作者:
tim315121 (MarsFlyPig)
180.217.240.68 (台灣)
2021-12-30 11:43:00 → safy: 你玩到全破也是提供屬性打點增加行動力
如果不使用道具的話, 惡魔的等級曲線很陡, 會跟不上進度
所以你會一直更換惡魔, 除非你有特別喜歡的才用道具鍊 4F 12-30 11:52
→ safy: 5代的惡魔已經算是明星陣容了,人模人樣的幾乎都很有名 9F 12-30 11:58
→ safy: 看你慧根拉, 我是覺得HARD蠻簡單的... 12F 12-30 12:08
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作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.84.129 (台灣)
2021-12-28 13:39:25 → safy: 缺貨的問題我猜大概2022也無法解決, 而且缺越多反彈越大 29F 12-28 14:43
→ safy: NS仍現役, 3C產品過年會換手機吧, 明年整年都不太樂觀 50F 12-28 16:15
→ safy: 台灣主要還是看過年那波買氣如何, 應該有很多小朋友拿紅包 55F 12-28 17:03
作者:
Penny4321 111.253.131.47 (台灣)
2021-12-24 08:30:27 → safy: EL只是破最後結局大概是15前後巴 要拿100%差不多會到20 11F 12-24 10:18
作者:
safy (Ty)
118.163.210.37 (台灣)
2021-12-20 09:45:51 → safy: 我是覺得要這麼保險不如就別帶有弱點的出門 5F 12-20 10:24
→ safy: 有時是這樣,但這隻BOSS在中途的NPC就已經提示他會噴火噴毒 比較容易漏的是暗障石
反正打BOSS都給紀錄點,死在BOSS的手上挫折感比走在路上小.. 9F 12-20 10:29
→ safy: 我腦中剛剛浮現超級伊修塔...不過想想看好像也...還好 32F 12-20 11:43
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作者:
swordmr20 (花吃魷魚麵)
114.45.190.34 (台灣)
2021-12-12 20:49:12 → safy: 大概就皇二那樣巴, 看他要切出幾個章節
只是會不會有什麼真結局要走特定選項才能出現就不知道了 34F 12-13 14:27
作者:
leamaSTC (LeamaS)
1.170.0.106 (台灣)
2021-12-05 20:52:14 → safy: 出一個5F ,故事發生在打完魔王城後, 一個學生獲得惡魔招換 程式, 用侵略其他平行宇宙的方式展開劇情, 新增東京地區等 主角是侵略5代的一方, 這樣掰就可以寫很多了吧(亂寫ing 38F 12-05 22:17
→ safy: 5代劇情長度大概就只有到SJ的烏羅波羅斯而已(還不是DSJ) 52F 12-05 23:09
→ safy: 畢竟是家機 這代的惡魔總數還是變少很多 63F 12-06 00:22
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作者:
RSTARRSTAR (RSTAR)
223.141.96.110 (台灣)
2021-11-29 12:40:31 → safy: 熱血三國是蠻期待的 23F 11-29 16:52
作者:
aterui (阿照井)
114.34.211.205 (台灣)
2021-11-28 19:29:12 → safy: 以香草社的速度, NS之後應該也是會繼續開發PC版本吧 18F 11-28 19:50
作者:
safy (Ty)
111.252.37.2 (台灣)
2021-11-23 19:06:07 → safy: 阿我就沒買DLC, 還在古戰場拉 0_0 17F 11-23 19:57
→ safy: 日亞就慢幾天啊 QwQ 19F 11-23 19:59
→ safy: 4代新手村最麻煩的是爬下去還要自己爬回家...
而且路窄埋伏怪又多, 不小心MISS就是奸笑暴擊全套 21F 11-23 20:00
→ safy: 我是覺得媒體太誇大了, 習慣玩RPG的人直接跑HARD就好了 70F 11-23 22:11
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作者:
ACGUYKING (亞凱王)
27.247.222.33 (台灣)
2021-11-10 04:16:55 → safy: 作者想描寫的是一個拼命打工賺錢, 但沒見過大風大浪的少年成熟的大人會考慮比較多層面的事情, 要善良又能接受光焰的人過了這麼多年就只有他一個 16F 11-10 09:56
→ safy: 我是覺得XB1玩法沒什麼問題, 喜歡的人還是一樣會喜歡
只是當初打擊XB2的人,有不少人是拿XB1當基準點在打 24F 11-10 10:21
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作者:
GenShoku (放課後PLAY)
42.73.204.51 (台灣)
2021-11-05 11:35:49 → safy: 我覺得IGN那篇倒是沒什麼明顯大問題啦 36F 11-05 12:20
→ safy: 蠻符合沒作功課又抱持僥倖心態的P5粉(自稱)玩這作品的樣子 畢竟三不五時就會聽到有人說,我沒玩過系列,但我很愛P5(略 只是媒體評論特地去講這個, 火藥味真的太重了 39F 11-05 12:21
→ safy: 劇情也不是說沒有, 支線任務是惡魔 還要跟一堆惡魔聊天 45F 11-05 12:30
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作者:
takase (............)
2021-11-04 22:27:58 → safy: 劇情的部份,IGN那篇詳細一點的說, 人類同伴的故事很薄弱
他也不會給你支線任務, 所以部分劇情中人物的轉變不好理解 另一個是故事中會有選擇立場的固定橋段,即使玩家一開始就選 好一套想法去跑, 最後產生的結果也算是預料之外
我個人的理解是,這次的劇情表現會比較偏向3代的風格吧 4F 11-04 23:20
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作者:
Penny4321 111.253.135.220 (台灣)
2021-11-03 21:36:59 → safy: 老遊戲還是要跟你本身玩RPG的習慣有關拉...
如果你玩遊戲都已經習慣看攻略和心得,才開始進行遊戲的話 要素拿好拿滿應該是不難拉 54F 11-04 11:37
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
180.177.108.28 (台灣)
2021-11-01 23:32:32 → safy: 今年的指令式RPG也沒幾款吧... 9F 11-02 01:11
→ safy: 我覺得對很多人來說, 破關時間反而才是他們關心的事情吧
理論上, 會玩P5的人也不會只玩一款JRPG, 人的興趣是多面向 我擔心的跟2樓一樣, 其實該擔心的是這款會不會為了迎合大眾 我不會想看到出門郊遊談心事,回家罵大人罵政府的中二故事.. 23F 11-02 08:35
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作者:
gino861027 (87QB)
110.30.25.185 (台灣)
2021-10-28 09:18:07 → safy: 最近有點小空檔拿起來 正在研究用正規路線來壓縮時間的玩法 這系列就是探索找動線的遊戲, 靠自己摸索可以玩很久
上網看別人玩, 就跟推理小說直接看解密一樣, 直接被劇透= = 29F 10-28 13:08
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
180.177.108.28 (台灣)
2021-10-26 01:16:47 → safy: 看起來。就…平衡型維持住
P5的困難和真4的簡單難度差不多水準吧
而且這款有說。只有才能選Hard
new game 15F 10-26 07:36
→ safy: 歐美人其實是蠻愛真女神轉生這種理念自由的遊戲拉... 43F 10-26 09:13
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作者:
takase (............)
114.38.202.7 (台灣)
2021-10-21 12:09:08 → safy: 真4的DLC割太大了, 包含真4F其實也是滿滿的DLC
這團隊包含幻影異聞錄也差不多一樣的態度
你不想花錢買DLC 要破關不是問題, 但你如果目標是放在隱藏 BOSS等超難度關卡的話,有買沒買的差距我覺得會有10倍之多.. 34F 10-21 13:34
→ safy: 另外我是覺得DLC還會有第二波...4F主角還沒被扁 感覺怪怪的 40F 10-21 13:47
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作者:
wxi (wxi)
42.72.237.201 (台灣)
2021-10-18 02:24:37 → safy: 亞當的思考模式 其實一開始就已經和這代表現不同了
MOM和M4的作法,亞當會直接告訴薩姆斯,設法去摧毀ZDR
為了大局會更冷澈一點
這代和M4或MOM不同的是,這代刻意把Samus的內心戲都遮住了 39F 10-18 10:59
→ safy: AI一開始沒有自覺Adam,是因為Samus跟他溝通後告訴他原本人 44F 10-18 11:07
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作者:
witness0828 (海員傑克)
109.42.113.10 (德國)
2021-10-14 00:47:34 → safy: 打越這作也是有藏伏筆沒解釋乾淨
密室脫逃第三部就斷在很微妙的地方
然後就來寫AI了… 20F 10-14 01:50
→ safy: 然後AI某些設定又很像密室脫逃第二部… 25F 10-14 01:53
作者:
palading (無二缺)
118.233.93.228 (台灣)
2021-10-12 23:32:56 → safy: 你先把SFC那套踩牆的操作忘了巴 58F 10-13 10:59
→ safy: 如果有吃好吃滿能量罐, 要硬扛大部分傷害還是可以啦
像是Z57這隻BOSS要拚RTA就蠻吃輸出的,在發動反擊前就要打到 P2,把反擊演出時間省下來
不過最新顯學好像是這隻乾脆就不打了=.= 62F 10-13 11:02