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※ 本文為 Append 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-04-26 00:12:38
看板 pal
作者 Append (鴉片)
標題 [新仙] gmon.dat資料解析研究
時間 Wed Apr 20 20:14:20 2016


先列出目前看懂的資料 https://goo.gl/VypRfq

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因為總是覺得攻略本的資料怪怪的,網路上能查到的也有些出入,
更奇妙的是五象法術和毒系法術抗性這麼重要的東西攻略本上竟然沒寫,
所以爬了一下文發現有人討論過gmon.dat這個檔案,
https://www.ptt.cc/man/SOFTSTAR/D4AD/D59F/DC5F/DC8F/M.1152496640.A.681.html
其中描述了每個怪物會掉落的金錢是怎麼存在這個檔案中。

從這裡理解了一些基本的格式之後,剩下的就是硬去讀他...
從0x0200h開始是怪物的資料;


00 10 10 7F 是每筆怪物資料的開頭,後面會接一個int32的怪物編號
例如黏怪是 00 10 10 7F 36 00 00 00,他的編號就是0x0036

00 f0 f2 7f 是每筆怪物的中文名稱,big5編碼後接上兩個25("%")表示結束
例如黏怪是 00 F0 F2 7F C2 48 A9 C7 25 25
C248是黏,A9C7是怪,寫完後接上2525收尾

01 10 20 7F 是關於這個怪物的各種屬性,後面會接int32的資料種類、和int32的值
例如黏怪的資料中有 01 10 20 7F 10 00 00 00 1C 00 00 00
這表示黏怪的"10"號資料(其實是體力)的數值是1C→黏怪HP28
至於資料種類的號碼對應到是哪種數值,有些可以很明顯的看出來,
但是還是有很多看不懂的。

FF FF 00 7F 是一整組怪物資料的結束,後面會直接切入下一筆資料的開頭

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這樣就能解析出幾乎整個gmon.dat的檔案,
除了大概是header的0x000h~0x1FFh的範圍猜不太出來

不過不同資料種類對硬到什麼術值實在是有很多猜不出來的,
有些猜測好像是的都加上了括號。

另外很意外的是"毒系法術傷害係數"和"會不會中毒"大概是不一樣的。
(除此之外,"會不會中異常狀態"好像也很不一樣)
有很多毒系法術有效的東西似乎都不會中毒,
但是這資料裡面找不太出來什麼東西像是避毒率之類的數據。

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其實去拆這檔案主要是想知道有哪些東西可以用毒系解決,
不過後來發現...毒龍砂有效是有效,他們大部分都不吃無影毒阿。
極少數的例外是羅剎鬼婆可以兩發無影毒打掉3999x2,剩2hp直接砍掉,
可是他毒系傷害係數只有60%阿XD 他為什麼會中毒阿XD

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