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※ 本文為 cito.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-03-16 20:40:25
看板 Koei
作者 cito (シト)
標題 Re: [革新] 不清楚包圍&攻城在遊戲中的實用性
時間 Wed Mar  9 22:26:46 2016


※ 引述《z0978978 (-.-)》之銘言:
: 自己已經破台十次以上了
: 發現重點就是一直搶城池、生兵
: 派好一點的武將攻城,特別是統帥跟智力
: 可是往往城一下就爆炸了
: 更大的重點似乎是"不要跟電腦打後期"
: 總合我目前的心得,於是有以下問題:
: 1. 請問除了大筒以外的攻城武器真的有使用機會嗎?
: 感覺前期城軟足輕敲一敲就壞了,後期科技讓破壞力提升之後,派足輕至少短兵相接比較不怕

原始設定中,
研發金碎棒的足輕攻城方面比衝車好用,
衝車是用在,你人的素質實在太差,需要撐高防禦圍城時用
例如斯波家。

井欄有南蠻科技之後就不錯,
但是說真的出場機會有限又跑得慢,
除非是慢慢虐電腦,
不然都是足輕騎馬弓箭放混亂 Loop,
攻城器走的慢,聚氣也慢(井欄跟弓兵一樣)。


: 2. 包圍這個戰術有比較有效益嗎?
: 每次大軍壓境就結束了,包圍反而好像被打比較久,增加自家士兵被K的機會
: 因為一直不知道答案,所以請教各位大大

其實玩習慣了,
就會自動手動把武將派在城門口,
等到"完全包圍"後,就算不 SL 凹士氣日,
也大約一個月左右就會落城(冬天會慢些),
預設的包圍很鳥,就位後要手動取消。

至於包圍其實是快攻很好的手法,
配合 SL 一季要衝 1~2 座鄰居的城不是問題,
變成 3 城開局超爽的,
然後再開始龜一下又能繼續衝。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.13.242
※ 文章代碼(AID): #1Mu3AfOM (Koei)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1457533609.A.616.html
Lacus0827: 毛利家用井闌戰損我覺得會很低1F 03/10 14:35
abyz: 沒錯 以前用斯波家時 的確如版主講的 剛開始都開衝車出去2F 03/10 21:55
abyz: 因為人實在太廢了 兵帶多還是會被打爆 只好開皮厚的衝車去坦
abyz: 井欄在後期大家都蓋石垣時才好用 因為不受弓隊戰法減半限制
abyz: 大筒的話 只有用大友家才會玩玩 不然沒國崩集氣超慢的
abyz: 用大友家 最後跟佔東半部的武田(前期劇本)或織/德(後期劇本)
abyz: 大會戰時 用大筒超爽的 擴散砲彈下去 一砲一個火牛
darkbrigher: 用CITO MOD 兵器戰法跟科技會兼容弓和鐵炮 變超強8F 03/10 22:21
abyz: 喜多大的MOD的確不錯 把革新被詬病的平衡性調整的不錯9F 03/10 22:38
abyz: 也讓革新裡冷門的東西變強變實用了 讓玩家比較願意去用

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