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※ 本文為 cito.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-10-19 20:54:02
看板 C_Chat
作者 cito (シト)
標題 Re: [轉錄] 日本遊戲很強卻做不出世紀帝國?
時間 Mon Oct 19 20:36:56 2020


世紀帝國當初的環境主要是區網
要界定這差異先了解時代的眼淚
實際上世紀在2001至2011年還好
因為還有共雪的魔獸三跟星海二
玩家會涉獵比較多人連線的遊戲
搞到當時有人只懂地圖不懂正規
而世紀的架構八國連線後期會頓
比起開一局可能等不到人數能玩
不如魔獸DOTA類型會玩的比較多
控一個角色比練到要盜豬羊簡單
操縱門檻比較低大哥大嫂都能玩
比起要練個半天讓人累到受不了
不如開發越簡單的玩法才是金礦
所以手遊普及就打趴電腦遊戲了

http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
[圖]
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※ 引述《Reewalker (報告饅頭班長不夠)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 Reewalker 信箱]
: 作者: ilovesumika (老夫) 看板: Gossiping
: 標題: Re: [問卦] 日本遊戲很強卻做不出世紀帝國?
: 時間: Mon Oct 19 15:23:27 2020
: ※ 引述《bellas (小p)》之銘言:
: : 因爲即時戰略開始時,日本網路很爛。
: : 也就是這幾個遊戲開始時,日本人上網
: : 還不是一件日常生活必要的事情。
: : 那亞洲韓國最進步,已經有最早的電競選手。
: : 比賽成基優異者可保送大學
: : 然後就有位叫曾承政的先生和韓國那個我忘了他叫啥
: : 世紀官方對戰區叫Iamjordan
: : 這兩個人的未來人生我想曾先生也羨慕能在韓國吧。
: : 日本那時發現網路落後時雖然晚了,他們決定用五年
: : 時間趕上,然後就五年達成。
: : 但是就變玩別人國的網路遊戲了。
: : 他們超愛玩uo,eq.....
: : 就看一下像棋靈王好了,用個電腦上網下棋
: : 而已是很新奇的事,這漫畫連載時,台灣的
: : 個人電腦已經很普及,台灣1997開始有adsl
: : 了,學生已經普偏宅化。常沒事坐電腦吸收
: : 新知(特別是日本的)。
: : 而日本人不需要。
: 笑笑,你真的經歷過那個時代嗎?
: 1997年大家普遍都還是用撥接啦,到2000年才終於有512k的ADSL
: 當年驚為天人,我家馬上裝,裝好之後確實開始吸收日本新知
: 然後就發現日本已經在用8M了,而且價錢還比台灣便宜

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