩躁。
然後是祖傳引擎的極限,進出建築物頻繁讀取完全是10年前水準,讓遊玩節奏打折扣。玩的時候不由得想到,如果是交給UBI來弄,星球表面飛船起降應該能做到無接縫爽度會大增。進入外太空再用突破大氣層的過場偷讀取。49F 09/02 08:27
totalcage: 好奇玩台灣玩簡中的多還是英文的多57F 09/02 08:39
Formsan: 感覺b社在引擎的限制下作到極限了 但有些地方真不夠現代58F 09/02 08:41
KTFGU: 我也忍不住啦。這週末颱風天什麼事都不能做 900元好想刷啊59F 09/02 09:02
SHR4587: 頻繁讀取我認為是可以接受的,但星圖切換操作很難用
這點算是放大了這個缺點,這點能改進會好很多
然後祖傳引擎好像限制了很多可能性,這點很可惜
然後PC版我要抱怨FSR2明明就支援多檔位切換這款沒有.....61F 09/02 09:05
vincent5236: XSX玩 fps穩定 畫面漂亮 讀取快 唯一受不了簡體中文 = =  看的很累65F 09/02 09:12
LeBlowJob23: 請問民宿在哪?在民宿玩這個很爽欸67F 09/02 09:33
unorthodoxy: DF breakdown裡也有提到頻繁讀取
但這款XSX跟XSS排除解析度 畫面差異沒有很大
畢竟本家 兩台主機都要衡量68F 09/02 10:04
LesBleus: 有標記著任務時開啟掃描模式,會出現動態指引標示。不過我還沒什麼用到、野外大部分挺開闊,對著藍點走沒什麼問題。城市的話,我昨天花了7小時把新亞目前可以通行的每一區每條路每棟建築每層樓每個房間全都摸透了,彷彿真的是初來乍到的新住民在認識新環境一樣XD 不過確實如果至少城市能做出地圖會比較親民71F 09/02 10:07
supereva: 所以真的還沒人玩到自組太空船嗎77F 09/02 10:14
tupp: 老實說,這款光是沒在地化我就不想幫他講話了,但他還是有讓我獲得樂趣的,昨天開啟某個支線,整整一小時都在嘴人跟開鎖
太空船主要太貴吧,我玩4小時才4萬左右,看一下配件買不起78F 09/02 10:16
supereva: 那代表目前一個大要素其實還沒人體驗過了
看介紹是覺得超級好玩的  就不知道實際模組多不多  是不是真的有功能性81F 09/02 10:18
LesBleus: 一到新亞就有飛船技工堵你了,可以跟他買船或改造。但初期沒錢也玩不起來XD 後來我就在劉姥姥入大觀園探索新亞了84F 09/02 10:20
supereva: 所以太空船的形狀  是會影響實際你在裡面的動線嗎?
還是你外面組成鋼彈 裡面的空間還是沒啥差別87F 09/02 10:20
Leobobo: 不需要拿王國來打吧…星空的敵人根本就不是老任
買NS 的遊戲本來就不會多期待它的畫面了89F 09/02 10:27
riceberg: 有XGP就先試試 感覺3D暈感覺會發生91F 09/02 10:45
SHR4587: 我相信也沒人期待他能超越王國之淚.......
我沒3D暈但這款第一人稱模式比第三人稱模式還不會讓人
感到空間混亂就是了92F 09/02 10:46
TETUO: 本身只遇過極少數幾款遊戲會微暈(跟FOV還有鏡頭晃動有關),星空算是不容易3D暈的類型,因為可以切換第一人稱/第三人稱(還分遠近鏡頭2種),運鏡平順沒有高速旋轉畫面,也可以調整轉動速度。自己用XGP嘗試最準95F 09/02 11:03
LesBleus: 艙室有動到就會確實改變內部吧 看有人不知道是改還是買了一艘駕駛艙在頂部的四層貨輪,就真的得一路從底部爬上駕駛艙99F 09/02 11:05
ewa43: B社就真的莫名的堅持低負重然後一堆垃圾都要設定負重 它們是真心不知道玩家最常做的事就是先去改負重嗎...260F 09/03 15:56
laipenguin: 負重真的蠻低的 不小心拿到幾個高一點稀有度的東西
就可能爆了 飛船的倉庫又有點難用262F 09/03 16:15
tupp: 我把舉重練滿加上服裝跟太空衣也找加負重的也才247,真的很少264F 09/03 16:28
twenty7: 主城沒地圖真的很靠北XD265F 09/03 17:24

--
作者 iammatrix 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄