顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-08-08 21:09:04
看板 PlayStation
作者 ahinet (Shawn)
標題 [閒聊] 很晚的隻狼一周目心得
時間 Mon Aug  7 15:20:31 2023


最近換電腦終於玩久聞其名的隻狼,花了約2週打完一周目,感想頗多~

這個遊戲讓我想到金庸的笑傲江湖,主角就像令狐沖其實只會一招「完美格擋」,但這招
就像獨狐九劍一樣,無招勝有招,一招破萬招(我覺得大多數的主動招都不能讓人物實力
有極明顯提升),原理就是看破敵人的攻擊,用反力把敵人力量打回,敵人越打越傷,終
於露出致命破綻,一擊必殺~~


玩家在不熟「完美格擋」前,就像初遇田伯光的令狐沖,二流高手就要打得要死要活,但
一旦明白其真義,到了二周目後,原來難以逾越的眾多高手就被斬瓜切菜的收拾掉,我二
周目本想睡前玩一玩,沒想到沒花多少時間就打到弦一郎,完成之前一個多禮拜的進度,
感覺真的像令狐沖領悟獨孤九劍一樣進入了一流高手的境界(當然不是跟版友比)


遊戲中和笑傲江湖可勉強連結,日本戰國時代是中國的明朝,義父和岳不群有點像,都要
師徒相殘,還有一個人物我很想提,就是弦一郎前的小boss佐瀨甚助,這貨有很快的居合

斬,看招式應是類似葦名流的十字斬(和一心一樣會發白光),但他學的不到位,只要抓距離

,他使出擋2次一下就軀幹值滿被忍殺,比很多小怪還不如(我還不太會打太郎兵和有
霸體的錘兵),很像我們到了葦名流道場要打弦一郎前,他攔在前面說:「我葦名流….
」,玩家:你葦名流怎麼樣(刺/忍殺)

這個遊戲感覺有濃濃的武俠風,設計上讓玩家從不斷試誤中真的有蝦米變大俠,像二周目
其實敵人的攻擊力是較一周目等比例增加的,但原本難以應付的精英怪作什麼都像慢動作一樣,不是他們變慢了而是我們變強了,這種經驗也加強
了我自已的自信心,原來努力真的會變強,很感謝這個遊戲的製作人給我們這麼好的體驗
,推荐沒玩過的版友來體驗,剛玩的版友(應該很少了)至少要撐完一周目,在二周目才
能享受那種自已變強的充實感~


--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.138.37.208 (臺灣)
※ 作者: ahinet 2023-08-07 15:20:31
※ 文章代碼(AID): #1aq9j1hY (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1691392833.A.AE2.html
※ 編輯: ahinet (220.138.37.208 臺灣), 08/07/2023 15:27:24
longya: 日本忍者/武士遊戲有濃濃的武俠風?1F 08/07 15:49
hipposman: 有種武俠風叫做我感覺他很武俠風:)2F 08/07 16:20
s1023: 真的很好玩!私心第一神作,推薦拿個白金獎盃跟擊敗心中弦3F 08/07 16:22
s1023: 一郎拿新招式
Cycarchitect: 之前看對岸也有不少人說隻狼很接近他們心中的武俠遊5F 08/07 16:22
Cycarchitect: 戲
f051372: 不是武俠風拉 但是很有一對一單挑的感覺 你會專注在當下7F 08/07 17:01
f051372: 對決的氣氛上
OscarShih: 武(武士)俠(忍者)風9F 08/07 17:14
phix: 中國武俠風的都還沒出10F 08/07 17:15
hitsukix: 武俠風之後會有一片,忘了名字了,中國作的11F 08/07 17:16
phix: 至少三片吧12F 08/07 17:16
royalroad: 噹噹噹真的爽....13F 08/07 17:16
w0005151: 反而覺得二週目滿無聊的,王的動作都看過了,練機械反應14F 08/07 17:26
w0005151: 而已,一週目才有「三小?這怎麼擋」的感覺
chysh: 真希望有到西方的續作,隻狼你知道什麼是噹噹噹嗎?16F 08/07 17:32
bala045: 很棒的遊戲17F 08/07 17:32
yaopenflower: 叮叮噹噹叮叮噹 可能歌詞靈感是從隻狼來的18F 08/07 17:34
hipnos: 玩各種不同結局阿 然後不小心就越玩越快挑戰speed run19F 08/07 17:43
ken948: 「鐘鬼+困難」試試,新感受20F 08/07 17:49
hsiang0619: 這麼多暗殺的招數 你跟我說武俠==21F 08/07 18:59
elephant4610: 這個遊戲的設計真的是很強22F 08/07 19:03
elephant4610: 你的強來自於你的努力勤練
iampeter: 推神作隻狼,讓玩家深刻的感受到自己變強的遊戲24F 08/07 19:21
iampeter: 也讓玩家知道什麼叫做勤能補拙
Sickboy: 推,很棒的心得,隻狼神作26F 08/07 19:37
jeff666: 多周目開困難直接變閃避遊戲 能閃則閃27F 08/07 19:46
JeremySochan: 隻狼推28F 08/07 20:12
WhyRuYelling: 強來自巧與破,只吃糖喝葫蘆水的洗糯筆29F 08/07 20:12
WhyRuYelling: @hitsukix 可能在說 悟空 但是私心認為 hitbox設計
WhyRuYelling: 功力差太多 雖然知道他抄隻狼 看到艾爾登 又回去修
WhyRuYelling: AC6出來可能又再延期 回去再修
Fargen: 對岸的武俠基本派也討厭最近的武俠作品都是滿天神魔打架33F 08/07 20:50
jamiecarter: 借問,遊戲最高難度是八周雙難嗎?34F 08/07 21:03
xxx60709: 日本劍客創作本來就跟中國古典武俠蠻類似的35F 08/07 21:44
tearcross: 遊戲內最高難度是八周雙難,不升攻擊血量會更難36F 08/07 23:13
jamiecarter: 謝謝回答,不升攻擊血量太困難了37F 08/07 23:16
jhs1213: 隻狼最高!38F 08/08 00:55
BlueOctober: 才一週目就急著發心得?白金再來逼逼兩句八39F 08/08 03:35
CCapocalypse: 二周目敵人攻擊力4倍多? 畫虎爛不打草稿喔40F 08/08 04:10
h99humphrey: 該挑戰隻狼Resurrection了41F 08/08 05:33
ahinet: 2周目攻擊力計算可以參考巴哈資料https://reurl.cc/p6N6Re42F 08/08 07:47
ahinet: 因為一周目我們佛珠吃滿血條變長,如果二周目敵人和一周目
ahinet: 一樣,這遊戲反而不嚴謹了
ahinet: 版規好像沒規定要玩到白金才能發心得吧
CCapocalypse: 那個是我方傷害吧.. 一周目最多可以打13隻 攻擊力46F 08/08 08:11
CCapocalypse: 升到14 4.25倍你仔細想想就知道了 貓頭鷹4.25倍你
CCapocalypse: 過得了? 無傷大神喔
ahinet: https://imgur.com/xsy8tcX49F 08/08 08:50
ahinet: 上面圖片的表達應該就滿清楚了
[圖]
tsukasaxx: 和人形怪對決我有自信 但面對妖魔類的我就不愛打51F 08/08 09:03
CCapocalypse:  https://i.imgur.com/SRFjX4n.jpg 文52F 08/08 09:30
CCapocalypse: 章不要只看一半 你看交護符之後的敵人
CCapocalypse: 攻擊力 根本沒差多少
CCapocalypse:  https://i.imgur.com/69wlCbd.jpg 你說的4.35是拿
[圖]
 
[圖]
CCapocalypse: 來算血量的56F 08/08 09:31
ahinet: OK 那確實是我表達的問題,感謝指教57F 08/08 09:44
ahinet: 為免誤導版友,我把那句修正,請各位包函
※ 編輯: ahinet (220.138.36.215 臺灣), 08/08/2023 09:53:31
zorroptt: 就算破過 我每次遇槍僧還是被刺成狗59F 08/08 09:53
zorroptt: 很期待百面千相真能作出來
jakechen1027: 真的很像獨孤九劍61F 08/08 16:05
jjjo: 會普攻跟彈刀就能破關62F 08/08 16:55
louis152334: 我反而覺得對決比較是武士風格63F 08/08 17:37
louis152334: 只是怕太複雜所以對應招分上中下
louis152334: 以前我玩過跟劍心一樣九宮格都要會擋的
louis152334: 但每次打贏就很爽
louis152334: 尤其是義父跟一心之間
louis152334: 過了都很爽
f051372: 先鋒寺的賈克斯我看到一定跑69F 08/08 19:27

--
※ 看板: PlayStation 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 14 
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇